Varje multieffektpedal levereras med en massa olika fas och flanger. Medan jag kan höra skillnaden mellan dem när jag jämför direkt kan jag aldrig påpeka vad det är som gör dem annorlunda.

Vad är det de gör annorlunda när de bearbetar signalen?

Kommentarer

Svar

En flanger lägger till en fördröjd version av insignalen i sig själv. Detta ger en teoretiskt oändlig serie av jämnt fördelade skåror i utsignalens spektrum (avståndet är 1 / fördröjningstid). Ofta kallas detta kamfiltrering eftersom ett diagram över spektrumet ser ut som en kam med nedåt riktade tänder. Vanligtvis varierar flangers fördröjningstiden regelbundet; detta förskjuter och sprider platserna för skårorna och behåller funktionen att det finns en hel massa av dem över hela ljudspektret.

En Phaser uppnår en liknande effekt men använder specialelektronik (ofta alla passfilter ) för att placera ett mindre antal hack på specifikt placerade platser i spektrumet; hur många och var beror på fas / märke / modell. Som med flänsaren involverar kretsarna ofta en modulator som kontinuerligt (t.ex. sinusformigt) varierar placeringen av skårorna genom att förskjuta och / eller sprida dem.

För mig är huvudskillnaden att en flanger alltid producerar hack överallt över hela spektrumet, medan en phaser bara producerar en begränsad uppsättning hack.

Kommentarer

  • Går efter denna förklaring och exemplen från Alexander ’ s svar, jag tror att jag fick bilden av skillnaderna. Det viktigaste som jag märkte är hur phaser verkar ” klippa ” ljudet, medan flangern snarare fortsätter i bakgrunden. Tack!
  • Bra tillvägagångssätt för att beröra fysik för båda effekterna. Men du ’ har missat en viktig punkt: i den fördröjningsbaserade flanger orsakar den periodiska variationen en betydande Dopplerförskjutning , så flangen kommer att ” smetar ut ” frekvensspektrumet förutom att skära det. Detta händer inte ’ alls med faserna, och att ’ är vad jag skulle kalla den största skillnaden. I en refräng, som i grunden är en speciell typ av flanger, fokuseras nästan uteslutande på utsmetningen, medan skårorna mestadels är oönskade biprodukter.

Svar

Både fas och flanger är ”synth” -effekter. Den inkommande signalen analyseras och ytterligare vågformer, baserade på källan, kombineras med eller ersätter den ”rena” signalen för att producera effekten. Detta skiljer dem från ”förstärknings” -baserade effekter som fungerar främst genom att ändra amplituden hos olika komponenter i originalsignalen direkt, såsom överdrift / distorsion, utjämning, hack (wah-wahs) etc.

Skillnaden är att en fas arbetar på en fasfördröjning, medan en flanger arbetar på en tidsfördröjning. Liknande i teorin, men den ena är frekvensbaserad, den andra är endast tidsbaserad.

En fas tar in signalen och delar den i minst två banor. En väg lämnas oförändrad, som ska kombineras innan effektkretsen lämnas. Den andra förs genom ett ” allpassfilter ”. Dess grundidé skiljer sig inte från tonkrukan på passiva instrument genom att den använder en kondensator, utom här, istället för att använda kondensatorns reaktansegenskaper för att skapa ett ”högpass” eller ”lågpass” tonändringsfilter , används en annan egenskap; det faktum att växelström som passerar genom en kondensator fasförskjuts med 90 grader. Ljudutgången från allpassfiltret har ungefär samma signalstyrka som ingången tack vare en negativ återkopplingsförstärkare som korrigerar för den frekvensberoende dämpningen genom kondensatorn, men varje frekvenskomponent i vågformen fördröjs av en annan mängd fas med originalsignalen (med ”hörn” -frekvensen, som vanligtvis styrs av förhållandet mellan kondensatorns klassificering och inställningen av en potentiometer, som ändras med 90 *). Vid rekombination kombineras de olika frekvenserna konstruktivt Faser inkluderar ofta också en modulerande återkopplingsslinga, som varierar ingångarna till allpassfiltret och därmed ändrar fasförskjutningens hörnfrekvens över tiden, vilket ger en cyklisk svepande effekt.

Fasare är extrema synteffekter av ”chorus” -typ, som använder en liknande kretsdesign, men mängden variation som produceras är mindre (men ofta djupare; kretsen är uppdelad och fasförskjuten mer) för att låta mer naturligt.

En flanger fungerar på samma sätt, men i stället för en allpass-fasförskjutningskrets matas den ändrade grenen av signalen till en fördröjningskrets som matar ut den mer eller mer mindre oförändrad, efter ett angivet antal millisekunder, oavsett frekvens. I detta avseende är det identiskt med en vanlig fördröjning eller reverbpedal, som också är tidsbaserade synteffekter, men fördröjningarna är korta (närmare reverb än fullfördröjningspedaler) och liksom fasern inkluderar flangers en modulator som varierar tidsfördröjningen för fördröjningen och förändringshastigheten för fördröjningen, vilket ger en svepande cyklisk effekt på ljudet.

Svar

Jag har aldrig lärt mig vetenskapen. Det är definitivt en sonisk skillnad, jag hittade några videor med skillnaden, där de har använts i sånger.

skillnad förklarad och en praktisk demonstration:

Svar

Mycket bra förklaring av de tekniska aspekterna av båda effekterna. Innan elektronik användes för att simulera flänsning användes två bandspelare (rulle till rulle). Ett identiskt inspelat spår synkroniserades och spelades upp på varje maskin. Eftersom mekaniken i varje maskin spelar upp med lite olika hastigheter, skulle den snabbare maskinen sakta ner något (placera fingret på matningsrullen för att sakta ner den eller ratten med variabel hastighet) för att synkronisera hastigheten igen. När maskinerna synkroniserades och sedan inte synkroniserades kunde flänseffekten höras. Låter nästan som en jetmotor som sveper genom huvudet. Mycket uttalad.
Detta hörs vid inspelning i 60 ’. Jimi Hendrix axel fet som kärlek är ett bra exempel.

Svar

Jag är ganska oinformerad om det här men kommer att förklara vad jag burk. Enligt min förståelse tar en phaser din gitarrsignal (jag kommer att kalla det ett gitarrspår för enkelhetens skull) och lägger till en annan som är identisk eller dess ”tvilling” och sammanflätar dem så att du går från främst den fördröjda signalen till lika den fördröjda och odeklarerad signal. Till exempel (jag använder procentsatser för att göra det begripligt) kan du gå från 40% av din produktion som den ursprungliga gitarrsignalen och 60% fördröjd till kanske 55% fördröjd och 45% den ursprungliga signalen, hela vägen till den punkt där du är 80% av den fördröjda signalen och bara 20% av originalet. Med fasning kan du också styra hur snabbt de två signalerna sammanflätas. Flänsar, återigen från min låga förståelse, följer samma koncept, förvänta dig att tidsfördröjningen kan kontrolleras och (tror jag) tidsfördröjningen på den andra ”tvilling” -signalen kommer också att förändras som i föreställa sig från att vara (återigen i procent för att vara lätt att förstå) 20% fördröjningstid till 40% och sedan från 15% till 60%. Jag antar att du kan säga att Flandern förändras mer regelbundet även om jag tror att den stora skillnaden är att faserna råkar avbryta de två signalerna, uppenbarligen kan den fördröjda signalen motverka originalsignalen medan den med en flanger uppenbarligen inte händer.

Kommentarer

  • Välkommen till Music.SE (träd år efter att du har skrivit detta …)! Tyvärr är din förståelse för fasor och flanger inte ’ inte riktigt. En fas involverar i allmänhet inte fördröjda signaler alls (den klassiska fasern använder allpassfilter), men modulerar (precis som en flanger) hur sidosignalen ändras, inte bara dess blandningsförhållande. Allpassfiltreringsfrekvensen är nämligen modulerad.
  • Din förklaring av faror är i stort sett korrekt (även om du faktiskt ’ beskriver snarare en refräng), men det ’ är inte sant att du i en flanger ’ inte får avbokning . Bara, det är ’ samma typ av annullering som också händer när två instrument spelar unisono, och våra öron är vana att inte tolka detta i en ”annullerings” mening. Medan en fasering avbryts låter ”onaturligt” (eftersom signalen ändras utan fördröjningar), så uppfattar vi den aspekten starkare.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *