Är det möjligt att spela ett snabbare monopolspel som i genomsnitt varar under en timme med bara två spelare? Om så är fallet, hur? Jag letar inte efter något som är specifikt, men jag behöver husregler som kommer att påskynda spelet. Förresten, jag tappade min Speed Die.
Kommentarer
- Kommentarer är inte för längre diskussion; den här konversationen har flyttats till chatt .
Svar
Först och främst se till att du följer grundreglerna för Monopol eftersom det finns många olika husregler som gör att spelet tar mycket längre tid än det borde. Att döma av det accepterade svaret verkar som om du verkligen använder några husregler som gör att spelet tar längre tid.
Jag inkluderar tre regler som vanligtvis ändras av husregler som gör att spelet tar mycket längre tid, dock det finns andra husregler som orsakar problem.
Jag har också tagit med några officiella förslag på att göra ett spel kortare.
Att köpa egendom.
När någon landar på en ej ägd egendom kommer den antingen att köpas av dem eller av någon på auktion så det borde inte finnas någon anledning att behöva mer pengar för att köpa fastighet i början.
KÖPFÖRETAG … När du landar på en ej ägd fastighet kan du köpa den fastigheten från banken till dess tryckta pris . Du får titelkortet som visar ägande; placera den uppåt framför dig. Om du inte vill köpa fastigheten så säljer banken den på auktion till högst budgivare. Köparen betalar banken summan av budet kontant och får titelgodskortet för den egendomen. Alla spelare, inklusive den som avböjde möjligheten att köpa den till det tryckta priset, får bjuda. Bud kan börja till vilket pris som helst.
Gratis parkering
Det här utrymmet ger inte spelaren som landar där något.
“GRATIS PARKERING” … En spelare som landar på denna plats får inga pengar, egendom eller belöning av något slag. Detta är bara en ”fri” viloplats.
Passing Go
Du får inte dubbelt så mycket för landning på språng
“GO” … Varje gång en spelares symbol landar på eller passerar GO, oavsett om han kastar tärningarna eller drar ett kort, betalar bankiren honom / henne en $ 200 lön. 200 dollar betalas bara en gång varje gång runt brädet. Men om en spelare som passerar GO på tärningskastet landar två platser bortom det på Community Bröstet, eller 7 mellanslag bortom det på Chance och drar ”Advance to GO” -kortet, samlar han / hon $ 200 för att passera GO den första tid och ytterligare $ 200 för att nå den andra gången med instruktioner på kortet
Förslag från reglerna för ett kort spel
Förslag 1
Det finns fem ändrade regler för det här första korta spelet.
1. Under FÖRBEREDELSEN blandar bankiren sedan tre titelkortskort till varje spelare. Dessa är gratis – ingen betalning till banken krävs.
2. Du behöver bara tre hus (istället för fyra) på varje parti i en komplett färggrupp innan du kan köpa ett hotell. Hotellhyran förblir densamma. Inlämningsvärdet är fortfarande hälften av inköpspriset, vilket i det här spelet är ett hus mindre än i det vanliga spelet.
3. Om du hamnar i fängelse måste du lämna nästa sväng med 1) med en ”Få ut ur fängelset gratis” -kort om du har (eller kan köpa) ett; eller 2) rullande dubbel; eller 3) betala $ 50. Till skillnad från standardreglerna kan du försöka rulla dubblar och, om du inte gör det, betala $ 50 på samma tur.
4. Påföljden för att landa på “inkomstskatt” är en platt $ 200.
5. SLUTET AV SPELET: Spelet slutar när en spelare går i konkurs. De återstående spelarna värdesätter sin egendom: (1) kontanter till hands; (2) ägda partier, verktyg och järnvägar till det pris som skrivs ut på tavlan; (3) alla pantsatta fastigheter som ägs till hälften av det pris som är tryckt på tavlan; (4) hus, värderade till inköpspris; (5) hotell, värderade till inköpspris inklusive värdet på de tre inlämnade husen.
Den rikaste spelaren vinner!
Förslag 2
TIDSGRÄNSSPEL … Innan du börjar, enas om en bestämd timme för uppsägning, när den rikaste spelaren kommer att förklaras som vinnare. Innan han startar, blandar och klipper Banker titelkortet och delar ut två till varje spelare. Spelare betalar omedelbart banken priset på de fastigheter som delas ut dem
Kommentarer
- Detta! Att följa de förbannade reglerna är ett bra sätt. Pengar i mitten gör att spelet håller så länge. Det största klagomålet är ” då går folk ut! ” som om det inte är ’ t poängen med spelet …. eller hur?
- @Jules Auktionsreglerna påskyndar spelet genom att se till att en fastighet alltid köps även när personen som landade på den ’ inte har råd eller väljer att inte köpa den eftersom de har lite kontanter.
- Jag kan hålla med om att spelet efter de faktiska reglerna varar i ungefär 45-90 minuter. för två spelare. Det ’ är alla ” vanliga husregler ” som gör att det tar evighet. Som att ” måste gå runt en gång innan du kan köpa något ” och ” gratis parkering ger dig pengar ”.
- @corsiKa, nr. Om du uppenbarligen har mer än 2K nettovärde tar det två sekunder. När det är ’ är det ont om du har 6 eller 7 fastigheter, några hus och några hundra i fall. Du spenderar fem minuter på att lägga till allt för att få 1880. Ja, du sparade 12 dollar och slösade bort 5 minuter av alla ’ s tid
- @warren skulle inte ’ t auktionsregeln om att inte kunna köpa den för mindre än nominellt värde gör det långsammare att köpa fastighet? Från min förståelse av reglerna är auktionsreglerna för att köpa det billigare ett straff för personen som landade där men inte kunde ’ inte ha råd med det (eller valde att inte köpa det) som någon kan nu eventuellt köpa det för billigare (eller för mer om det är en omtvistad fastighet)
Svar
Deal all de 28 fastigheterna till de två spelarna (blanda handlingarna och sedan alternera egenskaperna) innan spelet börjar. Handlarna sker i början, och spelare kan börja bygga hus och hotell omedelbart när de har monopol.
Detta eliminerar fastighetsförvärvsfasen i spelet och flyttar det direkt in i byggfasen av spelet.
Inte alla spelen jag har spelat på det här sättet varade i mindre än en timme, men många gjorde det.
Kommentarer
- Detta tillvägagångssätt ger också ett mer ’ rättvist ’ spel från den punkt där alla fastigheter distribueras. Jag hade spel där människor tappade sin motivation att spela för att de har blivit urladdade av sina pengar av otur innan alla fastigheter såldes, med dem banrupt på några varv efter att all egendom såldes till resten.
- @Mixxiphoid Men poängen med Monopol var att visa hur orättvis kapitalismen är … Jag tycker att det är rättvist att göra det rättvist mot spelets budskap.
- @corsiKa Jag håller med, men inte alla kan hantera hans förlust så lätt :).
Svar
Jag föreslår följande:
0. Använd inte vanliga husregler som saktar ner spelet.
1. Hitta / köp / skapa en Speed Die .
2a. Dela ut alla fastigheter som föreslås i reglerna för ett snabbare spel.
2b. För en mer strategisk startvariation, kräva att spelare köper fastigheter från de de får eller ELLER returnerar dem till banken.
3. Räddning inte motståndaren genom att acceptera erbjudanden när de är skyldiga att hyra.
Kommentarer
- Ditt svar talar om en Speed Die, men ’ säger inte vad det är. Kan du lägga till den informationen ?
Svar
Det största hindret för ett snabbt spel, enligt min erfarenhet, är antagandet av en husregel för en avgiftsparkering – men barn älskar detta. Jag tog upp både detta och önskan att handikappa vuxna vis a vis yngre barn enligt följande:
Modifierad Gratis parkering husregel
1) Landning på gratis parkering tjänar ett vindfall som:
- Det yngsta barnet får 1 000 dollar
- Alla andra barn får $ 500
- Vuxna får $ 0
2) Skatter och andra belopp till banken * INTE läggs till i Free Parking Windfall – de betalas ordentligt till banken enligt standardreglerna.
3) Beloppen i (1) ovan kan förhandlas fram som andra belopp – men bara innan spelet startar. Om de yngre barnen inte vinner tillräckligt ofta, dubbla beloppen; om de vinner för ofta, halvera dem.
Förklara för barnen hur detta maximerar alla spelares njutning – alla KAN vinna, men ingen garanteras en vinst.
Kommentarer
- Jag håller inte med om att detta är det största hindret. Medan varje gratis parkeringsregel som ger ut pengar kommer spelet att ta längre tid. På grund av den relativa sällsyntheten att landa på ett enda utrymme (2,5%) skulle detta inte vara ’ något stort hinder. Det ’ ignorerar auktionsregeln som tenderar att göra saker och ting tar längre tid – obebyggda fastigheter don ’ t flyttar pengar, auktioner garanterar att egenskaper är köpt.