Beskrivelsen af denne vare er, at den er engangsbrug, så når fuglen er afskediget / udmattet på en eller anden måde, er den væk for evigt. Dette er dog følgende slutbetingelser for fuglen:
- Flyver maksimal afstand i en dag.
- Reduceret til 0 hitpoint.
- Afvist som en handling.
Hvis mine karakterer aldrig får fuglen til at flyve, er den maksimale afstand på en enkelt dag og aldrig lade den falde til 0 hitpoint, RAW synes at antyde, at fuglen bare hænger med dem på ubestemt tid, især da teksten dikterer fuglens maksimale afstand som 144 pr. dag i stedet for 144 miles i alt. Selvom dette virker korrekt, ser det også ud til at et lille spil bryder. Kampagnen, jeg kører (PotA) foregår i et lille nok område, til 143 miles kan få dem fra stort set ethvert vigtigt sted til ethvert andet vigtigt sted på under 11 timer med ringe eller ingen chance for, at de bliver hindret undervejs. Det virkede som om det kunne være ubalanceret og virket for stærkt til en sjælden vare og virkede bestemt meget bedre end alle de andre fjer-token-varianter.
Er denne fortolkning af reglerne korrekt, og hvis den er, nogen forslag til, om / hvordan jeg skal afbøde dette på en eller anden måde som DM?
Svar
Du har ret, men det er ikke gamebreaking
Du har angivet de eneste omstændigheder, DMG giver med hensyn til, hvornår det Roc-lignende væsen forsvinder, men bemærk også Magic Items: Quaal ” s Feather Token s begrænsninger ( DMG , “Magic Items”, Quaal “s Feather Token: Bird):
Fuglen har statistikken for en Roc (MM, Roc), men det adlyder dine enkle kommandoer og kan ikke angribe.
Hvad du har, er et gigantisk væsen, der kan bære ting, flyve hurtigt og har ret god opfattelse. Det kan ikke angribe og er derfor mere en understøttende væsen end noget, der vil være nyttigt i kamp eller andre omstændigheder.
Utrænet montering med stor bæreevne
Uanset om det er eller ikke kan det bære et helt parti, og deres ejendele er også til diskussion. Beslag diskuterer ikke flere ryttere, og en bekymring for hurtig festhastighed er bestemt begrænset af, hvem der kan “køre” Roc. At have en transport, der kun kan have en enkelt rytter (og husk, dette er en uuddannet montering) og er i stand til at bære mange genstande, der virkelig bryder med spil?
Sandsynligvis ikke, og selvom du har fået et “puslespil”, hvor dine spillere er nødt til at finde ud af, hvordan man returnerer en tung genstand til en anden placering, dette er en fantastisk løsning til engangsbrug Sjælden magisk genstand.
Men den flyvehastighed (og andre overvejelser)
Ja, 120 er en meget hurtig hastighed, men det er en ret let ting at afbøde, hvis der er kamp eller trusler i luften. Alternativt ikke altid at have luftrummet til dine pcer at spille i er en anden åbenbar mulighed. Svært at bringe et gargantansk væsen indeni 🙂
Kun enkle kommandoer
Roc har kun en INT 3, hvilket betyder, at det ikke er en intelligent skabning, der kan handle inde afventende og kan kun
adlyder dine enkle kommandoer.
Hvad sker der, når det oplever en begivenhed, der kræver, at den reagerer, kommer ned til bordspil, og hvor bred en kaj en DM giver dem enkle kommandoer kun til deres spiller.
Varighed
Theik s svar bringer en meget interessant diskussion op. Hvad er menes med> forsvinder efter at have flyvet sin maksimale afstand i en dag Betyder det: 1. Forsvinder efter flyver sin maksimale afstand i en dag (144 miles) 2. Forsvinder efter flyver sin maksimale afstand i en dag (144 miles på en dag)
# 1 er, hvad Theik foreslår, men nr. 2 er en lige så gyldig fortolkning. Men som Tiggerous kommenterede , hvorfor inkludere sproget “dag” hvis begrænsningen simpelthen er 144 miles? Ved at inkludere den, antyder det, at nr. 2 er den korrekte fortolkning.
Hvert token giver en anden dura tionsregel, så vi ikke helt kan bruge dem som referencer, men de giver nogle vejledninger:
Anker I de næste 24 timer
Ventilator … i 8 timer. Du kan afvise blæseren som en handling.
Svanebåd Båden forbliver i 24 timer og derefter forsvinder.
Træ For evigt.
Pisk Pisken forsvinder efter 1 time, når du bruger en handling til at afvise den, eller når du er uarbejdsdygtig eller dør.
Hver af disse, bortset fra træet, har en bestemt varighed. Fuglen og træet har ikke en varighed. Hvorvidt fuglens varighed er begrænset af den samlede afstand, der er brugt nogensinde eller af den samlede afstand, der er brugt i en dag, er et spørgsmål om fortolkning, der ikke er afklaret af designerne og derfor er op til DM at bestemme ved deres bord.
At bestemme, at fugletokenet er begrænset til kun 144 miles rejse, er en legitim regel, men overvej hvorfor du skal styre det. Er det en absolut nødvendig afgørelse for “balance” , eller er Bird Token “allerede nerfed Roc okay til daglig brug, indtil den falder til 0 HK?
Sulten sulten flodhest
Mens denne fugl blev skabt af magi, er den” sa fugl med statistikken for en Roc. Og en Roc skal spise, ligesom Find Steed . Og de spiser for det meste MEGET mad
En roc jager sjældent hurtige eller små skabninger, og den ignorerer byer og skove, hvor bytte let kan tage dækning. Når den finder et stort og langsomt bevægende mål som en kæmpe, en hval eller en elefant, dykker en roc ned for at snappe sit bytte i sine massive kløer.
En længere levetid for fuglen afbalanceres bestemt af omkostningerne ved at fodre den.
Kommentarer
- At ‘ er et godt punkt om det ‘ s størrelse; i et lille fangehul vil denne ting være ubrugelig (bortset fra at komme hjem igen bagefter … og forudsat at det var sikkert at lade det være ubeskyttet udenfor …)
- Budgettering af foder til kæledyr; endnu en mulighed for RP.
- Cool; Jeg gik også videre og ” fikserede ” #-problemet. Jeg ved ikke ‘ hvorfor jeg indsætter ” < a > ” før # får det til ikke at behandle det som en formaterings ting, og hvis nogen andre kender en bedre måde (måske jeg ‘ misbruger jeg et andet tag), skift venligst mine ud på den bedre måde (jeg ved kun så meget markering)
- Bemærk, at dette er en lammet roc – det kan ikke snappe bytte i sin massive kløer, fordi det er et angreb , og denne roc kan ikke angribe. Så du kan ikke bare ” lade det jage “.
- @ ShawnV.Wilson Mens han er gigantisk, kan Roc ‘ t angreb. Hvis de kan jordforbinde det (eller har angreb i rækkevidde), kan de dræbe det.
Svar
Overvej det sjældenhed
Jeg læste også beskrivelsen for at antyde, at den, som du siger, hænger på ubestemt tid, hvis den aldrig flyver maksimalt på en dag eller aldrig reduceres til 0 HK. Dette giver festen en måde til effektivt at flyve som en gruppe og bære masser af ting, medmindre jeg ikke ser andre anvendelser til det.
Derfor ser jeg det som sammenligneligt med et Carpet of Flying :
Du kan tale tæppets kommandoord som en handling for at gøre tæppet svæve og flyve. Den bevæger sig efter dine talte anvisninger, forudsat at du er inden for 30 fod fra den. … Et tæppe kan bære op til det dobbelte af den vægt, der er vist på bordet, men det flyver med halv hastighed, hvis det har mere end sin normale kapacitet.
Virker meget lig mig. Fuglen er dog bedre, fordi den holder mere og flyver hurtigere (i betragtning af at de større tæpper bevæger sig langsommere end deres mindre varianter), selvom tæppet kan flyve på ubestemt tid, og der ikke nævnes noget om HP. Ikke desto mindre klarer fuglen sig bedre så længe festen er smart nok til ikke at bruge hele sin bevægelse på en dag.
Så hvis fuglen er bedre end et tæppe af flyvende, hvilket er en meget sjælden element, kan du argumentere for, at Feather Token også skal være mindst meget sjældent (i stedet for sjældent ) eller måske endda legendarisk , selvom det kan være lidt langt i betragtning af, at fuglen også har de ulemper, jeg har nævnt ovenfor.
Trusler den
Hvis partiet allerede har en, så er det sjovt at betragte det som sjældenhed punkt, i hvilket tilfælde mit eneste andet forslag er at begynde at få fjender til at målrette det. Ikke nødvendigvis udelukkende er dette ikke kun DM, der målretter det på trods af det, men hvis det giver mening for visse fjender at betragte det som en værdifuld et, de skulle prøve at angribe det. På denne måde koster det i det mindste ” ” for, at partiet skal forsøge at forsvare det og risikoen for, at det bliver ødelagt.
Kommentarer
- På samme måde som ” Trusler det ” du kan bare være sikker på at spille op, hvor denne fugl er, når de ikke ‘ ikke bruger den aktivt. Følger denne kæmpe roc dem i huler? Passer det? Ville byfolk lade det strejfe gennem gaden? Lad ikke ‘ lade dem komme af krogen og bare se, at denne ting følger dem rundt, og de ‘ begynder at bringe det i skade ‘ s måde, så du enten bare kan tage det væk fra dem, som du finder det passende, eller i det mindste levere kampscener, når de afværger ulve eller genopretningsopgaver, når de følger sporet af fjer til banditlejren, der tog deres fugl. Du har muligheder.
Svar
Det forsvinder efter I alt 144 miles
Du kan bruge en handling til at kaste tokenet 5 meter op i luften. Token forsvinder, og en enorm, flerfarvet fugl indtager sin plads. Fuglen har statistik for en roc, men den adlyder dine enkle kommandoer og kan ikke angribe. Den kan bære op til 500 pund, mens den flyver med sin maksimale hastighed ( 16 miles en time i maksimalt 144 miles pr. dag med en times hvile for hver 3 timers flyvning ) eller 1.000 pund ved halvdelen af denne hastighed. Fuglen forsvinder efter at have flyvet sin maksimumafstand for en dag, eller hvis den falder til 0 hitpoint. Du kan afvise fuglen som en handling.
Fuglens maksimale afstand for en dag “er 144 miles.
Fuglen forsvinder efter at have flyvet sin maksimale afstand i en dag
Bemærk, at der står “dets maksimale afstand for om dagen”, ikke “ i om dagen”. Udskift “maksimumafstand for en dag” med den numeriske værdi, og du får:
Fuglen forsvinder efter at have flyvet 144 miles
Jeg tror, at ordlyden er skrevet noget dårligt, men den måde, den er skrevet til mig, indebærer, at den forsvinder efter i alt 144 miles, hvilket er dens “maksimale afstand i en dag”.
Kommentarer
- Eegads, dårlig ordlyd i dette system? Du spiser sikkert. Det grænser op til blasfemi.
- Jeg ‘ Jeg er ikke sikker på, at antagelsen om, at den ‘ er skrevet dårligt, er korrekt. Jeg ‘ ser ikke en grammatikforskel i en dag og på en dag nok til at retfærdiggøre de formuleringer, du har brug for til at understøtte dit punkt.
- Ville ikke ‘ t være i 9 timer i stedet for 144 miles? hvad hvis du har hastighedsændrende påvirkninger?
- @ goodguy5 Den måde, det er skrevet på, synes i det mindste for mig ikke at antyde, at fuglen kan flyve mere end 144 miles om dagen, hvis den flyver langsommere, så Jeg tror ikke ‘ at det er den hastighed, der betyder noget, men afstanden. Taxaerfuglekabiner i de glemte riger er meget strenge.
- Hvis den forsvinder efter 22 km uanset, ville de ‘ ikke være nogen grund til nogensinde at nævne, hvor langt den kunne rejse på en dag. Mens dit argument er aksiomatisk logisk, er jeg ‘ ikke sikker på, at konklusionen giver mening i den fulde ordlyd.
Svar
Jeg tror, at et nøglepunkt savnes her.
med en en times hvile for hver 3 timers flyvning
Den kan kun flyve i 48 miles, før den skal lande og hvile i en time. Det er 3 stop i 3 timer i sin fulde hviledag, det skal gøre Der er en hel time, hvor din fest er sårbar. Fuglen kan ikke angribes, men den siger ikke, at andre væsner ikke kan angribe fuglen, især da:
Fuglen har statistik for en roc
Nu ville fjender på lavt niveau have svært ved at dræbe en skabning, der ligner en roc med alt det HP og alt, men midt – fjender på højere niveau kunne sandsynligvis gøre det hurtigt.
Hvis du ikke ønsker, at din fest skal have fuglen, er der måder, du kan tage den væk på. Hvis du bare leder efter en måde at præsentere en udfordring for dine spillere med denne vare, er det også let nok