Jag letar efter ett verktyg som jag kan använda för att enkelt skapa sprite-ark.

Just nu använder jag Illustrator, men jag kan aldrig få karaktärens mitt i den exakta positionen, så det ser ut som att det rör sig (även om det alltid är på ett ställe), medan det är loop genom sprite-arket. Finns det några bättre verktyg som jag kan använda?

Vilka tips skulle du också ge för att arbeta med ett sprite-ark? Ska jag skapa varje del av karaktären i enskilda lager (vänster arm, höger arm, kropp, etc.) eller allt på en gång? några andra tips skulle också vara till hjälp! tack

Kommentarer

  • Var använde du något skript för att exportera sprite-arket från Illustrator? Jag använder mitt eget Photoshop-skript men jag vill också ha något för Illustrator.

Svar

Av de problem du har rekommenderar jag att du gör följande:

Arbeta först med lager och mappar. Det hjälper verkligen, gruppera enskilda sprites i mappar så att du kan flytta hela dem och delar som replikeras ska finnas i separata lager.

(Så om det finns ett svärd eller något borde det vara på ett lager, ögonen ska vara på ett lager, etc). Det är där den verkliga kraften för denna typ av applikationer är för en sådan uppgift. Om du förstör något, förstör du inte allt bara det lagret.

Aktivera sedan linjalen och aktivera rutnätet (ta dig också tid att ställa in dem korrekt i inställningsmenyn) Om du klickar på linjalen och drar bort från den kan du skapa riktlinjer. Genom att ställa in dina egna gränser med hjälp av riktlinjerna kan du knäppa spriterna (som nu borde finnas i mappar) till rutnätet så att du kan placera dem mycket bättre .

Så slutligen, om saker fortfarande verkar lite ur fas när animeringen spelas. Om du zoomar in hela vägen (du kan behöva se till att detta är aktiverat i inställningsmenyn) kan du se ett enskilt rutnät per pixel. Som ska låta dig placera saker precis där du behöver dem.

Kommentarer

  • Förresten, det här inlägget talar om hur man använder Photoshop för det här fallet.
  • @Sergio, inte nödvändigtvis, PhotoShop är inte det enda bildredigeringsprogrammet som har lager, guider, regler och per pixelnät.
  • @Sergio trodde att jag nämnde att jag ’ rekommenderar PS över illustratör i detta fall. Men ja, IIRC, det borde fortfarande ha alla dessa funktioner i samma svit som Photoshop. Jag har dock inte ’ öppnat annat än Photoshop och After Effects en stund.
  • @AttackingHobo – han nämnde snappningsriktlinjer genom att klicka på rutnätet; den åtgärden används främst i Photoshop och 99% av de självstudier som någon skulle hitta genom att söka efter som skulle returnera Photoshop-resultat.
  • @Sergio tack för att du påminner mig om att du ska klicka och dra från linjalen. Men ja, Illustrator har förmågan att skapa guider. Så jag tror inte ’ att någon av denna information är falsk.

Svar

Om du har 3D-modeller finns det ett program från EnvyGames, SpriteWorks , vilket gör 2D sprite-ark av modellerna åt dig. Låter dig spela animationer och anpassa en massa saker.

Jag tycker att det är lite dyrt för vad det är, $ 49,99.

Här är en handledning om hur man använder SpriteWorks

Skapa sprites från 3D-modeller – EnvyGames

Svar

Spritesheets? Mac? Ta Zwoptex: http://zwoptexapp.com/

Svar

Din fråga låter mycket som den Jag svarade här: Vad är ett bra verktyg för att producera animerade sprites?

Du kan i princip skapa dina animationer i vilket program du föredrar. med hjälp av Illustrator föreslår jag att du skapar animeringsstegen på lager eller till och med importerar teckningen till Flash för animering (eftersom Flash CS4 kan du också skapa ben i flash. Se här för en handledning ).

När du har gjort dina animationer, exportera bara ramarna till bilder och använd sedan metoden som beskrivs i mitt svar (ovan) för att skapa ett sprite-ark.

Svar

Om du har en massa bilder, här ”ett verktyg som du kan använda för att skapa sprite-ark:

http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b

Det är helt gratis och kommer att packa en massa bilder i N antal sprite-ark.

Svar

Du kanske hamnar i det här verktyget:

http://www.bottomap.com/Software/A4B/A4B.html

Svar

http://www.darkfunction.com/editor/

Whoops: ber om ursäkt för lömsk självkampanj. Men det här kan vara precis vad du letar efter.

EDIT: Bara en uppdatering om att jag har gjort det här verktyget gratis och öppnar källan. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor

Kommentarer

  • Eftersom detta är din egen produkt, vänligen säg det, det ’ s i FAQ
  • det är ett trevligt verktyg som använder mitt eget arbetsflöde nu med lager, som fungerar bra, även om det är lite långsamt, kanske måste undersöka detta lite mer

Svar

Sprite Animation Software skapar automatiskt ett sprite-ark som innehåller en ordnad sekvens av alla ramar av sprite-animering . Denna programvara fungerar inte med redan skapade sprite-ark – den skapar ett sprite-ark med föreskriven orientering (vertikal, horisontell eller tabell) och föreskriven storlek.

Sprite-animering skapas av samma verktyg med hjälp av gångjärn 2d- benmodeller och texturer. titta på video på youtube

Kommentarer

  • Våra vanliga frågor rekommenderar mot svar som är ” knappt mer än en länk till en extern webbplats. ” Kanske lägger till lite detaljer som förklarar vad ’ är där och varför det ’ är användbart för den här frågeställaren? 🙂

Svar

Jag har använt Texture Packer för att skapa sprites från en mapp med PNG-bilder. Jag porterar ett spel som ursprungligen utvecklats i Flash, så jag exporterar helt enkelt varje ram i MovieClip till png och importerar sedan bilderna i Texture Packer.

Ett annat liknande verktyg är Zwoptex

(Den senare är Mac-programvara, men TP har också en version för Windows.)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *