När jag spelar QS i 3: e eller 4: e omgången blir alla arg på mig och säger att ”det är otäckt att göra! Jag trodde att QS ska dumpas så fort att jag inte fastnar med det själv – vilket har hänt flera gånger som jag bryr mig om att komma ihåg, även när jag har 4,5 eller 6 spader som stöder henne. Vad är rätt etikett för att dumpa QS i hjärtan ?

Kommentarer

  • Det är en otrevlig sak att göra. Det ’ är också rätt sak att göra.
  • Du ’ hjälper dem bara att skjuta månen, inte ditt fel om de inte följer igenom .
  • Eftersom QS är 13 poäng är det korrekt att du slänger den urskillningslöst. Släng den i något trick som du ’ inte garanterar att ta. Om människor är blir arg på dig och säger det ’ s ” otäckt nere ”, de ’ är antingen ansiktsfulla eller de ’ är personer som inte ’ t ska spela spelet i första hand.

Svar

Det krävs ingen etikett när du spelar QS. Det är värt hälften av tillgängliga poäng i handen. Den som förväntar dig att vara ”artig” med det (vad det än betyder) är orealistiskt och bör gå tillbaka till att spela mot datorn.

Det finns strategiska undantag. Det kan till exempel vara fördelaktigt att förmedla en möjlighet att spela drottningen om du försöker hålla en specifik motståndare med den och tror att du kan göra det säkert senare i omgången.

Med detta sagt, är du säker på att de verkligen är upprörda? Kanske försöker de skräp eller skämt om sin olycka och bara inte gör ett mycket bra jobb med det.

Kommentarer

  • Jag tycker att den sista punkten är viktig: när vi spelar hjärtan tenderar vi att kalla varandra många otäcka namn om vi få drottningen. Med det sagt har vi också i regel en regel att ” vad som sägs vid spelbordet stannar vid spelbordet ”. Så kalla varandra massor av hemska saker! Det ’ är en del av det roliga.

Svar

Det kan vara riskabelt att kasta det mycket tidigt (innan några hjärtan har spelats), som om du kastar det till en spelare med en hjärtstark hand kan du göra det lätt för dem att skjuta månen. Naturligtvis kallar de dig troligt otäcka namn när du kastar det, bara för att dölja skyttemöjligheterna …

Svar

Eftersom vissa människor oroar sig för att andra kommer att ”få kontroll” (aka ”skjuta månen”), har de en personlig regel att inte spela QS innan hjärtan inte bara bryts utan har tagits av två olika personer. Det ” s deras personliga styre och de är välkomna att få det. Då, särskilt om de inte spelar mot ett stort antal människor, kan de få det i huvudet att alla gör det. Detta kan få dem att känna att det är relativt säkert att ta ett trick innan två olika personer har tagit ett hjärta, eftersom QS inte kommer att spelas. Sedan tar de ett sådant trick, känner sig glada över att de har blivit av med ett högt kort och det värsta som kommer att hända är ett hjärta, du spelar QS, och de får en oförskämd påminnelse om att inte alla spelar så, och de reagera starkt på vad du gjorde. Det här gör dem inte rätt, jag förklarar bara känslorna hos någon som inte förväntade dig att snälla dem.

För dina egna syften, om du ” att bli zingad med 26 poäng minst en gång varje gång du spelar, kan du överväga att vara lite mer konservativ med att bli av med den QS. (Och kanske dina bordskamrater invänder delvis att ”du har precis gjort det så att Steve kan ge oss alla 26 poäng , tack så mycket, tänk nästa gång på hela bordet och inte bara bli av med ditt heta kort. ”) Men om du inte gör det, gör du inget fel och oroar dig inte vad folk råkar säga.

Svar

Det beror ibland på din hand, om jag har en mycket tung Spade-hand, kommer jag att hålla kvar Q för att spela senare på, försöker ge den till vem som leder vid den punkten. Ibland slår det tillbaka och du slutar dock med det! Om jag bara har några spader blir jag av så snart som möjligt !!!

Kommentarer

  • Med en mycket tung spadehand kan det ändå vara riskabelt eftersom du kan få ledningen medan du är den enda kvar med spader! >

    Hjärtan är ett spel att göra otäcka, otäcka saker.Dina motståndare måste odla en hud (eller ett par) och lära sig att vända borden på dig genom att ”jaga tiken”; istället för att försöka upphäva diamanter eller klubbar tidigt när de ”uppenbarligen försöker göra det, borde de leda låga spade efter låga spade för att tvinga dig att” äta ”drottningen genom att följa med den.

    Om som blir gruppens formelspel, motgiften mot att är att antingen vara lång i Spader med drottningen och ”leda” jakten själv för att ogiltiga alla andra i Spader, förlora sedan ledningen och spela drottningsklädseln, eller att inte ha drottningen alls, vara lång i hjärtan och kort (och låg) i spader, ogiltiga spader tidigt och bryta hjärtan under jakten för att straffa jägarna för att ha slagit på en kvinna.

    Din hand och din grupps strategi bestämmer din egen:

    • Om du har Ace of Clubs, borde du inte ha 2 om du hade någon chans att få bli av med båda. Spela esset på det första tricket och du styr handen därifrån; du kan starta en Diamond- eller Club-voiding binge eller en Spade-jakt.
    • Om du inte har Ace of Clubs, spela din högsta och hoppas att personen direkt till höger inte har Ess.
    • Ledningen till det andra tricket bestämmer vanligtvis handens grundläggande strategi såvida inte någon har en tillräckligt balanserad hand för att snabbt säga något annat.
      • En annan klubb resulterar vanligtvis i att någon annullerar klubbar, så var försiktig med att leda det tredje klubbtricket i handen eftersom du troligen kommer att betala för det.
      • Diamanter är säkrare som första handen hade inte dem, så statistiskt sett tenderar det att vara en annan säker hand eller två.
      • När en Spade leds börjar den vanligtvis jakten, och tills minst tre Spade-knep spelas eller Hjärtorna går sönder, försöker du stoppa den genom att vinna en på ett säkert sätt och leda låg i klubbar eller diamanter får antingen du flaggade som drottningsinnehavaren, eller vem som helst som drottningen kommer att ha försökt ogiltigförklara klubbar eller diamanter, och oddsen för att QS blir fängslad blir väldigt hög.
      • När hjärtan har gått sönder, nästa knep är vanligtvis ”hämnd”; vem som vann det första hjärtat kommer att leda det lägsta hjärtat de har, både för att förlora tricket och ledningen, och se till att någon annan får 4 poäng (om inte någon är ogiltig i hjärtan).
      • Därifrån är det allt beror på vem som har ledningen, om personen har uppmärksammat vad som kastats och vad de kan göra för att förlora ledningen. Vanligtvis hamnar någon lite för länge i en färg efter de första knep, och om de vinner ett trick är det ganska mycket om de inte lyckades behålla några låga kort i en andra färg som inte har varit uttömd ännu .

    REDIGERA:

    Det finns en husregel som jag glömde att nämna; det är vanligt på vissa platser att Spadrottningen, som alla straffhjärtat, inte ska spelas utan kostym förrän hjärtan har gått sönder (uppenbarligen kan och bör spelas för att följa efter). Din grupp kan leka med detta som en oskriven regel, så om du sluffar drottningen tidigt kan det röra sig med sin mojo eftersom de känner att du spelar ett annat spel än de är.

    Men denna regel gör drottningen svårare att förlora, vilket gör spelet mer turbaserat och skriptat. Om hjärtan måste brytas för att spela det utan kostym, är ”jakt på tik” det naturliga nästa drag för de två eller tre knep efter den första klubben trick, och ditt enda försvar är att vara den längsta i Spader. Så jag använder inte den här regeln, och inte heller de flesta datoriserade versioner av spelet. Jag räknar dock drottningen för ”inga blödande hjärtan” -regeln, som säger att ett straffkort inte får spelas på det första tricket såvida inte spelaren bara har straffkort (vilket är en extremt sällsynt situation).

Svar

När du går för att skicka kort före handen måste du fatta ett beslut med avseende på spader. Du kanske bara har få, och värre, några av dessa kort är A, K eller Q.

Jag föredrar att spela rollen som ”Distributör av smärta” i alla hjärtans hand. För att göra det är det perfekt att ha minst 2-3 (mer är alltid bättre) andra spader (andra än Q). Om du har A eller K, se till att spela dem när du spelar sist, eller näst sista om din vänstra är känd för att vara ute av spader. Luta dig sedan tillbaka och plotta vem som förtjänar det mest.

Å andra sidan, om du inte är väl genomsyrad av spader är alla spel avstängda. Gå av det sjunkande fartyget ASAP. Det finns ingen ridderlighet i detta scenario; du skulle ha velat släppa Q för att överensstämma med lämplig story, men du har inte tid att vänta tills det ska hända.

Svar

Hjärtan är inte ett partnerskapsspel utan varje spelare för sig själva.

Ibland siktar du på att rikta dig mot den ledande spelaren, men dina primära mål är:

  • Undvik att ta drottningen av spader och hjärtan, såvida du inte siktar på att skjuta månen
  • Att förhindra motståndare från att skjuta månen
  • Försöker försäkra dig om att du är i den bästa positionen du kan vara i när spelet är över.

Att välja vilka kort som ska skickas är en intressant fråga. Enligt de populära reglerna eftersom det är de som följde med Microsoft Windows, har du en runda som passerar till vänster, sedan en till höger, sedan en över och en utan passering. Spelet slutar när en spelare eller fler når 100 och om du skjuter på månen får alla andra spelare 26 poäng. Jag har sett en variant där, när du skjuter, kan du välja mellan att ha 26 lagt till alla poäng eller att ta bort så många från din egen, den senare ett bra alternativ om någon kommer att byta och du vinner inte om alla får 26.

Om du får spadrottningen och bestämmer dig för om du ska passera den är det alltid den som lämnar den till vänster farligast, till höger det minst farliga. Ofta passerar man ett mellanhjärta för att säkerställa att spelaren inte blir ogiltig i hjärtan. att tömma dig själv i hjärtan är ett sätt att försöka skjuta månen.

Regeln är normalt att du inte kan släppa ett hjärta eller spadrottningen på öppningstricket. (2 klubbar leds alltid). Du kan annars spela det när som helst (så länge du inte undviker att följa). Du kan bara leda ett hjärta när de har ”trasats” eller om du bara har hjärtan kvar.

Så, moral åt sidan, vad är din bästa taktik om du har spadrottningen?

Tja, först och främst, se till att du inte kommer att ta ett trick med det, såvida du inte tror att du kan skjuta månen. Generellt, låt någon skjuta månen till och med snarare än att ta den. (Matematik: din genomsnittliga förlust för varje spelare genom att ta den är 13. Genom att låta någon skjuta är din genomsnittliga förlust 26/3 vilket är 8,67, mindre än 13). ”I allmänhet” beroende på poängen i allmänhet och din egen och motståndarens som kan skjuta.

Förutsatt att ingen skjuter månen, om du inte kastar bort den, kan du vinna ett trick med det? Om en del av en färg på 5 kort eller längre, med några små så att du inte sitter fast på bly i slutet, förmodligen inte. Som en del av en 3-kort färg, oavsett om du har AK eller inte, är du i stor risk för att det händer. 4-kortdräkt är en ”kanske” situation.

Så om det är faran, bli av när du kan.

Om det inte finns någon fara, du tittar på poängen och bestämmer vem du föredrar att slå på. Vanligtvis är spelaren i spetsen, eller 2: a placerad om du är i spetsen.

Antag nu att det är det tidiga stadiet, och du vet inte om någon ska skjuta månen. Att bli av nu kanske fungerar. Ju tidigare en ”paus” inträffar, desto mer sannolikt är det att förhindra att någon ställer upp sin hand för att ta resten.

Så där går du – några taktiker att tänka på.

Kommentarer

  • Det är tänkt att indikera några strategier men jag kommer redigera lite

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *