Informationen i spelet för Super Stimpak i Fallout: New Vegas listar två effekter: ”Super Stimpak Debuff” och ” HP +24 (3s). ” Vad betyder delen ”Super Stimpak Debuff”? Det finns inte mycket information på Internet om detta ännu, men min sökning kom med två teorier:
- Även om Super Stimpaks gör ett bra jobb med att läka — och 24 HP / sek i tre sekunder är ganska bra, ingen fråga — de skadar faktiskt spelaren efter ett tag
- Eventuella statuseffekter som är aktiva torkas bort när en Super Stimpak appliceras
Vilken av dessa två är rätt? Eller är det rätta svaret något annat helt? I det osannolika fallet att det spelar roll: Jag ” m spelar 360-versionen.
Kommentarer
- Jag antar att det här är på hardcore eftersom det ' s läker över tiden istället för omedelbart? Har vanliga stim-paks en " Stimpak debuff "?
- @Raven, ja, förlåt, Hardcore. Vanliga stimpaks har ingen debuff.
Svar
Det refererar till ”Stimpak-sjukdom” en kort varaktighet -1 Str , -1 Agi-effekt tillämpad av Super Stimpacks.
Svar
Debuffen är inställd på vanliga svårigheter, eftersom det är det Jag spelar nu vidare. Basstatistiken för Super Stimpak är följande: +75 HP (Omedelbar) -3 HP (Efter 1 minut) -6 HP (Efter 2 minuter)
Källa för denna information finns på följande länk.
http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak
Kommentarer
- statistik ovan gäller för Super Stimpak i Fallout och Fallout 2.