Min Red Rocket-uppgörelse har blivit fientlig. Jag har begränsat anledningen till en synth-anstiftare. Alla mina vapen och min super buff-skräddarsydda automat är där och jag kan inte få min automat ut därifrån eftersom den attackerar mig.

Finns det något sätt att lugna upp bosättningen så att de inte attackerar och jag kan hålla min automat vid liv?

Kommentarer

  • Kanske kunna dämpa människor med Charisma-förmånerna.
  • nej för så snart de ser mig blir de fientliga
  • Jag ' har aldrig använt intimidering. Det ' är min uppfattning att det fungerar på fientliga varelser.

Svar

Du angav inte plattform här. Om du upplever detta problem på datorn är det enklaste sättet att googla lämpliga konsolkommandon för att justera affiniteten med din följeslagare. Men när du är på en annan plattform, till exempel X1 och PS4, har problemet att lösas med vanliga spelmetoder, och det kommer jag att täcka här.

Jag kommer att göra det breda antagandet att du har begränsat problemet till Synth Instigators eftersom du ” Jag har faktiskt dödat en fientlig bosättare och hittat Synth Components när du plundrade deras kropp. Om så är fallet bör problemet behandlas i två delar.

Gå först till din Red Rocket-bosättning. Du kommer omedelbart konfronteras med:

  • Generation 2 Synths, dina vanliga men uppgraderade plasttäckta syntar
  • Hostile Settlers, din generation 3 synth-anstiftare som ser ut som människor
  • Neutrala bosättare, de mänskliga bosättarna som kommer att hjälpa bosättningens försvar
  • Din fientliga skickliga följeslagare, en super-buff-sed gjort automat som du älskar varmt
  • Ditt bosättnings försvarssystem

För det andra, eftersom Generation 2 synths kommer att vara lätta att se och skilja från bosättare, skicka dem först. Om du är orolig för att döda bosättare, eller på annat sätt får dem att vara fientliga genom att av misstag skjuta dem i mixen, låt sedan dina försvarssystem skicka syntar. Alternativt kan du locka Generation 2-syntarna till ett öppet område där du känner dig mer bekväm med att skicka dem.

För det tredje, leta reda på dina fientliga bosättare (eller dina synth-anstiftare) och döda dem. De är lätta att skilja från neutrala bosättare genom att deras namn direkt ovanför huvudet kommer att vara rött och neutrala bosättare kommer att attackera dem. Som med det andra steget, var försiktig så att du inte träffar neutrala bosättare i korselden, annars kommer det att komplicera situationen. När du har dödat synth-initiatören, bekräfta att synth-initiatören var en synth genom att plundra deras kropp och hitta Synth-komponenterna.

Observera: Om du bara ser fientliga bosättare, och inga andra neutrala bosättare hjälper till att försvara din bosättning, och hittills och inte har sett någon generation 2 syntar, då är detta inte en syntestigatorfråga och måste åtgärdas med ”väntande” -metoden för att snabbt resa bort från bosättningen och vänta i en period på 2-3 dagar innan han återvänder.

För det fjärde, ta itu med följeslagarproblemet. Förhoppningsvis, fram till denna punkt, kommer du inte att ha anlitat din skickliga följeslagare. Attackera eller slå dem inte under din korseld. Du måste fly från området, få rätt avstånd mellan dig själv och din fientliga följeslagare och sedan snabbt resa till en annan bosättning. När du väl har kommit dit väntar du en period på 2-3 dagar i spelet eller spelar bara spelet under samma tid utan att återvända till uppgörelsen, ditt val.

Vid denna tidpunkt bör du kunna återvända till bosättningen. Både din följeslagare och dina bosättare bör ha sin fientlighet återställd till neutral. Om inte, väntade du antingen inte rätt tid, eller så är det felrelaterat och det finns inget som jag kan föreslå förutom att använda en tidigare spara.

Och sist, när det gäller förmåner, från Fallout Wiki om Intimidation ( här ):

Intimidationsförmånerna fungerar bara på raiders, gunners och Gen 3 Synths.

Naturligtvis är förbehållet att det inte är garanterat att fungera, fienden måste vara lägre i nivå med dig, och om du misslyckas med intimidationsinteraktionen kan de bli fientliga. Jag tror att det värsta är att:

Fientliga följeslagare kan inte pacificeras.

Så det verkar som att någon pacifieringsbaserad teknik inte kommer att fungera på en följeslagare, och en Automatron anses vara en skicklig följeslagare.

Slutligen, om detta verkligen är ett fel som på något sätt är relaterat till själva bosättningen, och fientligheten hos din följeslagare inte är ett resultat av att din skickliga följeslagare hatar dig … kan det vara värt notera att det är möjligt att avmarkera och anpassa dig till en uppgörelse och det bör återställa dess fientlighet gentemot dig. Ett sätt skulle vara att genomföra en strålande BOS-strävan som finns på luftskeppet. Det kräver att du övertygar den drabbade bosättningen att donera grödor till BIM. När du slutför uppdraget kommer det att förstöra alliansen du har med den uppgörelsen och återföra deras status till oberoende eller inte allierad. På så sätt kommer din skickliga följeslagare sannolikt att återvända till den bosättning som den var tidigare. Du kan sedan slutföra motsvarande Minutemen-strävan att alliera bosättningen med dig som i princip återställer fientligheten för den specifika bosättningen gentemot dig. Det är MÅTT mer arbete än stegen som beskrivs ovan eftersom bosättningarna väljs slumpmässigt för BIM och Minuteman-uppdrag, och väljs från alla bosättningar som inte är allierade med någon av dem. Återigen förutsätter vi att följeslagaren på något sätt fick sin fientlighet från ett fel som bor i den bosättningen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *