Halvjordinriktningen säger att den har någon ond inriktning. Kan det vara annorlunda med ett steg under karaktärsskapande eller byta till ett icke-ondt senare?

(alltså kaotisk neutral, laglig neutral eller neutral neutral)

Kommentarer

Svar

Från Monster Inmatningsformat

Inriktning, storlek och typ

Medan ett monsters storlek och typ förblir konstanta (såvida inte ändras genom tillämpning av mallar eller andra ovanliga modifierare), är inriktningen mycket mer flytande. Inriktningarna som listas för varje monster representerar normen för dessa monster – de kan variera som du behöver för att tillgodose behoven i din kampanj ign. Endast i speciella fall är detta mer fast, såsom varelser med en intelligens på 2 eller lägre (som nästan alltid är neutrala) och plana monster (utomstående med andra inriktningar än de som anges är ovanliga och vanligtvis utkastade i sitt slag). Obs " typ " och " undertyper " aktiveras inte . Varje typ och undertyp bör kopplas på lämpligt sätt, eftersom många av dem ger speciella förmågor.

( betoning mine)

Beskrivningen här gör det klart att medan justerade utomstående är ganska fasta i sin ursprungliga inriktning, kan de ändra. Fallna änglar, ångerfulla fiender, oseriösa robotar och så vidare.

Dungeons and Dragons gjorde verkligen tillfälliga plotpunkter av sådana avvikelser, såsom Falls-from-Grace från Planescape: Torment (LN succubus), och till och med en demonisk paladin . Som diskuteras i en liknande fråga för 3.5 är reglerna dock lite mer explicita om hur detta fungerar.

Kommentarer

  • Så en dator kan börja med alingmanet men kan ändras (enligt normala alignemnt-regler) samma för NPC och behöver de inte nödvändigtvis börja med den allingen?
  • @ThomasE. De kunde förändras, ja, eller så kunde de börja med en annan inriktning (och därmed sa förändringen innan spelet började). Det enda det egentligen säger är att de är födda med inriktningen, och det är ' svårt / sällsynt för dem att förändras.
  • Jag ser tnx mycket där!

Svar

Måste en halv fiend vara ond? Nej, det måste ”t vara.

Som referens, i Savage Species * på s.102 står det detta:

När ett slags varelse alltid har en viss inriktning, individer som skiljer sig från är antingen unika eller en av en miljon .

När en varelse vanligtvis har en viss inriktning, individer som skiljer sig åt finns i minoritet (betydligt mindre än 50% av befolkningen).

När en varelse ofta har en viss inriktning, undantagen är gemensamma .

I ditt specifika fall är Half-Fiend " alltid ond " det finns en en-till-en miljon chans att han är den halv-fiend som har en icke-ond inriktning (men i så fall kan det vara vilken som helst inriktning, till och med en bra, det behöver inte bara vara ett steg bort ). För en dator är det fortfarande acceptabelt.

Jag föreslår dock starkt att man reglerar inriktnings-grejer med logik (och " fluff " bakom det som förklarar hur / varför karaktären är en halv fiend och en trevlig kille på samma tid) snarare än regler.

* Du kan se KRyan ”svar för ett fullständigt Pathfinder-specifika regler-referens .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *