Jeg spiller en masse Halo Reach multiplayer og kontrollerne er anden natur for mig. Nogle venner vil have en Halo 3 nat, og kontrollerne er meget ens, men stadig lige så forskellige, at jeg ikke gør, hvad jeg vil gøre i kritiske tider i en kamp. Er der en controller-konfiguration i Halo 3, der er svarende til standardcontrollerkonfigurationen i Halo Reach? Jeg ved, at der er åbenlyse funktioner, der ikke er inkluderet i Halo 3, som ikke kan kortlægges, så ideelt set vil jeg gerne have, at disse knapper er så ubrugelige som muligt

Kommentarer

  • Hvis du skulle vænne dig til ' Grøn tommelfinger ', hvor nærkamp opnås ved at klikke ned på den højre analoge pind, ville du se, at den ' er meget ens i alle Halo-spil.

Svar

Hvis jeg husker korrekt, adskiller kontrollerne sig kun i det faktum, at B er nærkamp, og RB er skiftgranater.

Der er heller ingen Halo 3 kortlægning, der ligner standardtilknytningen til Halo Reach. Hvis det var omvendt, ville det være anderledes. Recon Kortlægning i Halo Reach svarer til Standard Halo 3-kortlægningen.

Det tætteste du vil få er standard Halo 3-kortlægning.

Dette foregår alt efter hukommelse (jeg udlåner i øjeblikket min Halo 3-kopi til en ven), så jeg kunne være forkert (Jeg fortæller dig, når jeg får min kopi tilbage).

Kommentarer

  • At ' er knappen, der får mig til at blive dræbt, fordi jeg bliver ved med at skifte granater, når jeg er tæt på en anden spiller.
  • Jeg bruger standardkontrollerne til Halo Reach, men til Halo 3 bruger jeg Bumper Jumper. “c09b86307f”>

Læg melee tilbage på højre kofanger, alt hvad du skal vænne dig til er at hoppe på venstre kofanger (forestil dig at ' altid bruger en jetpack) og genindlæs på B (tror jeg).

Svar

Prøv Walkie Talkie-layoutet i Halo 2. Det ” s stort set det samme som de fejllayout i Halo Reach.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *