Jag läste med mycket intresse frågan om Fudge tärningar , men vad är dessa tärningar användbart för?

Svar

I Fudge har din karaktär färdigheter och förmågor som rankas på Fudge-skalan: Fruktansvärt -3 , Dålig -2, Medioker -1, Rättvis 0, Bra +1, Bra +2 och Superb +3. Tärningarna, 4dF är nollcentrerade. Du kastar vanligtvis tärningarna och lägger till resultatet i din relevanta skicklighet för att avgöra resultatet av ditt försök. Ett elegant system i all verklighet.

Kommentarer

  • För att lägga till detta: i Fudge använder du ' inte i allmänhet siffror för något av detta; förmågor och resultat beskrivs båda av ett av de sju adjektiven. En rulle med alla tomma ämnen betyder att resultatet matchar förmågan: om du ' är en bra kock, har du precis skapat en fantastisk måltid. Varje + förbättrar resultatet en nivå, medan varje – försämrar det. Dessutom gjorde designern senare en liten förändring och övervägde nivåerna till förmån för positivt klingande adjektiv av psykologiska skäl. I så kallat " VG Fudge " är hemskt borta, dålig är botten och där ' sa " Mycket bra " emellan " Bra " och " Bra ".

Svar

Fudge-tärningar är bra för att skapa en fin klockkurva centrerad på noll. Varje matris är sexsidig med två minus (-), två tomma () och två plus (+) sidor, vilket motsvarar -1, 0 respektive +1. Du rullar dem och lägger sedan till plus- och minuspunkterna för att få ditt resultat.

Till exempel ger 4dF ett resultat från -4 till +4 med läget 0 och en smal klockkurva centrerad på noll, med låga sannolikheter för allt utanför intervallet -1 till +1:

-4 o 1 ( 1%) -3 oooo 4 ( 5%) -2 oooooooooo 10 (12%) -1 oooooooooooooooo 16 (20%) 0 ooooooooooooooooooo 19 (23%) +1 oooooooooooooooo 16 (20%) +2 oooooooooo 10 (12%) +3 oooo 4 ( 5%) +4 o 1 ( 1%) 

Fudge och FATE använder vanligtvis 4dF och representerar färdigheter med ett nummer du lägger till rullen, som förspänner klockkurvan så att den är centrerad på värdet på skickligheten istället för noll.

Svar

Fudge-tärningar användes ursprungligen för Fudge rollspel. Grundmekanismen är en ”stege” eller ”skala” av adjektiv:

 -3 Terrible -2 Poor -1 Mediocre 0 Fair +1 Good +2 Great +3 Superb 

Fudge-tärningar har två sidor med ett plus, två sidor med ett minus och två sidor med ett tomt. En typisk rulle består av att rulla fyra Fudge-tärningar (4dF) och låta plus-sidorna avbryter minus-sidorna och läser sedan nettopluserna eller minuserna. Till exempel en rulle av ++ – b (plus, plus, minus, bla nk) är ett netto +1. I Fudge skulle en spelare använda den här rullen för att flytta en egenskap eller förmåga (även beskriven på adjektivskalan) upp eller ner enligt rullen. Till exempel, givet Mediocre (-1) Intelligence och en roll ++ – b, vilket är Good (+1), vilket resulterar i ett rättvist (0) Intelligence-resultat.

FATE rollspel är baserat på Fudge, som släpptes under Open Game License. FATE använder adjektivstegen och Fudge-tärningarna på ungefär samma sätt.

Leta efter dessa FATE-baserade spel på bokhyllor och PDF-säljarens webbplatser:

Andra spel använder Fudge-tärningar men baseras inte på Fudge- eller FATE-spelsystemen:

Kommentarer

  • Jag visste inte ' visste inte att TSoY använde Fudge-tärningar! Är att i den senaste versionen?
  • Min kopia av TSoY är gammal, så jag vet inte om den senaste versionen. Se den här tråden, dock: story-games. com / forums / comments.php? DiscussionID = 5592 och TSoY-wiki beskriver det fortfarande som att använda Fudge-tärningar: tsoy.crngames.com/Resolution
  • Aha. Version 0.9-reglerna från 2004 använde 2d6 och en stege från 8 till 22, medan 2005-och-på-reglerna (som i första tryckningen och förmodligen den reviderade upplagan) använder Fudge-tärningar och en 0 till 7-stege.
  • De två www.cubicle-7.com-länken är trasiga. Fixade länkarna i den föreslagna redigeringen.
  • Tack för fixen! Länkarna fungerade när jag publicerade förra året.

Svar

Det nya spelet ”big hit” som använder Fudge tärning är RPG för Dresden Files.

Kommentarer

  • Något fel med den här?Jag tyckte att det var ett rimligt svar på det underförstådda " Så vad använder folk alla Fudge-tärningarna för? "
  • Jag vet inte ', men för mig låter det ytterligare informativt (och korrekt, jag kollade) material. +1
  • Faktum är att DFRPG ansvarar för den senaste bristen på Fudge Dice!

Svar

Fudge och Fate använder dem. Matematiskt är de 1d3-2. Den normala användningen är att trappa upp eller ner på kompetensrankingen, med 4dF, var och en uppåt, var och en minus en. Jämför sedan den resulterande rangordningen med det som behövs; om samma eller högre, lyckas.

Ödet är en motor; de mest kända spelen som använder det verkar vara Diaspora, Spirit of the Century och Starblazer Adventures.

Fudge är en motor- och systemkonstruktionsuppsättning; de olika Fudge-baserade spelen gör olika underuppsättningar och varierar så mycket, men de flesta använder 4dF; några använder alternativa tärningsalternativ som 2d6-7, 4d3-8 (matematiskt samma) eller 2d6 mörk & 2d6 ljus, håll lägsta obundna dör, med mörk som negativ och ljus är positivt.

Svar

Ett annat spel som använder Fudge-tärningar på ett helt annat sätt är Galileo-spel ” Hur vi kom att leva här .

Plus är attacker och minus är försvar, och stridssystemet är fullt av manövrer och tekniker för att förvandla ett ansikte till ett annat, få ytterligare tärningar etc.

Svar

Shadow of Y gårdag / Solsystem är min favoritanvändning av Fudge-tärningar.

Kommentarer

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *