PHB Side 211, Skift selv

Du antager en anden form. Når du trylleformularen, skal du vælge en af følgende muligheder, hvis virkninger varer i tryllekunstens varighed. Mens stavningen varer, kan du afslutte en mulighed som en handling for at få fordelene ved en anden.

Skift udseende . Du ændrer dit udseende. Du bestemmer, hvordan du ser ud, inklusive din højde, vægt, ansigtsegenskaber, lyden af din stemme, hårlængde, farve og evt. Særpræg. Du kan få dig til at fremstå som medlem af et andet løb, selvom ingen af dine statistikker ændres. Du kan heller ikke fremstå som en skabning af en anden størrelse end dig, og din grundlæggende form forbliver den samme; hvis du er “bipedal”, kan du f.eks. ikke bruge denne stave til at blive quadrupedal. På ethvert tidspunkt i stavningens varighed kan du bruge din handling til at ændre dit udseende på denne måde igen.

PHB Side 233, Skjul selv

Du får dig selv – inklusive dit tøj, rustning, våben og andre ejendele til din person – til at se anderledes ud, indtil trylleformularen slutter, eller indtil du bruger din handling til at afvise den. Du kan synes 1 fod kortere eller højere og kan virke tynde, fede eller imellem. Du kan ikke ændre din kropstype, så du skal vedtage en form, der har det samme grundlæggende arrangement af lemmer. Ellers er omfanget af illusionen op til dig.

Ændringerne, som denne magi har udført, holder ikke fysisk inspektion. Hvis du f.eks. bruger denne magi til at tilføje en hat til dit outfit, passerer genstande gennem hatten, og enhver, der rører ved den ville føle noget eller ville føle dit hoved a nd hår. Hvis du bruger denne trylleformular til at virke tyndere end du er, ville en persons hånd, der rækker ud for at røre ved dig, støde på dig, mens den tilsyneladende stadig var i luften.

At skelne, at du er forklædt et væsen kan bruge sin handling til at inspicere dit udseende og skal lykkes med en intelligens (Undersøgelse) kontrol mod din magi gemme DC.

Kan 2. niveau Alter Self stave gør 1.-niveau forklædning Self stave forældet, enten ved perfekt at replikere stavets effekter eller ved at give helt overlegne effekter? Baseret på tidligere udgaver af D & DI vil gætte ja, men efter at have læst beskrivelserne af trylleformularerne fra PHB kan jeg ikke helt fortælle det.

Specifikt stiller jeg dette spørgsmål, fordi Warlock får to forskellige påkaldelser: en der tillader brug efter vilje of Disguise Self (Mask of Many Faces), og en der tillader efter eget ønske brug af Alter Self (Master of Myriad Forms). Warlock kan også handle med gamle forældede nocationer for forskellige under en niveau-up. Er det fordelagtigt at bytte omklædning af selvklæbning til Alter selvkaldelse? Er det optimalt for en karakter, der er specialiseret i stealth / forklædning / sociale evner, at have begge dele?

Svar

Strengt bedre? Nej.

Et af hovedpunkterne i Skjul selv er, at det kan ikke kun ændre dit udseende (via illusion), men også dit tøj og udstyr.

Det er vigtigt at bemærke det omvendte af dette: Alter Self angiver ikke, at det ændrer din tøj eller udstyr Dette betyder, at du, afhængigt af hvor alvorlige dine ændringer er, muligvis ikke længere passer ind i din rustning, og dit tøj muligvis ikke længere passer til dig, afhængigt af hvor simulering din DM er på emnet. er især vigtigt, hvis du bruger ” Variant: Udstyrsstørrelser ” -regel på PHB s.144:

I de fleste kampagner kan du bruge eller bære alt udstyr, du finder på dine eventyr, inden for rammerne af sund fornuft F.eks. Passer en stødig halv-ork ikke i en halvlings læderrustning, og en nisse vil blive opslugt i en sky kæmpens elegante kappe.

DM kan indføre mere realisme. For eksempel passer en pladepansring til et menneske muligvis ikke til en anden uden væsentlige ændringer, og en vagts uniform kan være synligt dårligt tilpasset, når en eventyrer prøver at bære den som en forklædning.

Brug denne variant, når eventyrere finder rustning, tøj og lignende genstande, der er lavet til at blive brugt, skal de muligvis besøge en pansersmed, skrædder, læderarbejder eller lignende ekspert for at gøre varen bærbar. Prisen for sådant arbejde varierer fra 10 til 40 procent af varens markedspris. DM kan enten rulle 1d4 × 10 eller bestemme stigningen i omkostninger baseret på omfanget af de nødvendige ændringer.

Selvom dit udstyr passer til dig efter virkningerne af trylleformularen, kan alt velkendt udstyr eller tilbehør stadig lade dig identificere, især hvis de ” er mere kendte end dine faktiske fysiske attributter.

Der er også et par andre overvejelser.

En af dem er, at både Alter Self og Skjul selv kan bruges på samme tid for at forbedre illusionen med faktiske fysiske ændringer under den. Bemærk, at dette kun er muligt, fordi Skjul selv ikke kræver koncentration, hvilket er et andet punkt i sin favør over Alter Self , som gør Dette betyder Alter Self kan mislykkes tidligere end beregnet (især i kamp eller under stress), mens Skjul selv varer under de fleste forhold og stadig giver dig mulighed for at kaste andre koncentrationsformuleringer.

En anden sammenligner hvordan Skjul selv og Alter Self interagerer med højde & størrelse.

Alter Self ændrer faktisk din højde, mens Skjul selv kun skaber en illusion af en højdeændring, så du holder din sædvanlige størrelse. Dette kan have betydning, hvis din DM faktisk holder af karakterhøjde i visse situationer snarere end bare din størrelse.

Derudover begrænser Alter Self dig til kun at ændre dit udseende til et væsen af den samme størrelse uden nogen anden begrænsning for maksimal højdeforøgelse / tab, mens Forklædning af selv kun har en begrænsning for højdeændring snarere end størrelsesændring.

For eksempel med Alter Self , du kunne ændre den kortest mulige dværg til den højest mulige goliath, mens du med forklædning selv kunne få en dværg til at se ud til at være en halvling (så længe du ikke er forsøger at ændre din højde med mere end en fod ved at gøre det).

Samlet set vil jeg sandsynligvis bedømme Alter Self bedre end Forklæd selv i en kombination af følgende situationer:

  • Der er masser af tid til at forberede sig på forhånd, herunder at have en passende alternativ outfit klar.
  • Du er uforberedt, men du kun brug for mindre sup arvsmæssige ændringer uden drastiske ændringer som størrelse, hvilket gør manglen på alternativ kostume ikke et problem.
  • Du er ikke i fare for at få din koncentration brudt i den næste time, og det er heller ikke sandsynligt, at du har brug for at kaste andre koncentrationsformuleringer.
  • Du vil sandsynligvis blive grundigt inspiceret af en eller anden grund.

I andre situationer er der en chance Skjul selv kan være den mere passende stave. I en situation, der f.eks. Kræver en drastisk ændring af udseendet (tøj, størrelse og alt), foretrækker jeg f.eks. Skjul selv som min mulighed.

Svar

Der er tre hovedforskelle mellem Alter Self og Disguise Self og Nej, Alter self er ikke altid bedre. Det er ikke engang nødvendigvis overlegent.

  • Første og vigtigste forskel. Alter Self er en koncentrationsformulering , der varer op til en time, Skjul selv varer i 1 time uden koncentration. Dette betyder, at mens du støber ændrer dig selv, kan du ikke kaste andre koncentrationsformuleringer som Usynlighed eller Fly . Hvis du er på en stealth-mission, skal du muligvis gøre brug af andre koncentration staver. Som en warlock betyder det, at du ikke kan bruge Ascendant Step (Hvilket giver levitation) og Master of Myriad Forms på samme tid. Så afhængigt af om du har andre invokationer, der også kræver koncentration, kan du måske beholde Mask of Many Faces (forklæd selv) og ikke tage Master of Myriad Forms

  • Den anden forskel er, at Alter Self er en transmutationsformulering, og Disguise Self er en Illusion-magi. Dette betyder, at Forklædning af selv kan detekteres med en int-kontrol, mens Ændre selv kun kan detekteres med en sand seende evne. Der kan også komme andre forskelle, der nøgler fra disse forskellige skoler, selvom jeg ikke har bemærket noget, der lægger særlig vægt på transmutaion, der nogensinde vil gøre Skjul selv bedre for disse forskelle.

  • Den tredje forskel er, at Alter Self kun forvandler din krop, mens Disguise Self også kan ændre dit tøj. Nogle gange er det måske ikke så effektivt at få dig selv til at ligne en anden person, der stadig har den samme levestandard, som at skifte tøj og ansigt til at ligne en fattig eller ædel. Dette er situationelle forskelle, og nogle gange er Alter Self godt nok.(Især hvis du ved, at der er dem, der let kan få øje på illusioner)

  • Endelig er der ingen grund til ikke at bruge begge trylleformularer på én gang til en dobbelt bluff, eller hvis det ” s virkelig vigtigt, at alle synes, du er en dværg, selv efter illusionen af forskellige tøj og race mislykkes. Da Forklædning af selv ikke er en koncentrationsformulering, kan du kaste det på samme tid som Ændre Selv og har begge aktive på én gang.

At gentage. Da Alter Self er en koncentrationsformulering, reducerer det “bedre” kvalitet, da det i høj grad begrænser andre besværgelser, som du muligvis har brug for. Fordi forklædning selv kun er en illusion og kan opdages, reducerer det “s” bedre “kvalitet. Skjul selv er nyttigt til at skifte tøj og udseende og til at gøre anden magi på samme tid, mens Alter Self er nyttigt, når folk fysisk interagerer med dig, og der er en chance for, at nogen vil opdage illusionen. Brug af begge sammen giver mulighed for den mest sikre “falske identitet “.

Svar

Jeg vil sige, at evnen til at skabe en illusion af tøj, rustning, våben og andre ejendele er meget god grund til at holde sig skjult.

Uniformer og rangbetegnelser kan give dig adgang til ting, der skifter hårfarve ikke vinder. Hvis du bærer de lokale vagters levetid, vil du næsten helt sikkert blive accepteret som en vagt og tilladt i kasernen.

I kamp kan det se ud til at være iført plade og holde et skjold måske overbevise dine modstandere om at angribe en anden eller slet ikke angribe. Dette kommer naturligvis ned til, hvordan din DM spiller NPCer, men generelt forstår moderat intelligente monstre, at angreb på mennesker uden rustning sandsynligvis vil give bedre resultater.

Hvis du er afvæbnet og i et fængsel, skal du oprette en provisorisk slynge (en strimmel klud) og forklæd mig selv til at fremstå som dig selv med en fyldt armbrøst. Når gaoler kommer forbi for at fodre dig, er det en simpel bluff af “frigør mig, eller jeg skyder dig”.

Alternativt komme ud af fængselskortet? Skjul dig selv som gaolen fra natskiftet, der er bundet og kneblet. Når dagskiftet gaoler åbner døren for at frigøre dig, vil de hurtigt finde ud af, at du ikke faktisk er bundet og kan trylleformuleringer.

At forestille sig en individuel person vil skabe mistanke, hvis du ikke også efterligner tøj / redskaber, de normalt bærer / bærer.

Fordelene ved Alter self inkluderer at være i stand til at ændre dit udseende flere gange, og at ændringerne tåler kropskontakt.

Der kan let være fordele ved com bining af begge trylleformularer.

Et scenarie, hvor trylleformularerne kunne kombineres ganske enkelt.

Du vil efterligne den lokale herre, som er kort og bærer et skjold med sin familiekam på såvel som et sværd med et særpræget design.

Med forklædning selv kan du holde et almindeligt skjold og sværd og bruge forklædning til at få dig selv til at se kort ud og få dit våben og skjold til at efterligne de karakteristiske genstande . Du bliver dog nødt til at duck, når du passerer gennem lave døråbninger, hvilket vil se mærkeligt ud for en kort person at gøre.

Med et andet selv kunne du forvandle dig til herren, men du bliver nødt til at pantomime nogle indignation og start en menneskejagt for at finde den fyr, der dræbte dig og stjal dine ting. Dette vil tegne et uønsket niveau af kontrol.

Med begge er du i stand til at tage det komplette udseende og form af herren og hans genstande og mindske dine chancer for at blive opdaget.

Kommentarer

  • Jeg elsker dit eksempel. Det er en god gengivelse af hvornår og hvordan man bruger alter-selv, så det er så nyttigt som muligt, og alligevel hvordan man kombinerer det med forklædning til en praktisk fordel.

Svar

For at besvare titelspørgsmålet:

Ja.

Alter Self er en langt mere kraftfuld forklædningseffekt, der giver dig mulighed for at omkonfigurere din forklædning så ofte som nødvendigt i løbet af varigheden og ikke tillade en automatisk gemning, når du bliver interageret med fysisk, fordi din transformation er reel, ikke en illusion. Din krop ændrer sig faktisk fysisk for at matche din ønskede forklædning, som overvinder mange af forklædningens selv svagheder.

Undtagen …

De spørgsmål, du stiller i selve spørgsmålet, er lidt anderledes. Hvis en stærkt stealth-fokuseret karakter skulle have adgang til begge trylleformularer, ville han have yderligere fordele ud over den magtfulde Alter Self-stave? Ja, betydelige fordele faktisk.

  • En psykologisk fordel – Skulle din forklædning til dig selv overvindes, og nogen opdager dit” sande “udseende under det, antager de meget sandsynligt, at det virkelig er dit sande udseende og ikke graver længere.Dit Alter Self lagdelt under den illusoriske forklædning Selv kan narre nogen til at tro, at de “har fundet dig ud, når de stadig ikke engang er tæt.

