Lukket . Dette spørgsmål har brug for detaljer eller klarhed . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Den sidste sætning er meget vanskelig at forstå, og det ser ud til at være en vigtig del af det, du beder om. Kunne du redigere for at forklare denne sætning mere tydeligt?
  • Hvad mener du med brudt?
  • Hvad mener du mener med spamming trylleformularen i betragtning af det begrænsede antal Warlock-trylleformularer, der er forberedt og stavepladser.
  • Jeg tror, at en af bekymringerne fra spørgeren er: Warlock bruger alle deres stavepladser på helbredende eliksir inden en kort hvile, så får de opbevare eliksirerne sammen med opdaterede trylleformularpladser. I teorien kunne du også gøre det samme med guider og uden husreglen, men med husreglen skalerer den meget mere end uden, og den skalerer især godt for en Warlock, fordi alle deres slots er " på " deres højeste casting-niveau, og de får dumpet disse slots i eliksirer hver korte hvile i stedet for bare lange hvile.
  • @KamilDrakari Se mit svar. Kørte du numrene på dette?

Svar

Mange af besværgelserne i Unearthed Arcana: Starter Spells modtog officiel status, når de blev udskrevet i Xanathars Guide to Everything . “Healing Elixir” var ikke blandt dem.

Det faktum, at det blev udelukket, er et tydeligt tegn fra udviklerne, at de mente, at besværgelsen var mangelfuld eller mangelfuld på en eller anden måde. Forsøger at forbedre noget i spillet “s egne udviklere afvist, forsøger at gøre det mere magtfuldt, anbefales det sandsynligvis ikke.

De punkter, du har rejst, kan meget vel være en del af logikken for dets udelukkelse, men vi er ikke sandsynligvis nogensinde at vide. Tilføjelse af effektiv gratis helbredelse til en kort hvile, et system, der allerede er designet til at måle helbredelse langsomt over den eventyrlige dag (i form af Hit Dice), synes ikke klogt.

Kommentarer

  • Jeg har lyst til at det er godt at vide, at desi gners valgte ikke at medtage denne stave officielt endnu, men jeg finder også, at det ikke er meget overbevisende at læne sig til denne ukendte og udefinerede begrundelse. For alt hvad vi ved, kunne stavningen for eksempel have været fint, men skåret for plads til tematiske problemer.

Svar

Forslaget er ikke " brudt ", men det kan være dårligt anbefalet

Warlock trylleformularer brugt repræsenterer en salgsomkostning. Warlocks tilføjer ikke stave deres casting-modifikator til denne helbredende eliksir, som guddommelige hjul gør. Hvorfor en given stavemaskine ville med dine ord spamhelbredelsesformularer er et åbent spørgsmål … men hvis det er sådan, din fest vil Brug dens stavehjul, gå efter det.

Er det faktum, at du kan spam denne stave hele dagen med en Warlock, og at Elixir har en 24-timers varighed gør det og uretfærdigt fordel for enhver gruppe?

Nej, ikke en uretfærdig fordel. Her er hvorfor.

Sammenlign en Spamming Warlock med en Spamming Druid på niveau 5 og 9

Spamming Definition for dette spørgsmål: Brug alle tilgængelige stavepladser på en dag til at helbrede, med undtagelse af andre anvendelser af magi. Dette skal illustrere den sammenlignende helbredende kapacitet af en Warlock med en typisk guddommelig caster.

Spamming Antagelser :

  1. Warlock nyder godt af to korte hvile 1 .
  2. Moon Druid, så ingen gendannelse af spell slots i løbet af dagen
  3. Spellcasting evne (karisma eller visdom) på 16 og 18 (til at være konservativ) på henholdsvis niveau 5 og 9.

På niveau 5 har Druid: 4 1., 3 2d og 2. 3. br /> På niveau 9 har Druid: 4 1st, 3 2d, 3 3rd, 3 4th, 1 5th.
På Level 5 har Warlock: 2 slots på 3. niveau, i alt seks om dagen med to korte hvil .
På niveau 9 har Warlock 2 pladser på 5. niveau, i alt seks om dagen med to korte hvil.

  1. Cure Wounds heler: 1d8 + din modifikator for stavecasting. A dd 1d8 for hvert slotniveau over 1. ved højere niveauer.
    Druid giver:
    • 16d8 + 27 HP af helbredelse pr. stavningsdag. (45 + 27 = 99) på niveau 5
    • 36d8 + 56 HP af helbredelse pr. stavningsdag (162 + 56 = 218) på niveau 9
  2. Elixer: drikkeren genvinder 2d4 + 2 hitpoint. Tilføj 1d4 pr. Staveplads ovenfor først.
    Warlock giver:
    • (2d4 + 2 + 2d4) x 6 = 72 HP helbredelse pr. trylleformidlingsdag på niveau 5
    • (2d4 + 2 + 4d4) x6 = 102 HP af helbredelse pr. Trylleformidlingsdag på niveau 9

Næppe brudt, men muligvis en suboptimal brug af Warlock (og Druid) stavepladser. Hvad kunne du ellers have brugt disse spell slots til i løbet af denne eventyrdag?


1 Standardmodellen Adventure Day (DMG s. 84)

Hvis eventyret har lettere møder, kan de komme igennem mere. Hvis eventyret har flere hårde møder, kan de håndtere færre. {snip}
Korte hvile
Generelt set i løbet af en fuld eventyrdag er part skal sandsynligvis tage to korte hvile, cirka en tredjedel og to tredjedele af vejen igennem dagen.

Svar

Helbredelsen vil altid være noget mindre og forbruger en handling i kamp, så nej, jeg vil ikke betragte det som et problem at lade det skalere lidt.

Det hele: “Hvad hvis en warlock tog 8+ korte hvil i løbet af en dag og brugte stavepladserne til at gøre?”, er super trit på dette tidspunkt. Ville hans parti virkelig gå efter det? Og hvis de gør det, sørger du som DM for, at de føler, hvad det betyder at bruge timer hvile hver dag … De “Jeg holder op med at gøre det hurtigt nok, når de er klar over, at verden ikke venter på, at de hviler.

Hvis de virkelig ville misbruge mekanikeren med warlocks, der fik deres stavepladser tilbage på korte hvil, der” s bedre anvendelser til det end at lave helbredende potions, der varer 24 timer … (Som at tage niveauer i troldmand, lave en vanvittig mængde troldmandspoint og konvertere dem til stavepladser og derefter kaste Animate Dead, åh siger, 100 gange række?)

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *