Jag spelar iPhone-versionen av Final Fantasy Tactics: War of the Lions och jag har samuraj på nivå 25 som en av mina karaktärer. Han gör betydligt mindre skada än vad jag skulle förvänta mig att en klass av sin typ skulle göra. Ex. – Min samurai och min ninja attackerar exakt samma grå troll. Samurai, utrustad med Murasame katana, gör en måttlig 40 skada, medan ninjan, utrustad med 2 Ninja Blades, gör 72 skador per hand .

Samuraiens vapenmakt (WA) är 10, Bravery är 61 och hans styrka (PA ) är 9. Ninjaens vapenkraft är 8, och hans styrka är 10. Ninjas dubbla svängning åt sidan, varför slår samurai för så mycket mindre?

Kommentarer

  • Det är viktigt att veta om din samurai ' s sub-par prestanda är sporadisk eller konsekvent. Det verkar som om det senare är fallet när du säger " Han ' gör betydligt mindre skada än vad jag förväntar mig. " Det är också viktigt att känna till Samurai ' s Tapperhet och Ninja ' s Spe ed.

Svar

Zodiac alignment kan öka basskadorna antingen positivt eller negativt med 25%, 50%, eller inte alls. Om man antar att två tecken har exakt samma basskada trots skillnader i utrustning, klass, nivå eller på annat sätt och attackerar samma fiende, kan karaktären med dålig zodiakinriktning göra så lite som 1/3 skadorna på en karaktär med bra zodiakinriktning.

 x = base damage 1.5x = damage with best zodiac alignment 0.5x = damage with worst zodiac alignment 

Men medan människor ofta ger alla numeriska avvikelser till det komplicerade zodiaksystemet, finns det en andra, mycket mer sannolik anledning till din skillnad : Katana-skada (Samurai) är en funktion av mod, medan Ninja-svärdskada (Ninja) är en funktion av hastighet.

Katana ........... damage = [(PA * Br) / 100] * WP XA = [(PA * Br) / 100] Ninja Sword ...... damage = [(PA + Sp) / 2] * WP XA = [(PA * Sp) / 2] 

Faktisk skada är vanligtvis PA * WP tillsammans med en enda modifierare. Du kan se här att Bravery direkt minskar dina Samurais skador om du inte har exakt 100 Bravery. Ninjas, å andra sidan, kan mycket enkelt använda utrustning för att öka sin hastighet för att förbättra deras faktiska skada.

Om den stora avvikelsen du bevittnade inträffade bara en gång eller bara ibland, du kan tillskriva det Zodiac-anpassning, och därmed tur. Om du konsekvent får dålig prestanda från din samuraj, har den allt att göra med hans statistik.

Med detta sagt är Samurai-klassen mycket krävande. Du behöver en karaktär med högt mod och du behöver redskap för att stödja både fysisk (PA) och magisk (MA) attackkraft; Tro bär lite vikt utöver motståndsrullar för en samuraj. Om du fokuserar på hög PA kommer dina Katana Draws att drabbas, och om du fokuserar på hög MA kommer dina fysiska strejker att drabbas.

Källa: Aerostars Battle Mechanics Guide v6.5

Svar

Jag svarar utanför min komfortzon här, men jag spelar fortfarande regelbundet Final Fantasy Tactics för PS1 och jag minns mekaniken ganska bra. Jag har aldrig spelat det för iPhone så det här kanske inte är relavent.

Med detta sagt, om mod och stjärntecken fortfarande spelar en roll i spelet, kan de också vara din skyldige för den låga skadan output. Om din Samurai-karaktär har låg zodiakompatibilitet med målet som ska skadas, kommer skadan att bli betydligt mindre. Om din Samurai har betydligt mindre mod än Ninja, kommer hans skada definitivt att vara mindre.

Kommentarer

  • Du kanske har rätt. Samurai har en modighet på 61, medan Ninja har en mod på 68. Jag ' Jag tar ut min talare med dem och ser hur mycket hans skada förstärks när jag stöter på hans mod.
  • en annan tanke samverkar med agent 86 ' d teori om ninja ' sänder ut dpsing samurai normalt. detta är sant, och formlerna för deras skada är extremt olika. Det bör noteras att (i ps1-versionen kom ihåg) samurai rea aldrig utnyttjade sin fulla dmgpotential med standardattackkommandot tills de låste upp sin " BÅDA HANDAR " för att svänga ett vapen med båda händerna.
  • Du bör använda Ramza och Luso ' s " Stål " och " Rop " kommandon, som ökar modet ungefär dubbelt så mycket per varv jämfört med talaren ' s " Beröm ". (De ökar med 5 snarare än 4 och slår 100% av tiden snarare än ~ 50%).
  • Om din Samurai konsekvent gör mindre skada än sina kamrater, är inte Zodiac-anpassningen grundorsaken. Mod är en faktor här, men bara för samuraierna; Ninja ' s skada är istället en funktion av hans Speed-attribut.

Svar

Samurai är typ av en” allround / balanserad ”klass och Ninja är mer en” hög skada, låg HP ”-klass. Jag tror att den tekniska termen för ninja är” glaskanon. ”

Ninja kommer alltid att vara en av dina högsta skadaeffektklasser per nivå, oavsett utrustning. Den enda som gör bättre är kanske Calculator / Arithmetician (som är så överväldigad att det inte ens är roligt …)

Jag hittade aldrig Samurai som ett toppklassval, eftersom klassens specialdrag har en chans att bryta sitt vapen. Dragonen tenderar att kunna skada på avstånd med sina speciella drag, och jag tror att utrustar tyngre rustningar. Geomancer är också i allmänhet ett bättre val, eftersom det har en liknande balanserat försvar men kan använda kraftfulla förmågor beroende på miljön.

Kommentarer

  • Detta svar är helt subjektivt utan några bevis som stöder de uttalade åsikterna.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *