Kommentarer
- Også relateret: rpg .stackexchange.com / q / 60586/15469
Svar
Når en stave er kastet, er dens effekter ikke begrænset af rækkevidden, medmindre stave beskrivelse siger andet. (PHB s. 203)
Du skal være inden for 60 “for at opvarme metallet. Derefter er forpligtelsen på målet for enten at bryde din koncentration, eller kom ud af rustningen / slip metalgenstanden. Koncentration er den begrænsende faktor for denne trylleformular. Du har et minut (10 slag i kamp) maksimalt til at gøre så meget skade som muligt med denne magi … og hvad som helst der bryder din koncentration, slutter den.
Sage Advice rydder dette op pr. Jeremy Crawford.
Du behøver ikke at være inden for synsvidde eller inden for rækkevidde for at opretholde koncentrationen på en besværgelse, medmindre en stavebeskrivelse eller anden spilfunktion siger noget andet.
Hvis du som DM synes, det er for kraftigt, kan du huske dette, hvor bonushandlingen for at holde skaden i gang kræver, at du er inden for 60 “af rækkevidde, men som skrevet kræver stavningen ikke, at det i stavebeskrivelsen o n side 250 i PHB. IMO, koncentrationskravet er tilstrækkeligt til at holde det inden for kassen. På lavere niveauer kan det virke overvældet for enkelt skabning mål: mod en mobben, hvor mange gange du måske bliver ramt og har brug for at foretage en koncentrationskontrol fungerer som en tæller. På højere niveauer er skaden mindre fortællende på målet, og koncentrationskravet (overvej alle de andre trylleformularer, du måske vil bruge) begynder at indregne et større beløb.
Kommentarer
- Dette er delvist sandt, trylleformularen forbliver aktiv, MEN du vinder ' t være i stand til at bruge en bonushandling til at gøre enhver form for skade. Fortryllelsen har faktisk ingen effekt på målet, medmindre den kommer tilbage inden for 60 fod fra dig, hvorfra du vil være i stand til at genoptage ved hjælp af en bonushandling for at forårsage varmeskader.
Svar
PHB nævner eksplicit på side 203 lige øverst:
Én gang en trylleformular er støbt, dens effekter er ikke begrænset af rækkevidden, medmindre stavebeskrivelsen siger andet.
Stave “varmemetal” nævner ikke noget ved det, der kræver syn eller befinder sig inden for et bestemt område af målobjektet efter at være kastet, således vil det forblive aktivt, indtil varigheden er forbi, eller koncentrationen er brudt.
Svar
De fleste magi med et interval kræver, at området skal kastes, men effekten fortsætter typisk, selv om hjulet forlader området – medmindre magi siger andet. For eksempel efterlader skabningen søvn ved at kaste søvn og forlade området; men at komme for langt væk bryder virkningerne af Witch Bolt.
Heat Metal læser den måde, hvorpå søvn gør, og vil således fortsat forblive varm uden for området. Som besvaret i dette relaterede spørgsmål: Har det nogen effekt at gå uden for rækkevidde eller synslinje efter at have trylleformuleret?
Kommentarer
- Tak for det relaterede spørgsmålslink, der eksplicit nævnte Heat Metal. Jeg sværger, at jeg prøver at undersøge disse spørgsmål, før jeg stiller, og se på de relaterede, der kommer op …