I filmen Wreck-it Ralph kan karaktärer flyttas från spel till spel med hjälp av (tvivelaktiga) styrkort känd som ”Game Central Station” :

Att

måste vara farlig

Skal vi tro att varje spel i arkaden är ansluten till det här kraftkortet? (eye-twitch)

Eller kan spelkaraktärerna resa längre uppför kraftledningarna än Game Central? Besök andra spel som är anslutna till andra vägguttag etc. Kan de teoretiskt komma åt huvudnätet och resa till andra arkader?

Är svaret ” En guide gjorde det ”, eller gav jag bara bort huvudhistoriens båge av Wreck-it-Ralph 2?

Svar

Detta adresserades direkt av filmens huvudskådespelare, John C. Reilly (som skildrar titeln Ralph). Kort sagt, möjligheten att resa bortom Litwaks Arcade var redan under övervägande även när den första filmen marknadsfördes.

Movieline: Så här är den stora frågan: Om det finns, säg hundratals eller tusentals liknande arkader ute i världen utanför Litwaks Family Fun Center, betyder det att det finns potentiellt många fler Ralphs där ute? Och är de alla g Kommer du genom samma existentiella resa samtidigt, i deras respektive arkader?

JCR : Duplicera Ralphs ?!

Movieline: Flera själar, kanske? Vad händer här?

JCR : Wow. Jag tänkte aldrig ens på det. Det är förvånande, efter tre dagars pressjunk, att tänka på det för första gången. Jag vet inte! Upplever de alla samma sak samtidigt, eller är det en Matrix-liknande situation? Detta är nästa kreativa steg. Nästa fantasihopp som människor kan göra när de ser filmen. Den första är som, hur är det att vara inne i ett videospel, att vara ett videospelkaraktär – som kan vara en uppföljare eller något. Och kan du gå in i överspänningsskyddet och in i elnätet … Det kan vara nästa destination.

John C. Reilly funderar över de existentiella frågorna om ”Wreck-It Ralph”

Och i Ralph bryter internet karaktärerna reser verkligen till Internet via ett modem .

Kommentarer

  • Detta är inte en väldigt annorlunda idé som att se alla " annat " Buzz Lightsyear i Toy Story 2, av vilka ingen har insett att de ' är leksaker.

Svar

För att svara på en fråga som denna måste du acceptera universums regler, eftersom de har b en lagt ut och hoppas att de är konsekventa. Det är uppenbart att Wreck-it Ralphs universum inte är vårt universum, eftersom spelkaraktärerna inte bara är AI, utan faktiska digitala livsformer, kanske något som en elelement. Detta är kritiskt, eftersom det varnar oss för att försök att tillämpa fysikens lagar, som vi för närvarande förstått dem, inte kommer att fungera. enheter – vi kan gissa att strömuttaget som utgör ”Game Central” är anslutet till något annat, förmodligen ett uttag som sedan är anslutet till en strömbrytare. Det skulle inte vara för mycket att anta att en spelkaraktär skulle kunna korsa elnätet, så småningom reser till någon direktansluten enhet, men utan garanti för att det skulle förbli ansluten.

Problemen som en karaktär skulle stöta på bestäms av kompatibiliteten av dessa digitala varelser med de enskilda enheternas natur. Det är inte för mycket av en sträcka att tro att de skulle kunna interagera fullt ut med vilken datoranordning som helst. Å andra sidan kan något som en konventionell brödrost hitta dem mycket begränsade och / eller i fara på grund av värmen och / eller högre spänningar.

Även med obegränsad förmåga att resa är vårt moderna elnät enormt och består av hundratals miljoner enskilda enheter.Att hitta en annan arkad eller något liknande som karaktärerna anser vara intressanta skulle vara en nål i ett höstackproblem.

Observera att då svaret ursprungligen skrevs (2013) var WiFi inte så vanligt som det är nu och det skulle ha drabbats eller missats (vid den tiden) för Ralph och vänner att hitta en väg till internet.

Uppföljningsfilmen (Ralph Breaks the Internet) visar att Ralph och hans digitala andra varelser är fullt kompatibla med hela spektrumet av datorenheter, såväl som internet. Och med offentligt WiFi tillgängligt i arkaden blir det mycket enklare att få tillgång till det.

Kommentarer

  • Men det finns också miljontals miljoner spelkonsoler och datorer anslutna till elnätet, så oddsen för att hitta någonstans intressant är förmodligen ' t så dålig.

Svar

Jag tror att det är mer konstnärligt licens . Filmen hade mycket orealistisk korrespondens mellan det digitala och det fysiska eftersom det är mycket lättare för människor att förstå och relatera till något fysiskt. Exempel: slutscenen där Ralph kan se ut ur skärmen och se Sugar Rush-konsol och Venellope. Det är väldigt känslomässigt tillfredsställande och skulle inte fungera hälften lika bra utan den direkta (men otroliga) anslutningen.

Av samma anledning har vi fysiska representationer av ”Game Central” och sättet där gör att berättelsen fungerar bättre.

Men utan tvekan kan den kopplas om på något sätt om behovet uppstår.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *