Finns det något sätt att ta bort HM-drag från en Pokemon i första generationens spel? Detta inkluderar att lära sig och skriva över HM eller använda en flyttrader.
Svar
Jag tror inte det, men ett tråkigt sätt att lösa problemet är att fånga ytterligare en av samma Pokémon som den med HM, och träna den som du vill.
Kommentarer
- +1. Det enda sättet att bli av med ett HM-drag är att besöka en flyttrader, och de introducerades bara i Gen 2.
Svar
Eftersom den första generationen har olika problem som praktiskt taget ger dig tillgång till att manipulera speldata, ja det finns verkligen ett sätt att göra exakt vad du vill, men det är inte mycket troligt att du eller någon annan kommer att hitta det exakta sättet att uppnå detta utan några dåliga sideffekter av att röra med andra speldata.
Så det slutgiltiga svaret är nej, det är inte mycket troligt och inte möjligt i det vanliga spelet, men du kan verkligen prova det på en emulator eller läs upp det lite, det finns massor av artiklar på Internet. Även om jag inte tycker att det är värt ansträngningen bara för att få ett nytt drag, kan det verkligen vara en trevlig upplevelse att röra med speldata. Så ha kul.
Svar
Jag tänkte min Mew (glitched) attacken ”klippa” …
… det verkar omöjligt att fixa, men jag hittade en lösning som fungerade väldigt bra för mig.
Du behöver antingen en hårdvara som heter ”gameshark” (när du spelar på en riktig Gameboy)
Eller har du möjlighet att använda fusk på din emulator .
I grund och botten lägger du pokémon som första av ditt party andra och använder sedan
012172D1 om HM-rörelsen är i kortplats 1 012173D1 om HM-drag är i kortplats 2 012174D1 om HM-drag är i kortplats 3 012175D1 om HM-drag är i kortplats 4
som fuskod, spara sedan med koden aktiv (du van inaktiverar koden efteråt) andra laddar sparningsspelet.
http://www.ehow.com/how_12047509_rid-hm-attacks-gameshark-pokemon-yellow.html
Kommentarer
- I mednafen-emulatorn kan du ange Gameshark-fuskoder genom att trycka på
Alt+C
under spelet.
Svar
Du kan faktiskt få en pokémon att glömma ett HM-drag i första delen. Det enda problemet är att det är helt slumpmässigt eftersom det missbrukar dagis. Förskolan kan få din pokémon att lära sig ett nytt drag oavsett om du håller med eller inte, och med lite tur kan det bara skriva över HM-flytten.
EDIT: Nevermind, verkar som att dagis inte kommer att acceptera HM pokémons. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Day_Care
Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.
Annars om du vill göra det med en viss nivå av kontroll måste du byta till ett Gen 2-spel, som Derrick Mashburn sa i sitt svar, så att du kan använda flytten.
Kommentarer
- Jag trodde alltid att det var nästa sista drag i uppsättningen 4, och sedan flyttades flytten. Jag insåg inte ' att det var slumpmässigt.
- nevermind, jag bara wiki ' d daghem.
Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.