Enligt två RPG-system (rollspel), Dungeons & Dragons och Pathfinder , en metropol är den största kategorin för en medeltida stad . Befolkningen i en metropol börjar vid 25 000 personer . Jag kommer ihåg att de också säger att en Metropolis är en stad för ett stort kungarike och att du inte borde ha så stora städer.
Men denna regel verkar vara oförenlig med vår tidigare historia . Många städer hade mer än 25 000 människor. Några som Rom, Bagdad, Xi ”An, Edo (Tokyo) och möjligen andra hade över 1 miljon människor när de var högst. Många andra städer var långt över 25 000 människor.
Kan någon berätta för mig vad som är en stor föreindustriell stad och hur vanliga dessa städer är?
Kommentarer
- Kom ihåg att dessa spel baseras (med hjälp av Tolkien) starkt på medeltida England, inte det forntida Rom, Guldåldern Arabien eller de mycket mer folkrika civilisationerna i Asien. London var bara stor stad på den tiden och platsen, med en befolkning någonstans i de fem mitten.
- Kommentar till sena läsare: Rom & Bagdad var Empires centra. Deras befolkning återspeglades i det. Xi ’ En är i Kina, som hade massiva befolkningar, delvis på grund av terrängen och fertiliteten i regionen (En del av Kina, mycket av Kina var ingenstans lika befolkat). Edo var inte en medeltida stad, jag tror att du tänker på Kyoto. Så ingen av de städer du beskrev är TYPISKA medeltida städer. Den faktiska befolkningen i en stad skulle vara mycket beroende av plats, handel, jordbruksteknik och om landet i fråga använder valuta eller byteshandel.
Svar
Här är en webbplats där de går igenom en del av detta snabbt.
de relevanta delarna du specifikt ber om är
Stad och stad Befolkning: Hur många i dessa murar?
I denna artikel kommer bosättningar att delas upp i byar, städer, städer och stora städer (känd som ” superstäder ”i stadsminnes historiker).
Byar sträcker sig från 20 till 1 000 personer, med typiska byar från 50 till 300. De flesta riken kommer att ha tusentals av dem. Byar är jordbrukssamhällen inom civilisationens säkra veck. De utgör den grundläggande källan till mat och markstabilitet i ett feodalt system. Vanligtvis kallas en by som stöder fruktträdgårdar (istället för kornfält) en ”by”. Ibland använder spelförfattare termen för att tillämpa en mycket liten by, oavsett vilken mat den producerar. Städerna varierar i befolkning från 1000-8000 personer, med typiska värden någonstans runt 2500. Kulturellt är dessa motsvarande de mindre amerikanska städerna som ligger längs motorvägarna. Städer och städer brukar bara ha murar om de ofta hotas. Städer tenderar att vara från 8 000-12 000 personer, med ett genomsnitt i mitten av det intervallet. Ett typiskt stort kungarike kommer att ha endast några få städer i detta befolkningsområde. Centrum för vetenskapliga sysslor (universiteten) brukar vara i städer av denna storlek, med endast det sällsynta undantaget som blomstrar i en storstad. Stora städer varierar från 12.000-100.000 människor, med några exceptionella städer som överstiger denna skala. Några historiska exempel inkluderar London (25.000-40.000), Paris (50.000-80.000), Genua (75.000-100.000) och Venedig (100.000+). Moskva på 1400-talet hade en befolkning över 200 000!
Kommentarer
- Moskva ’ s befolkning är tveksam. Till och med 40 000 av 1400 listade i Wikipedia verkar ganska höga och jag misstänker att närliggande bybor också räknas. Annars är den länkade webbplatsen bra, tack för påminnelsen!
Svar
Låt oss börja med högsta möjliga nummer – med hjälp av det antika romerska riket. Under det romerska imperiets tider nådde Rom en topp på 1-1,2 miljoner omkring 1–3-talet.
Därefter hade vi Constantinopole på 500 000 på 600-talet och Changan och Bagdad runt 1 miljon pop under 8: e, 9: e och 10: e århundradet. 1 miljon förblev cap till 1800-talet.
Således tror jag att vi kan dra slutsatsen: 500 000 till 1 200 000 – maximalt, kejserligt kapital med extrem kulturell betydelse för imperiet (det vill säga imperiet måste vara huvudstadscentrerat). Imperiet måste vara stort.
100 000 – 500 000 En huvudstad i ett mycket välmående kungarike.Det är viktigt att inse att antalet människor i en stad kan förändras beroende på. Som ett exempel nådde det något lilla kungariket Böhmen huvudstad under dess gyllene tid på 1400-talet 80 000-100 000. Större riken eller mindre imperium som för närvarande befinner sig i sin välmående period kommer att ha ungefär denna mängd medborgare och så kommer stora imperier som för närvarande faller sönder. Städer inom 100 000-300 000 räckvidd kan också vara sekundära städer i ett extremt välmående imperium, städer som styr över stora regioner inom ett sådant imperium.
Saker som krig, pest etc. kan massivt minska befolkningen på städer. I händelse av pest tenderar städerna att drabbas mycket, och inte bara behöver du räkna offer utan också människor som flyr från städerna på grund av rädsla. När ekonomin / livsmedelsproduktionen är svag på grund av krig, kan städerna inte heller mata sin nuvarande befolkning och människor lämnar igen.
50 000 – 100 000 invånare Denna storlek skulle vara en huvudstad i ett kungarike som är för närvarande i en mindre välmående fas. Vi pratar antingen om ett litet kungarike i en ganska välmående fas, till ett stort kungarike i deras dåliga tider. För icke-huvudstad kan detta vara en sekundär stad i ett välmående kungarike, eller en något vanlig stad med en mycket välmående mäktig imperium.
20 000 – 50 000 invånare Dessa skulle vara huvudstäder för inte alltför stora riken som inte är för äkta. Om ditt rike inte är den dominerande makten, och du för närvarande inte befinner dig i din guldperiod, detta är den förväntade storleken på ditt kapital. Exempel skulle vara Wien från 1400- och 1500-talet (innan österrikiska och AH-imperier blev en sak). När det gäller icke-huvudstäder höjer du igen landets gränser något till åtminstone ett stort kungarike under något ordentlig tid.
Här har du en källa för de största städerna under deras tidsperiod och en annan en för stora.