  • En bekvemmelighed – Fordi forklædning selv maskerer, hvordan du ser ud under illusionen, kan du bruge Alter Selfs evne til at ændre dit udseende lige der i bredden dagslys uden nogen klogere. For eksempel: Karakteren er menneskelig. Mens den er skjult, kaster han Alter Self til at ligne en alv, men lag skjuler sig selv over det for at virke halvorisk. Derefter når han nærmer sig den person, han planlægger at “afsløre sit sande selv” for (for at vinde deres selvtillid), indser han, at hans oplysninger var forkerte – personen er Eladrin, ikke Elf! Brugte han kun Alter Self, kunne opmærksomme tilskuere bemærke, hvis han pludselig skiftede fra at være en alf til en eladrin; men denne krigsløg er ikke bange for at blive opdaget, da alle tilskuere alligevel kun ser hans halv-orke udseende. justerer de nødvendige detaljer – skjult i almindeligt syn – og når han senere smider sin forklædning til eladrinet, er hans anden forklædning perfekt.

  • En kommunikationsfordel – Denne er uklar i 5e og falder sandsynligvis inden for husregel, men jeg inkluderer den her, hvis dit parti har adgang til tryllekunst, der lader dig trække det af med regler som skrevet, ellers har du en DM, der er villig til at tillade det. I mange rollespil får en, der indser sandheden under en illusion, faktisk evnen til at se igennem den – de ser illusionen superpålagt over virkeligheden. I andre tilfælde besejrer nogle magikere automatisk illusionen og afslører sandheden nedenunder. Typisk overvinder ingen af disse sager Alter Self (alligevel mangler True Seeing), som jeg nævnte i første afsnit. Kloge parter har brugt denne effekt til at tillade næsten ikke-detekterbar kodet fjernkommunikation: Opret en kode på forhånd, så din antagelse om bestemte former har særlig betydning. “Blond kvindelig alv” kunne være “skabe en distraktion”, mens “skaldet mandlig dværg med flettet skæg” kunne være “Jeg er blevet lavet, forbered dig på kamp”. Opsæt din forklædnings-selv-trylleformular, der passer til situationen, og lad dine partimedlemmer fysisk interagere med (og dermed besejre) illusionen (eller bare få dem til at trylleformulere, der lader dem se igennem den). Mens resten af verden stadig ser din illusoriske forklædning, kan dit parti se dine kodede meddelelser nedenunder, når du ændrer formularer for at overføre information.

Disse er sandsynligvis kun de start … ville jeg sige, at en karakter, der holder begge dele, er “optimeret”? Sikkert ikke. Lyder det sjovt som pokker at spille? Ja bestemt. En kreativ spiller kan bygge videre på eller bare blive inspireret af disse fordele og finde flere og flere måder at kombinere de to trylleformularer til endeløse effekter.

Scotts svar peger på en vigtig fordel, som jeg glemte at nævne, så al ære for dette afsnit er hans: Forklædning Selv kan også specifikt ændre dit tøj og udstyrs udseende, mens Alter Self ikke kan det. Ved at lægge et falsk billede over den ægte vare kan du vise alt hvad du vil med Disguise Self, mens Alter Self specifikt kun ændrer din krop. Denne effekt kan udnyttes til fuldstændig at forvirre eller få dråbe på fjender. Vis et hellig symbol, og få din dolk til at ligne en knebne, og fjender vil tro, at du er gejstlig. Giv dig selv en bue og korte korte sværd på dit bælte, og folks sind springer straks til ranger. Hvis ikke andet, kunne en stavekomponentpose og nogle klæder i det mindste få dem til at tro, at du har en grænse for dine trylleformularer om dagen …

Kommentarer

  • Som en Warlock-påkaldelse er den første halvdel af din sætning i første afsnit af dit svar forkert, da begge trylleformularer kan kastes så ofte du vil.
  • Også bare en note om kommunikationsfordelen. Fortryllelsen ” Hallucinatory Terrain ” siger specifikt, at du ser et ” over billedet ” når du ikke tror på illusionen, så manglen på sådan en tekst her kan antyde, at billedet over ikke ses i dette tilfælde.
  • @GMNoob Du har et punkt der med din første kommentar. Kommunikationsfordelen kalder jeg specifikt ud som sandsynligvis ikke som regler som skrevet i denne udgave. De andre svarere har fordelen ved information, som jeg ikke gør: re: koncentrationsvarighed på Alter Self, så jeg forestiller mig, at mit svar ikke vil være det bedste.
  • Jeg ville bare fortælle dig om Hallucinatory Terrain, så du kunne vide, hvordan spillereglerne diskuterer dette spørgsmål.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *