Så vores hjemmekampagne er, som alle rigtig gode kampagner er, en frygtelig konglomeration. Stykker af andre kampagner, herunder adskillige offentliggjorte, er blevet kombineret, og der er kastet en hel del hjemmebrygging, især bits om warlocks og deres lånere. Dette kulminerede i vores gnome-warlock, der havde indgået sin pagt med dronningen af luft og mørke, manipuleret sig ind i en position som et ærkefugl, så han kunne bryde pagten og skabe en med sig selv.
Dette er naturligvis ikke dækket af reglerne normalt, og jeg har ingen spørgsmål om det.

Det jeg har et spørgsmål om er, om der er nogen regler derude, der dækker det at være protektor for en anden.

Jeg leder specifikt efter information, der dækker.

  • hvor mange warlocks du kan være en protektor for.

  • om der er en omkostning for protektoren.

  • er det lille gnome nødt til at ofre niveauer eller stave slots for at give en anden magisk magt.

    • tjener han simpelthen som en kanal til strøm fra Feywild selv?

    • alt, hvad der er mekanisk involveret.

    Jeg prøver at arbejde ud af, hvordan vores lille ærkefugl kunne opbygge en coterie af warlocks på samme måde som troldmænd, der tager på lærlinge eller en ridder, der ansætter på squires.

Som reference har jeg tjekket gennem følgende bøger: PHB , DMG , CoS , Dragon Queen , Rise of Tiamat , Storm Kings Thunder , Xanathars Guide , Mordenkainen “s, og Volo s. Hvis der er en kildebog, der adresserer warlock-patron-forhold fra protektorens ende, ville det være at foretrække, og jeg er cool med tredjepartsarbejde. Udelukkende er homebrew okay, men mit mål er at finde mekanik, der er internt konsistent, så det skal jibe med, hvad PHB siger om lånere.

Svar

En krigslås kan blive beskytter, men der er ingen specifikke regler for det

Ifølge Dungeon Masters Guide s.38 , at blive protektor er faktisk en mulighed for en krig, der når 20. niveau:

Karakterer, der når 20. niveau, har nået toppen af dødelig præstation. Deres gerninger er registreret i historiens annaler og fortalt af bards i århundreder. Deres ultimative skæbner kommer til at ske. En gejstlig kan føres op i himlen for at tjene som en gudes højre hånd. En warlock kan blive en protektor for andre warlocks.

Warlock-patronage er dog ikke afgrænset af en bestemt spilregel. I modsætning til guddommens regler, der stammer fra ældre udgaver af D & D, er der intet rangeringssystem, der viser relativ styrke af forskellige lånere eller nogen regler for, hvor mange tilhængere de skal have.

Hvor mange warlocks pr. protektor?

Dette tal er vilkårlig og meget variabel og ikke afgrænset af nogen spilmekaniker. I henhold til spillerens håndbog, s. 108, Andre verdslige patroner :

Nogle lånere indsamler warlocks, udleverer mystisk viden relativt frit eller praler af deres evne til at binde dødelige til deres vilje. Andre lånere giver kun magt modvilligt og kan muligvis indgå en pagt med kun en warlock.

Hvad koster det protektoren, og hvad er deres strømkilde?

Der er intet bevis for, at det koster protektoren noget, ej heller nogen regel, der antyder kilden til væsenets magt. Vi ved, at lånere er usædvanligt magtfulde væsener i deres egen ret:

De væsener, der tjene som beskyttere for warlocks er mægtige indbyggere i andre eksistensplaner — ikke guder, men næsten gudlignende i deres magt.

Archfey har en begrænset mængde lore, men ærkejæveler og dæmonprinser traditionelt oc cupy hele lag af de ni helvede eller afgrunden fordi de er magtfulde, snarere end at trække magt fra disse fly. Bestemt, men legendariske væsner får dog ofte yderligere kampevner, mens de er i deres baghave.

Der er ingen tekst, der antyder, at en protektor opgiver en del af deres styrke til at skabe en warlock. I 3. udgave kildebog Komplet Arcane, warlock blev beskrevet som at opgive en del af deres sjæl til deres protektor i betaling, hvilket, hvis noget skulle gøre protektoren mere magtfuld.

Ikke desto mindre er en svagere protektor med grænser helt inden for området mulighed. Dungeon Masters guide s.38 antyder, at en normal karakter skal være mindst 20. niveau for at blive protektor, men dette vil stadig placere dig som en af de svageste. Patrons er beskrevet som “næsten gudlignende” i deres magt, hvor Tiamat (CR 30) indstiller den øvre grænse for “næsten” gudlignende. Eksempler på lånere med tilgængelige statblokke inkluderer Baphomet (CR 23), Fraz-Urb “luu (CR 23), Orcus (CR 26) Demogorgon (CR 26) (kilde: Out of the Abyss).

Kommentarer

  • Godt fund på DMG-citatet!

Svar

Nej, der er ingen mekanik til rådighed for, at en spillerkarakter bliver en ” anden verdslig patron ”

Afsnittet ” Andre verdenskendte ” i warlock-klassebeskrivelsen angiver :

De væsener, der tjener som lånere for warlocks, er mægtige indbyggere i andre eksistensplaner – ikke guder, men næsten gudlignende i deres magt. Forskellige lånere giver deres warlocks adgang til forskellige beføjelser og påkaldelser og forventer betydelige tjenester til gengæld.

Nogle lånere samler warlocks, doling ud mystisk viden relativt frit eller prale af deres evne til at binde dødelige til deres vilje. Andre lånere giver kun modvilligt deres magt og kan muligvis indgå en pagt med kun en warlock. Krigsherrer, der tjener den samme protektor, kan se hinanden som allierede, søskende eller rivaler.

Tidligere dele af warlock klassebeskrivelse afslører andre detaljer om typiske lånere og warlockens forhold til deres protektor:

En warlock er defineret af en pagt med et andet verdenskrig. Undertiden er forholdet mellem warlock og protektor ligesom en gejstlig og en guddom, selvom de væsener, der tjener som beskyttere for warlocks, ikke er guder. En warlock kan føre en kult dedikeret til en dæmon prins, en ærkejævel eller en fuldstændig fremmed enhed – væsener, der typisk ikke betjenes af gejstlige. Oftere er arrangementet dog det samme som mellem en mester og en lærling. Warlock lærer og vokser i magt på bekostning af lejlighedsvise tjenester udført på beskytterens vegne.

[…]

Historier om warlocks, der binder sig til fjender, er almindeligt kendte. Men mange warlocks tjene lånere, der ikke er dumme. Nogle gange kommer en rejsende i naturen til et underligt smukt tårn, møder sin feje herre eller dame og snubler ind i en pagt uden at være helt klar over det. Og sommetider, mens han overvåger tomater af forbudt historie, åbnes en strålende, men skør students sind for virkeligheder ud over den materielle verden og for de fremmede væsener, der bor i det ydre tomrum.

[…]

Når du gør din warlock-karakter, skal du bruge lidt tid på at tænke på din protektor og de forpligtelser, som din pagt pålægger dig. Hvad fik dig til at indgå pagten, og hvordan kom du i kontakt med din protektor? Blev du forført til at tilkalde en djævel, eller søgte du det ritual, der gjorde det muligt for dig at komme i kontakt med en fremmed ældre gud? Søgte du efter din protektor, eller fandt din protektor dig og valgte dig? Krager du under forpligtelserne i din pagt eller tjener du med glæde i forventning om de belønninger, der er lovet dig?

Arbejd med din DM for at bestemme, hvor stor en rolle din pagt vil spille i din karakters eventyrlige karriere. Din kundes krav kan føre dig ud i eventyr, eller de kan udelukkende bestå af små favoriserer, du kan gøre mellem eventyr.

Hvilken slags forhold har du til din protektor? Er det venligt, antagonistisk, urolig eller romantisk? Hvor vigtigt anser din protektor dig for at være? Hvilken rolle spiller du i din protektor? Kender du andre tjenere til din protektor?

Som du kan se fra disse uddrag, er en warlock en warlock af selve deres magt og dens karakter forbindelse til deres protektor. De får en del af deres beskyttende magt i bytte for noget , selvom de nøjagtige detaljer i det forhold er tilbage for spilleren at træne med deres DM.

I sidste ende dog når de først er “på det tidspunkt, hvor de” er lig med deres protektor … Nå, der er ikke mere viden at lære; ingen større magt til at vinde. (Og det giver ingen mening at indgå en pagt med dig selv for at få en del af din egen magt og viden.)

Du bliver måske teoretisk stærk nok til, at andre ønsker at indgå pagter med dig for at få en del af din egen kraft eller viden – men det er generelt afslutningen på din historiebue som en spilbar karakter og / eller starten på den karakterbue som en NPC i en slags efterfølgereventyr, der er sat i fremtiden af den forrige kampagne, hvor du spillede denne karakter.

Når du først og fremmest er en gud, er der ikke rigtig meget højere at gå som en pc – bestemt ingen steder, at D & D 5e er designet til at håndtere som et system. Det kan skabe et sejt historisk beat, men det handler om det.

Selv fra DM-perspektivet om at køre en protektor ” NPC “, der findes ikke sådan detaljeret mekanik om forholdet mellem patron og warlock. Udover de brede retningslinjer, jeg har henvist til ovenfor, er det dybest set op til DM at bestemme sådanne detaljer – ingen særlig mekanik er beskrevet i ethvert officielt 5e-materiale. Kort sagt overlader reglerne det til DM at træne med deres spiller.

Kommentarer

  • Som nævnt, jeg ‘ Jeg er ikke bekymret over den del om gnome warlock, der er deres egen protektor. Det var fuldstændig husstyret, gav ingen mening, involverede legaliserede smuthuller og forhandlinger med kvasi-guddomme (og a, nej sjov, spilhow hovedpræmie), og slutresultatet er simpelthen, at han ‘ ikke ses til nogen anden for sin magt; den kommer nu indefra, hvilket gør ham mere som en troldmand.
  • @TheVagran tDog: Jeg ‘ har redigeret for at tilføje nogle ting om at nærme sig dette også fra DM ‘ s perspektiv. TL; DR er, at ingen sådan mekanik er detaljeret i noget officielt 5e-materiale.
  • Åh, jeg læste, og jeg regnede lige så meget, jeg håbede bare, at jeg savnede noget – eller at det måske havde været i en bog, jeg ikke har læst ‘, som de Waterdeep, der for nylig kom ud. Derfor ‘ hvorfor jeg også spurgte efter tredjepartsindhold, eller udelukker det, nogle ildtestede hjemmebryggere, som jeg skulle trække fra hinanden og analysere, før jeg ‘ er tvunget til at komme med noget af mit eget.

Svar

Så vidt jeg ved er der ingen

Dette er muligvis ikke det, du leder efter, men når Jeg sluttede min sidste kampagne med alle på tyvende niveau, og alle havde nået tænkelige mål, warlocken, der blev en archfey, brugte de samme regler, der generelt blev brugt til Avatarer her er dette , og jeg tællede dem som en Mindre guddom for hvordan man beslutter det nummer, de fik.

Dette var kun til historieformål, og hvordan verden blev påvirket.

Kommentarer

  • Så jeg tjekkede dit link ud (tak forresten), og mens det dækker, hvordan en archfey kunne se ud, ‘ Det ser ud til at henvise til warlocks i nogen forstand. Faktisk tror jeg det ‘ er afledt af en af de ældre udgaver af guddomme og halvguder … hvilket inspirerer mig til at se på de 3.5 regler for warlocks for at se om Jeg kan krybbe derfra. Meget værdsat.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *