Jag har en Nintendo Game Boy Pocket (som spelar original monokroma Game Boy-spel och förmodligen inte kan spela Game Boy Advance eller liknande ”avancerade” patroner. ) I alla fall är det det ursprungliga Game Boy-systemet, släppt 1989 av Nintendo i Amerika och Japan och 1990 i Europa. Det här är det system jag pratar om här.

Jag har undersökt en relevant fråga som täckte mycket av det jag undrade överlag:

Kommer jag definitivt att förlora mitt spara tillstånd när jag byter ut batteriet?

Denna fråga och dess svar täcker till stor del vad jag ska göra om du verkligen vill byta ut en Game Boy-patron med batteribakgrund minne om du måste, även om operationen är riskabel, eftersom du måste hålla patronen ansluten till strömmen för att dra av den, och även batteriet är lödd på, så du behöver ett lödkolv om du verkligen vill byta batteri i en Game Boy-kassett (Game Pak som Nintendo kallade det på dagen) från vad jag kan samla.

Så min fråga är: Hur länge håller det här ”batteristödda minnet” av Game Boy-spel på ? Jag förstår att spara tillstånd på patroner som har detta ”batteristödda minne” kallas sådana eftersom det är RAM (Random Access Memory in computing) som kräver elektrisk ström r för att behålla sitt minnestillstånd. Därför är den ”batteristödda” delen av minnet som görs i denna typ av kassett med ett litet batteri inuti kassetten, vilket är hur dessa patroner sparar sparar tillstånd för många, men inte alla, original (monokrom vilket är den typ av Game Boy I have) -spel för den ursprungliga Game Boy. Så nyckelfrågan här är: Hur länge håller dessa batterier på?

Jag har haft de flesta av dessa spel sedan 1990-1995, och jag är ganska förvånad över att batterierna som stöder minnet som har gjort det möjligt att spara stater att förvaras på alla dessa patroner har hållit så länge som den har. Om det varar hela mitt (80+ år) liv skulle det vara otroligt sött. Men jag söker någon form av kunskap om hur länge dessa batterier som håller tillbaka det ursprungliga Game Boy-minnet och om när jag kan förvänta mig att behöva byta ut dem om jag vill behålla spara stater på dessa spel i mitten till långt framtid!

Svar

Tyvärr verkar svaret vara ” Det varierar ”:

  • Gamla MCB1-spel med CR1616 förväntas behålla data i 15 år +/- 5 år. Ungefär nu, med andra ord.
  • Gamla spel med CR2024 förväntas behålla data i 40 år, så det finns fortfarande inga bekymmer där.
  • Jag kan inte hitta det förväntade livet. av patroner med en RTC, men faktiskt, några av dem dog så lite som bara 7 år efter tillverkningen. På grund av detta tycker jag att de måste tömma mer än 2uA vilket är mer än 5 gånger så mycket som det vanliga Med en ersättnings-CR2032 i stället för CR2024, finner jag att dessa fortfarande bara kommer att pågå i cirka tio år.

( Tack till Moonsweeper på AtariAge-forumen för forskning och elektrisk matematik )

Det varierar lite beroende på vilka batterier som används (även inom samma batterityp kan det finnas en viss variation beroende på kvaliteten på det specifika produktionsbatteriet), vilket chipset som användes vid tillverkningen av kassetten och vad batteriet förväntas göra (den ihållande klockan i patroner som Pokemon Gold / Si lver / Crystal)

Vid detta tillfälle, om (original) batteriet inte redan är urladdat – är det en del av den andra gruppen och har en livslängd på ~ 40 år. Om vi drar bort den tid som gått sedan tillverkningen (~ 29-24 år) kan vi uppskatta att dessa Gameboy-patroner fortfarande har ytterligare 10-15 års batteritid kvar, ge eller ta innan de också måste bytas ut för att spara data.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *