Vi har Half-Elves, Half-Orcs, och (jag hoppas jag kommer ihåg det rätt) i Kaer Maga Handbook de nämner till och med att blanda halveringar och människor hamnar ofta i handikappade barn. Men jag har aldrig hört talas om Half-Dwarves in Golarion. Finns det en anledning till varför de inte finns i Golarion? Eller finns de och jag har helt enkelt inte hittat källan ännu?

Kommentarer

  • Kommentarer är inte för slumpmässiga spekulativa svar, snälla.
  • Modnot : Vi listar inte ’ frågor här. Svar som inte ’ t engagerar sig i ” varför ” frågan och bara ger upp exempel av icke-Golarion-halvdvärgar tas bort.

Svar

Golarion-dvärgar kan inte föda upp med icke-övernaturliga races

Player Companion: Bastards of Golarion har en sidofält som diskuterar detta. Av vilken anledning som helst har Pathfinder-utvecklarna beslutat att nisser, halflings och dvärgar inte kan ha korsningar med andra PC-lopp. Det beskrivs i ett sidofält på sidan 33. Jag är inte säker på design- och skrivskäl, men i -Universitetsskäl är som följer:

VARFÖR FÖR DET INTE HALVDÖRGOR?

Även om människor kan få barn med många andra raser, finns det gränser för denna gåva. Halvdvärgar, halva nisser, halvhalvor och många andra kombinationer är alla men okänd på Golarion. Biologisk inkompatibilitet är den främsta anledningen till att sådana halva raser inte kan existera. Enkelt uttryckt är dvärgar, nisser och andra inte kompatibla med andra raser, till och med människor.

I ett område som är höljt av magi, skulle det vara dumt att anta att ingen trollformel i det kända multiversumet skulle kunna producera ett livskraftigt barn mellan en dvärg och en humanoid av en annan ras. är kända för att existera, som uppstår genom påverkan från utomstående eller på grund av magiska avvikelser som få förstår. Ett mirakel eller önskan förtrollning kan också leda till att en halv dvärg föds, även om de individer som kan eller vill utöva sådan stavfartyg är få och långt ifrån. >

Svar

Från en spelhistorisk synvinkel, som många saker kan detta vara spåras tillbaka till Tolkien. The Lord of the Rings har både halvälvor och halvorkor, men inga halvdvärgar eller halvhobbiter (folket i Gondor hänvisar till hobbiter som ”halveringar”, därav D & D-namn, men det är för att de är hälften så stora som en människa, inte för att de är en produkt av blandning).

Pathfinder ärver spelarens tävlingar av D & D 3.5, eftersom mycket av inställningen hämtades från D & D-spel som designarna körde, och eftersom en av designmål var att vara bakåtkompatibel med D & D 3.5.

Svar

Ursprungligen skulle Derro vara halvdvärgar / halvmänskliga, vilket illustreras av detta posta från James Jacobs (Paizos Creative Direction) från 2007, och igen på detta tråd , som illustrerar hans kärlek till derros.

Idén naturligtvis skrotades någon gång senare (2008) under utvecklingen av Pathfinder och Golarion som kampanjinställning (2009).

Ursprungligen är källan till det mycket äldre än Golarion. Tillbaka i Monster Mannual för 3.x brukade Derros vara halvdvärg / halvmänsklig. På D & D 2: a upplagan ”s Scarlet Brotherhood , en regional källbok för Greyhawk-kampanjinställningen skriven av Sean K. Reynolds (fd utvecklare från Paizo) 1999 hävdade också att de var dvärg- och mänskliga hybrider skapade av trollkarlar som ville ha en ras av trälar som var helt lojala mot dem (Derro, här, som ett misslyckande för detta mål).

Källan till allt detta kan vara 2: a upplagan ”Monster Mannual II (1983, av Gary Gygax) som uppgav att derro möjligen var halvmänskliga / halvdvärghybrider.

Derro är en degenererad ras av dvärgliknande form, möjligen en korsning mellan onda människor och dvärgar. De bor i de stora underjordiska världarna som är vanliga att dränka och deras liknande (kuo-toans, mind flayers, troglodytes, etc.).

(…)

Derroes liknar väldigt mycket människor, bara kortare och något mer muskulösa i proportion till deras längd. Deras drag tenderar mot grovhet. Deras hår är blekt brunt, deras hud är mycket vit med en blåaktig underton och deras ögon är mycket stora.

Tillbaka när Curse of the Crimson Throne publicerades ursprungligen (2008), alla referenser till Derros använde 3,5 ”s Monster Manual och ingenting i boken nämnde något om deras ursprung eller vad de faktiskt är. Det är säkert att anta deras nya identitet med ny smak var inte satt i sten än.

Deras nya smak och ursprung i Golarion avslöjades faktiskt i Into the Darklands inställningsbok för kampanjen (senare samma år):

Derros ursprung är i bästa fall grumligt, men studier av forntida orc-sniderier och dvärgtexter avslöjar en störande sanning – derro existerade långt innan någon av dessa raser steg fram i Nar-Voth för tiotusentals år sedan. (…) Faktum är att den första derro är ättlingar till en mycket mer godartad stenälskande fey-ras som kallas pech . Efter Vault Keepers fall valde en stam av Pech att fly uppåt genom Darklands, och när de nådde ytvärlden insåg de att de hade gått så långt de kunde gå.

Du frågade varför vi inte har halva dvärgar, eftersom vi har halva orkar och halvälvor. På frågan varför vi fick halva orkar (2008), James Jacobs svarade detta:

Vi går med hälften -orcs av två skäl.

1) Half-orcs har varit ett spelarval för lopp sedan första upplagan, och som den tidigare affischen nämner, we ” försöker behålla känslan av D & D så mycket som möjligt i Pathfinder RPG .

2 ) Orcs är monster i Pathfinder, inte hjältar. Det finns flera andra bra spel som presenterar orcs som hjältar, men det är inte den typ av spel vi försöker presentera baslinjen för med Pathfinder RPG. Kärnreglerna är tänkta att styra spelare mot att spela de mer mänskliga raserna av en anledning; för huvudvärlden kommer dessa regler att stödja, Golarion, är en värld byggd med tanke på dessa raser. orkarna är glupska, brutala, vilda monster; en orc-dator skulle inte passa bra in i inställningen som ett resultat såvida inte kampanjen han spelade i var ett all-orc-spel.

Allt sagt … det betyder inte att du kan ” välj inte att spela en ork hur som helst. Det betyder inte heller att vi aldrig kommer att presentera orc som en PC-race i en utvidgning av reglerna några år på vägen. Det är bara inte ett av de grundval som vi vill presentera för kärnspelet. Det finns inte många halva älvor heller. Men båda raserna gör STORA val för datorer, eftersom detta låter en PC spela ”underdog” eller karaktären som inte har något riktigt hem att ringa sina egna. Tänk också på att i alla en kampanj, du har bara fått cirka 5 datorer åt gången, så även om ALLA av dem är halva orkar, så är det fortfarande bara fem personer totalt. Halva orkar kan fortfarande vara sällsynta och vara en PC-lopp utan att göra ras gemensamt.

Halvdvärgar, bortsett från Darksuns kampanjinställning och Derro från Greyhawk, har aldrig varit ett populärt spelarval, till skillnad från halvorker och halvälvor.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *