I Japan såldes Nintendos första hemmakonsol som Family Computer (Famicom), medan den i USA senare såldes som Nintendo Entertainment System (NES).

Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan Famicom och NES? Utöver regionlåset för spelkassetter och en liten namnvariation,

Svar

Jag är säker på att någon skulle kunna utöka detta ytterligare, men enligt vad jag förstår fanns det fyra saker:

  1. Olika fodral och fysisk layout (t.ex. kontroller har lagringsplatser på sidorna av huvudenheten).
  2. Patronfacket har färre stift eftersom det inte stöder ”10NES” lockout-chipet.
  3. En av styrenheterna hade en mikrofon på den för röstaktiverat spel.
  4. Expansionsporten längst ner på NES kontra DB15-porten på Famicom.

Den första är uppenbar kosmetiskt.

För # 2 slår alla signaler från Famicom-patronen Det fanns tillgängliga på NES och som sådan fanns adaptrar tillgängliga som gör att du kan använda en Famicom-kassett på en NES.

tredje är den mest spännande eftersom det är en funktion som inte alls visades på NES. Det fanns bara några spel som någonsin gjordes som använde mikrofonen, men det är inte klart hur avancerad användningen egentligen var. Till exempel hade Super Pitfall II en speciell mikrofonuppstart som du kunde samla in och om du ropade något in i mikrofonen skulle det aktivera uppstart. Andra spel verkade enligt uppgift mer sofistikerade, men med tanke på beräkningseffekten och chipsetet från Famicom skulle jag föreställa mig att det inte är ” t något mer än att upptäcka att ett brus träffar mikrofonen och även då kanske att kunna berätta om det är ett högt / lågt / väsande / ljudsignal.

Slutligen, Famicom hade en DB15 expansionsport -anslutning medan NES hade en expansionskontakt längst ner på enheten. Famicom-porten var mer en utökad controllerport och därmed såg vi adaptrar (jag tror att det fanns en adapter för att tillåta NES-styrenheter att ansluta till enheten via den här porten) och till och med ett tangentbord för Famicom BASIC som anslöt till detta. Spara / ladda program var via kassettljud in / ut-portar på tangentbordet (kanske relaterat till mikrofonens existens?). Jag tror att tangentbordet var det enda sättet att få en kassettspelare ansluten till Famicom, men trots det extra kostnad kan du se även i den amerikanska versionen av Excitebike! load / save-funktionen för specialbyggda spår – en funktion som krävde att Famicoms kassettsystem skulle fungera.

När det gäller NES-kontakten, jag tror inte att någonting någonsin släppts för det. Från pinouts skulle det se ut som om det var en anslutning till CPU-bussen och därmed skulle validera vissa rykten om olika utvidgningar som kunde ha varit tillgängliga, men inget som jag någonsin har känt till.

Ja, det fanns också en hårddisk och ett modem tillgängligt för Famicom, men de anslutna antingen via kassettplatsen (disk) eller DB15-porten. Jag såg en hårddiskenhet i USA på dagen så kan bekräfta att den fungerade med den amerikanska NES då min vän visade hur han kunde ladda en NES-kassett från disketten.

Kommentarer

  • Något annat som Famicom hade NES gjorde inte ' t var möjligheten att dirigera ytterligare ljudchips till TV: n. Spel som Castlevania III hade ett extra ljudchip inuti kassetten. NES-spel kan inte göra detta. Inte utan att ansluta ljudvagnen direkt till en switchbox som aldrig gjordes.

Svar

Förutom det uppenbara skillnader i hårdvaruhölje och patronstorlek, här är två skillnader som jag kan tänka mig ovanpå mitt huvud:

  • Famicom HVC-001 hade bara RF / koax videoutgång medan NES har kompositvideoutgång (och monoljudutgång) med ett RF-adaptertillbehör.

  • Med lanseringen av NES i Nordamerika och Europa kom 10NES lockout-chip som effektivt regionlåst konsolen och stoppade de flesta bootleg-vagnar från att ens starta ordentligt. Detta gav Nintendo mer tydlig kontroll över vilka titlar som släpptes på plattformen utanför Japan. Du känner antagligen till ”Nintendo Seal of Quality” som uppträdde i praktiskt taget alla NES-spel vid den tiden.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *