Lukket . Dette spørgsmål skal være mere fokuseret . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Svar

Når du har et objekt at tegne, skal du følge nogle enkle regler for at forklare din tegning, så alle let kan forstå det.

Der er 2 eksempler på forklarende billeder nedenfor.

Eksempel 1

Eksempel 1

Eksempel 2

Eksempel 2

Håber disse hjælper!

Kommentarer

  • Det ' Det er værd at nævne visningerne bag / foran og venstre / højre i eksempel 2 er skiftet. Bagsiden / fronten skal være " ligesidede trekanter ", mens venstre / højre skal være de rigtige trekanter.
  • Ja, det bemærkede jeg nu. Skal jeg fjerne eksempel 2? Tak for hjælp!
  • Og hvordan man tegner de tegninger, som en firkantet base-pyramide og en trekant-base-pyramide øverst
  • Vi kalder disse som tekniske tegninger. Du kan bruge et af CAD-programmerne. Du skal også medtage dimensionerne.
  • et eller andet sted ser jeg, at vi skal bruge stiplede linjer, og jeg ved, at de stiplede linjer er til skjulte objekter, men jeg har faktisk ikke ' t få dem. Så bedes du forklare eksemplerne på objekter med stiplede linjer foran eller fra siden. Tak!

Svar

Når vi taler i ingeniørtegning, er der to metoder til at generere projektioner af et objekt . Første vinkelfremspring og fremspring fra tredje vinkel. Disse fremspring er udviklet baseret på antagelse af, hvordan objektet konceptuelt ses i et kvadrantsystem. Kvadranter

I første Vinkelprojektion placerer vi vores objekt i den første kvadrant (se figuren ovenfor). Dette betyder, at det lodrette plan er bag objektet, og det vandrette plan er under objektet.

I tredje vinkelprojektion placeres objektet i den tredje kvadrant. Dette betyder, at det lodrette plan er foran objektet, og det vandrette plan er over objektet.

Disse ændringer i placeringen af visningerne er den eneste forskel mellem projiceringsmetoder.

( Kilde )

Fremskrivninger

Så dybest set skal du visualisere et objekt, der ses fra disse forskellige planer. Frontplanet giver dig et sidebillede. Vandret plan giver dig den øverste eller nederste visning (baseret på projektionsvinklen).

Og visualisering er nøglen til at blive god inden for CAD-tegninger, 3D-modellering osv. Det kræver lidt øvelse og fantasi; men det er let at få fat på 🙂

Svar

Se på objektet foran dig, så ansigt, du ser, er forfra, og hvis du flyttede din position til venstre side, er det, du ser, igen, set fra venstre osv.

Så er der to systemer: tegner du det, du ser efter (bag ) objektet eller mellem dig og objektet, men dette ændrer ikke det, du har brug for i øjeblikket.

Kommentarer

  • Kan du illustrere med nogle eksempler? Tak!
  • Match min beskrivelse med eksempel 1 i det andet svar.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *