Hur ser det exakt ut i ett öga?

Jag är lära sig att rita (stående i penna, framifrån).

Ibland och intuitivt kan jag rita ett ögon korrekt (verkligt), men jag kan inte förklara hur ens för mig själv.

Ja, jag förstår att det är någon ”konstnärlig linje”, men kanske är det möjligt att förklara det mer specifikt?

Säg, ”rita två cirklar, sedan ellips 1 till vänster tangent till cirkel 1, ellips 2 till höger som förskjuts lite i förhållande till ellips 1 … ”, etc.

Hittills såg jag följande idéer misslyckas, men (2) och (5) verkar lite nära (men inte tillräckligt).

måla vs

ange bildbeskrivning här

Den verkliga formen är väldigt knepig! Men målare ritar (reproducerar det) perfekt och enkelt!

P.S. Matematiskt verkar som Conchoid of Nicomedes ser lite ut som:

ange bildbeskrivning här

Men jag behöver en praktisk lösning, så här (kanske bättre):

enter bildbeskrivning här

Kommentarer

  • ” Ibland och intuitivt jag kan rita ett öga korrekt (verkligt), men jag kan inte förklara hur ens för mig själv. ” Ja, det är det som gör konst magi … det handlar inte om ord, och även om att skapa algoritmer kan vara en konst, algoritmer kämpar för att göra {soulful; levande; naturligt; riktigt} konst.

Svar

Välkommen till A & C, kod klar.

Saken med ögonen är att alla inte har samma form. Ibland kan ögonglobben kallas ”fotbollsformad”, ”mandelformad” och många andra typer. Här finns några olika idéer nedan (du kan till och med Google ”Olika ögonformer”:

ange bildbeskrivning här

Liksom bilden du gav ovan finns det inte så många ”mörka linjer.” i ögongloben, ögonlocket i sig. De flesta av de ”mörka områdena” finns bara i ögonfransarna och pupil. Om du tittar på det nedre ögonlocket finns det inga mörka linjer alls. De enda mörka delarna du ser i det nedre ögonlocket är ögonfransarna. Ögonets högra hörnet är mörkare (där det fästs på det övre locket . Men är inte svart heller. Det är mer av en mediumbrun.

Att behöva lära sig att blanda och skugga, kan tortillon AKA-blandningsstubbar hjälpa till. Titta också på att rita pennor som inte skriver lika hårt.

(tortillons bild nedan)

ange bildbeskrivning här

(Olika hårdheter hos ritpennor nedan) ange im åldersbeskrivning här

Dessa verktyg kommer att få dig på rätt plats för att börja rita det mänskliga ögat.

Svar

Vad som avgör ögonform

För att förstå ögonform hjälper det att tänka på vad som skapar den formen. Ögonbollar är sfäriska. De är mestadels inuti skallen, men en kupol i ögongloben sticker ut från ögonhålan. Kupolen är täckt av ett tunt lager av hud med en rak slits över diametern (ögonlocken). Slitsen är ungefär, men vanligtvis inte exakt , horisontellt (men symmetriskt). Ögonlocken dras öppna runt kupolen av muskler som öppnar slitsen från mitten, och huden i mitten av slitsen har större frihet att sträcka sig än i hörnen, så grundformen på öppningen är krökt, som ett bågsegment av en stor ellips uppifrån och ned.

Den exakta formen på ögonöppningen och slitsens orientering påverkas av de omgivande ansiktsstrukturerna och funktionerna, styrkan hos musklerna , ögonlockshudens tillstånd, fettavlagringar etc., så det är lite mer komplicerat än två bågar.

Den mest uppenbara avvikelsen från två enkla bågar är det inre (nässidan) hörnet. Den innehåller en rosa, typ av kilformad knöl (lacrimal caruncle). Istället för att komma till en skarp punkt gör det övre och nedre locket ofta mer av en tät kurva runt det. Det resulterar i att kurvan för det nedre locket (och ibland det övre locket) får en böjning (omvänd kurvriktning) i slutet. Flera olika hudstrukturer möts i det här hörnet, så om du ritar det i detalj kan det finnas mycket anatomisk variation från person till person i veck, storlek och form på den lilla fläcken (vilket innebär att precis hur du Rita spelar ingen roll så mycket om du inte ritar en viss persons ansikte).

Lite mer subtil avvikelse är att topparna (bredaste fläcken) i de två bågarna inte ligger på samma avstånd från ansiktet, på det nedre locket är det lite längre utåt.

Några överväganden bortom ögonlocksöppningens form

Utöver formen i ögonlocköppningen är en framträdande variation vikningen på det övre ögonlocket (eller i vissa fall nästan inget synligt veck, vilket skulle dras med bara skuggning). Detta bidrar mycket till skillnaderna i ögons utseende. Det finns ett antal vanliga variationer, vissa påverkas av ärftlighet, åldrande eller medicinska tillstånd. Den ”huva” ögonformen i Lyssagals svar beror till stor del på ögonlocksvecket och utvecklas ofta med åldern. Det finns diskussioner på nätet som går i detalj som kan hittas genom att googla ”ögonlocksveck”.

Som Lyssagals svar beskriver, resulterar vanliga mänskliga variationer och förhållanden, och till viss del saker som ras, i allmänna ögonformer, men den exakta formen är en kontinuum. Om du börjar med principerna som driver ögonformen kan du variera detaljerna ganska mycket och det kommer att finnas någon någonstans med ögon som liknar det du ritar. Du kan skissa en allmän form och om den inte matchar den form du försöker, kan du justera den aspekt som inte ser rätt ut. Att jämföra den med bilder av verkliga ögon hjälper till att identifiera vad som är av.

Tänk på att allt detta beskriver ”i vila” öppna ögon. Ögonöppningens form, liksom de omgivande funktionerna, som ögonbryn, panna och kinder, påverkas av känslomässiga uttryck (och andra saker). Förutom att bara placera ögonformerna ordentligt på ansiktet, kan finjustering låta ansiktet uttrycka känslor.

Inom lockets öppning beror irisens och pupillens plats på var personen letar. Det kommer att vara mitt i öppningen endast om personen tittar rakt framåt. Ögonbollar roterar i en viss riktning (där personen vill se) oberoende av ögonlocken.

Med detta sagt är det svårt att hålla ögonen i roterad position; musklerna var inte utformade för det. För att titta på något som inte är rakt fram justerar du snabbt huvudet eller kroppen så att det är. Så elever utanför mitten skulle tyda mer på en blick på något, som att instinktivt svara på något som syns i perifer syn.

När du ritar båda ögonen, påverkas också stereoskopisk syn. personen tittar på något på avstånd som inte är rakt fram, eleverna i båda ögonen kommer att vara utanför mitten (vänster / höger och / eller upp / ner), i samma riktning och i samma mängd. Om personen tittar på något nära ansiktet, kommer pupillerna att vara nära den vertikala mitten av ögat, men båda är centrerade horisontellt lite mot näsan (ju närmare objektet är ansiktet, desto mer tvärgående eyed).

Algoritmisk lösning

Dra allt detta till något algoritmiska ”, jag skulle föreslå något liknande detta som en utgångspunkt för formen:

  • Gör några markeringar för platsen och storleken på ögonen och deras centrum. Skissa en rektangulär ruta som innehålla varje öga.
  • Skiss i den horisontella mittlinjen med önskad orientering. Om den kommer att roteras av horisontellt är något högre på utsidan vanligare än något lägre på utsidan.
  • Resten ritar bågar, som kan definieras av en böjd linje som passerar genom tre punkter. Huvudbågarna för ögonöppningen definieras av deras slutpunkter och topp.
  • Skiss uppåt per båge. Toppen kommer att vara högst upp i mitten av rutan. Kurvan skär den ”horisontella” mittlinjen vid sidans sidor.
  • Skiss i den nedre bågen. Det kommer att vara en liknande kurva, men något mindre. Den skär den ”horisontella” mittlinjen på utsidan av ögat på samma plats som den övre kurvan. Toppen (om den är längst ner, är den fortfarande en topp?), Skär skärmens botten något i mittriktningen (kanske till och med med pupillen i stället för mitten). kommer att korsa den inre änden av den ”horisontella” mittlinjen ungefär så långt från lådans kant som pupillens diameter.
  • Med det som ramverk, från den inre änden av den övre bågen, där kommer att vara ett rakt avsnitt av den ”horisontella” mittlinjen, då skär den nedre bågen den i en vinkel och bildar ett hörn. Du kommer att avrunda det hörnet mellan mittlinjen och den nedre bågen med en böjd linje från slutet av den övre båge som smälter in i den nedre bågen ungefär en fjärdedel av vägen över den nedre bågen.

Det ger dig en startpunkt för en grundläggande ögonform. Du kan ändra och finjustera formen därifrån. Det nedre locket är ofta något skarpare böjt vid sin topp än det övre locket.Det övre locket täcker vanligtvis mer av irisen än det nedre locket.

När du drar in irisen och pupillen är de ofta inte i det vertikala centrumet av ögonöppningen. Människor antar ofta en hållning där huvudet lutas något framåt och sedan tittar de ”upp” lite för att se rakt framåt, och kortare människor tittar upp lite för ögonkontakt när de pratar med någon högre. I dessa fall vilar elevens botten på den ”horisontella” mittlinjen istället för att vara vertikalt centrerad på den.

Här är ett exempel på detta tillvägagångssätt.

ange bildbeskrivning här

Jag tog proportionerna från ögat i bilden i frågan för att se hur nära algoritmen replikerar ögats form som utgångspunkt. Jag använde en penna på lite grafpapper och en bit kartong som en spline för att skapa bågarna. Här är proceduren jag använde:

  • Jag använde ett 7×16 rutnät för att matcha bildförhållandet i bilden, så 7 enheter med 16 enheter. Eleven på bilden hade en diameter på 2 enheter, så jag använde det.
  • Ögat på bilden har en mittlinje något roterad, så jag lutade den horisontella mittlinjen med 1/2 enhet på sidorna.
  • Jag placerade pupillen så att vänster kant var vid den horisontella mitten och den nedre kanten vilade på mittlinjen. Jag använde en prickad linje för att visa elevplatsen.
  • Jag sätter en punkt vid de tre punkterna som definierar varje båge – slutpunkterna och toppen. Dessa platser beskrivs ovan. Jag använde en kartong för att skapa en båge som förbinder de tre prickarna och spårade den.
  • Jag klippte av mittlinjens inre hörn och den nedre bågen med en gradvis konvex båge från slutet av den övre bågen. Den smälter samman med bottenbågen ungefär 6 enheter från lådans kant.

Som utgångspunkt ger de tre bågarna en nästan perfekt matchning för ögat på bilden. Ögon med andra former skulle kräva lite mer justering och rensning, men det här är en bra utgångspunkt eftersom den bygger på den mekanik som driver öppningens grundform.

Kommentarer

  • OMG !! tl; dr 🙂

Svar

Till att börja med är det bra att ha ett begrepp om ett ögats anatomi.

I grund och botten är ögat en sfär:

ange bildbeskrivning här

Den ligger i mitten av ögonhålan eller kranans bana, ur vilken den skjuter ut delvis (skuggningen på ögonkulan är tänkt att visa detta):

ange bildbeskrivning här
Som alla bilder här är vissa delar överdrivna, och denna återgivning bör inte betraktas som anatomiskt korrekt

Runt ögongloben, som sträcker sig bortom banan på alla sidor, det finns en sfinkter, en muskel som ( (delvis) kontrollerar ögonöppningen. Detta är ett hudskikt som är som:

ange bildbeskrivning här

Ovanpå det finns hud, framför allt båda ögonlocken, som sammanfogar på vardera sidan av ögat. Ögonlocken är mest avgörande för hur ett öga ser ut för oss:

ange bildbeskrivning här


För att rita denna grundläggande inställning, föreställ dig en sfär genom vilken en imaginär linje korsas ( fig. I ). Markera de punkter där denna linje går ut från sfären och tänk dig att skära cirka 1/8 av sfären från en punkt till en annan ( fig. II – tänk dock inte på jämförelsen för mycket) och markera de skärande linjerna. Detta är den typiska mandelformen i ögat. När du vid denna tidpunkt ritar iris, kommer dessa linjer – de inre kanterna på ögonlockens fälgar – att anpassa sina former efter det ( fig III och intilliggande bild):

ange bildbeskrivning här
ange bildbeskrivning här
Lägg märke till hur (raderna i ) ögonlock ”följer” iris när ögat ändrar riktning

Dessa linjer – ögonlockens kanter – är tredimensionella, så vi lägger till ytterligare en linje till var och en när de böjer sig utåt från ögat ( fig. IV ). När alla dessa är på plats är grundkonstruktionen färdig och vi kan lägga till detaljer och skuggning ( fig. V ):

ange bildbeskrivning här

Dessa detaljer består framför allt av

  • hornhinna, pupill och iris . Hornhinnan sticker något ut från ögongloben (får ögonlocken att böja sig längs; se bilden nedan), bakom vilken pupillen och iris ligger.Det som är viktigt är att irisen har en specifik färg och pupillen är svart (och i mindre utsträckning att när man ser från sneda vinklar kan vi se brytningsvätskan i den främre kammaren (utrymmet mellan hornhinnan och iris) verkar som en lins):

ange bildbeskrivning här

  • den så kallade lacrimal caruncle , den lilla sfäriska biten av vävnad på insidan av varje öga, som är så avgörande för ögats form.
    Två saker är viktiga med det: som ett cirkulärt tillskott till mandelformen roppar det lite (se bild), och denna nodul ligger lite framför ögat, vilket gör att ögonlockens sammankoppling ligger nästan i samma plan som ögonglobens yttre ände (se bild – det skjuter inre sidan av ögonlocken lite framåt):

ange bildbeskrivning här

  • övre ögonlock , som kan vikas eller visas som en enda vikning:

ange bildbeskrivning här

  • ögonfransar från ögonlockens ”marginaler. Renderad verkar de vanligtvis som tjocka linjer snarare än enskilda hårstrån, särskilt på det nedre ögonlocket. Ögonfransarna följer kurvan på ögonlockens fälgar och böjer sig bort från ögat. Du kan behandla dem som plan och fylla i de enskilda hårstrån efteråt:

ange bildbeskrivning här

Hur ögat reflekterar ljus indikeras vackert av några gamla statyer som ”inverterar” eleverna för att simulera ljus som träffar hornhinnan:


Porträtt av en romersk ungdom, 190-200
bildkälla

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *