Jag har en enkel sfär och lagt till några hårpartiklar. Jag vill exportera den till obj-filen och jag har konverterat hårpartiklarna i modifieringsfliken. Och exporterade men jag fick inte hårpartiklarna bara normal sfär. Hur kan jag konvertera hårpartiklarna.

ange bildbeskrivning här

Svar

När du konverterar hårpartiklar får du hörn förbundna med kanter. De flesta program ritar bara ansikten så att du inte ser håret utanför mixern såvida du inte skapar en geometri som kan dras.

  1. Konvertera hårpartiklarna till nät.

konvertera partiklar

  1. Konvertera hårpartikelnätet till en kurva. ⎇ Alt C -> Curve from Mesh / Text

gör det till en kurva

  1. Lägg till en avfasning i kurvan – förvandla effektivt varje tråd till ett rör. För fyllningsalternativet kommer fram och bak att ge ett kvartsrör, ett halvt halvt rör och fullt kommer att omsluta det helt. Djupinställningen avgör hur stort röret medan upplösningen kommer att dela upp röret för att ge ett mer avrundat resultat, kommer en upplösning på noll att ge ett fyrsidigt rör med fyllning satt till full. Du kan använda extruderingsvärdet för att ge dem en oval form. Observera att extra upplösning ökar geometri att exportera men skulle ge liten variation i det visuella resultatet av det lilla hårnätet.

fas det

  1. Konvertera till nät. ⎇ Alt C -> Mesh från kurva.

konvertera till mesh

  1. Exportera.

Svar

Markera objektet och gå sedan till Objektmodifierare och klicka på Convert i partikelsystemmenyn.

ange bildbeskrivning här

Detta ger ett extra nät separat från objektet, så att du kan ta bort partikelsystemet från objektet och sammanfoga objekten genom att välja håret och objektet tillsammans (se till att objektet är aktivt) och trycker på Ctrl + J .

För att ge hår ansikten, ställ in svängpunkten till 3D-markören och placera markören i mitten av sfären och håret (om sfär och hår är i mitten, använd bara Cursor to Center med Skift + S .)

ange bildbeskrivning här enter bildbeskrivning här

Gå sedan in i redigeringsläge på hårstrån , och välj alla. Tryck på E för att extrudera och sedan på RMB. Tryck sedan på R och sedan Z för att rotera på Z-axeln. Flytta musen för att ge tjocklek, sedan LMB för att bekräfta.

Kommentarer

  • tack för att du svarar på problemet jag får konvertera som jag nämnde i min fråga och med din referens har jag gått med ctrl + j men när jag importerar i nyckelhot får jag bara en normal sfär och inga hårpartiklar någon lösning
  • Att ' s eftersom det helt enkelt är en rad med hörn. Blandaren ' s gör håren så att de syns. Du måste pressa ut var och en av hårstrån så att den har ansikten för att den ser ut.
  • kan du plz rensa punkten (pressa ut alla hårstrån så att den har ansikten) i detalj steg för steg. tack
  • Jag redigerade inlägget

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *