Jag har en by i en öken. Jag tog ut alla byborna och åkte dem till min bas via ett järnvägssystem så att deras by är öde. Byggnaderna är i ett stycke vardera med en trädörr.

Jag uppdaterade sedan till 1.2 och nu leker inga bybor. Jag kommer ihåg att jag läste någonstans att bybor kommer att leka om de har ett ”hus” att leka i. Jag har läst villkoren på wiki och byhusen uppfyller dessa kriterier men inga bybor lekar.

Vad behöver ska jag göra? Behöver jag skicka tillbaka byborna och låta dem ”föda upp”? Gyter bybor bara om de har hus OCH andra bybor runt omkring?

Svar

Du kommer att behöva returnera minst två bybor. Sedan kommer de att börja ombefolka byn. Från och med 1.2 kommer byborna att para ihop och fylla på nytt baserat på antalet tillgängliga hus. ”>

det här inlägget (särskilt avsnittet” din by dog ut ”) för mer information.

Från och med de 1.8 ögonblicksbilderna måste dock byborna vara” villiga ” att föda upp för att föda upp. Det verkar som om du kan göra en bybor ”villig” genom att handla med dem. Villighet beviljas vid det första nya handelserbjudandet, och med 1 till 5 chans per efterföljande handel. När en bybor är ling, kommer de omedelbart att söka en annan villig kompis, om byn kan upprätthålla fler bybor (baserat på antalet hus).

Kommentarer

  • Efter 3 misslyckade försök att returnera några bybor och sedan bli slaktade när jag gick AFK lyckades jag få en blomstrande by med 40+ bybor. Mina förslag, stäng området, tänd det och sova i en säng några gånger för att låta befolkningen öka.
  • De kan bli villiga genom att också ha mat.

Svar

Ja, du måste returnera dem. Bybor gyter inte slumpmässigt utan uppstår bara på något av följande sätt:

  • När den del av världen som innehåller byn genereras.

  • Av två befintliga bybor som avlar.

  • Som en ”botad” Zombie Villager. Detta är en flerstegsprocess men är det enda sättet att få en bybor från ingenting (Zombie Villagers gyter slumpmässigt som andra monster).

  • Kommandon, gyggägg, etc.

Kommentarer

  • Villagers never spawn except at world generation time – Källa?
  • Jag tror att den här informationen baseras på det faktum att passiva mobbar leker på skapande av bitar från och med 1.8.
  • @fredley Jag har ' t har någon annan källa än att ta hänsyn till många diskussioner om de nya funktionerna (mestadels reddit.com/r/minecraft och övervaka Minecraft Wiki-ändringar). Jag ' har aldrig hört några rapporter om bybor som har lekat.
  • @Unionhawk Inte relevant; djur fortfarande lekar i mycket låga priser.
  • Okej, då måste min källa ha varit bristfällig (jag tror att jag tittade på en källa på Mob gårdar, och för alla praktiska ändamål kan du ' t använder ett traditionellt mobbsystem med passiva mobbningar)

Svar

Bybor kommer att para sig beroende på tillgängligt boende. Mängden bostäder kan kompletteras med att spelaren placerar trädörrar i närheten. För att Minecraft ska kunna känna igen dörrarna som hus måste det finnas en skillnad i mängden block som kan ”se himlen” (dvs bara ha [Air] eller genomskinliga block ovanför dem) och räkna fem block i varje riktning ( beroende på i vilken riktning dörren placerades). Ett hus initieras av en närliggande bybor (upp till 16 kvarter bort horisontellt längs båda axlarna och upp till fyra kvarter vertikalt) och läggs antingen till en befintlig eller en ny by. Ibland beter sig Villager AI inte som förväntat tills spelet startas om.

Minecraft Wiki – Bybor

Så ett normalt hus i närheten av en befintlig by med en dörr räcker för att få byborna att paras.

Kommentarer

Svara

ORRR du kan göra det på ett enklare legitimt sätt utan att använda mods eller hitta en annan by. Det kräver lite arbete men allt du behöver är ett normalt gyllene äpple ( gjort vitsord h göt) och en stänk av svaghet. Du kan göra en genom att placera vattenflaskor i en bryggstation och sedan lägga till en vårta på toppen.Lägg sedan ett fermenterat spindelöga (spindelöga, socker, brun svamp) och sedan lite krut. Du måste hitta en bybor zombie (de har stora näsor och unibrows) och fånga den. Se till att den inte brinner av solljuset. När du väl har fångat det, kasta svagdrycket på zombien och mata det sedan det gyllene äpplet, och då ska ett konstigt ljud uppstå och zombien kommer att ha röda rökpartiklar. Efter cirka 110-130 sekunder kommer zombiebyboret att bli en bybor (slumpmässigt yrke). Att placera järnstänger och en säng i rummet där zombiebyborna fångas påskyndar processen.

Kommentarer

  • Du behöver nu göt för en gyllene äpple.

Svar

Vad du kan göra gör jag en bur och fyller den med dörrar NPC-byborna öppnar dörrarna och NPC-bybor kommer att leka en bebis efter att en viss mängd dörrar har öppnats.

Svar

Skapa ett hus . Sätt sedan dörrarna på toppen. Var tredje dörr motsvarar en bybor. Om du vill ha en järngolem som motsvarar 27 bybor. Men se till att hålla det borta från zombies!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *