Fra UESP “s side på Soul Trap (min vægt):

Steel Battleaxe of Fiery Souls kan fratages for at lære en to-effekt version af Soul Trap, der i den fortryllende menu er identificeret som Fiery Soul Trap. Denne version inkluderer en fast 10 pt Fire Damage-effekt. Ved hjælp af ekstraeffekten kan begge versioner af Soul Trap anvendes samtidigt på et våben.

Er der nogen mening at anvende en dobbelt dosis Soul Trap på et våben? Vil det samle to sjæle fra hvert mål eller noget?

Kommentarer

  • Mulig duplikat af gaming.stackexchange.com/questions/38413/…
  • Dobbelt casting og dobbelt fortryllelse ser ud til at være forskellige ting. Jeg kan ' ikke forestille mig dobbelt fortryllende med sjælfælde m kunne få noget andet til at ske, men det kan være værd at et hurtigt håndværk bare for at se.
  • Nu da jeg ' har lært, hvor jeg kan få Battleaxe, jeg kan spille play-test dette nogen tid. Jeg ' håber dog, at en anden allerede ved svaret.

Svar

Da soul trap ikke kan modstås (godt, undtagen af lig og drager og lignende), tror jeg ikke, det er meget vigtigt at stable Soul Trap.

Men der er en mindre, der har mere at gøre med Fiery Soul Traps mekanik end stabling af Soul Trap.

Brandskaderne på Fiery Soul Trap er fastsat til 10, bortset fra frynseffekter. Det betyder, at hvis du drejer størrelsen helt ned til 1 (1 sekunders soul trap), laver du 10 brandskader for langt billigere end en normal brand fortryllelse. Du kan derefter tilføje en længere Soul Trap og få den til at være marginalt billigere end hvis du lige havde gjort Fiery Soul Trap-fortryllelsen stærkere, tror jeg. Jeg kiggede ikke for langt ind i det, fordi det ser ud til at være spildt, men for mig var break-even-punktet 8 sekunders Soul Trap (så 9- eller 10 sekunders Soul Trap + 1 sek Fiery Soul Trap er billigere end bare 9- eller 10 sekunders Fiery Soul Trap). Der er selvfølgelig langt bedre kombinationer, fordi et sekund af soul trap virkelig er alt hvad du behøver.

Der er en lignende mekaniker til Notched Pickaxe . Det skader stød (med 50% af størrelsen af en chokfortryllelse) og giver Smithing en bonus. Du får +5 bonus til Smithing uanset størrelsen af stødskaden.

Kommentarer

  • Hvad får dig til at tro, at varigheden stabler yderligere, i stedet for at udløse samtidigt? (Det vil sige, at 1 sekund bliver tilsidesat med det 9 sekund)
  • @RavenDreamer Jeg sagde ikke ' at de ville stakke. De vandt (sandsynligvis) ' t. Jeg ' Jeg siger, at 9 sekunders Soul Trap + 1 sekund Fiery Soul Trap skal svare til 9 sekunders Fiery Soul Trap, men billigere.
  • Ah, ja. Så er jeg enig.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *