Hvad “er en god strategi for at få maksimal score fra udholdenhedstilstande i Gemcraft Labyrinth ?
Kommentarer
- Jeg vidste ikke ‘ ikke, at de oprettede et nyt gemcraft. Noooooooooooo !!! Jeg har ikke ‘ ikke tid til at spilde på dette nye kapitel.
Svar
Jeg var en af de første til at slå udholdenhedstilstand (niveau 1337) på Armor Games” leaderboards. Det er ikke så svært, når du først har konfigureret det.
Jeg indsætter miniguiden, som jeg sendte på JIG her, igen:
Den første nøgle er at få en perle, der er gul-orange-lime … i en fælde. Du bliver nødt til at 8x-forstærke et enkelt tårn et stykke tid, før du har en perle, der er høj nok, men når din YOL-perle er omkring klasse 12 eller 13, kan du placere den foran indgangen og straks fylde din mana bar med død monstre.
Den anden nøgle er at bruge kun giganter og tilkalde så mange som du kan håndtere hver bølge, mens du stadig er ved at konfigurere. For mig var det 1 perleklasse pr. 10 bølger, så 1-10 er en klasse 1 perle, 11-20 er klasse 2 osv. Du opnår en enorm fortjeneste ved at gøre dette, da kæmperne er så meget værd pr. Drab. Lad være med at indkalde efter 160 eller deromkring, da krypens naturlige HP hurtigt begynder at klatre til 3,33 mia. Det pæne ved dette er, at den maksimale naturlige kryb-HP forbliver på 3,33 mia for resten af spillet.
Andre vigtige tip:
- Sæt en blå / lilla fælde før din YOL-fælde, indtil du “er komfortabel med, at din YOL kan dræbe noget (grad 20-21 eller deromkring).
- Husk: Don t indkald efter runde 160 eller deromkring. Du er blevet advaret.
- Få dine amuletter færdige tidligt i kampen. F.eks. Tager det omkring 4-6 klasse 19ere i en helligdom at dræbe et monster med 3 milliarder HK, så red dig selv besværet.
Jeg gjorde dette for første gang på H11 og endte med en samlet multiplikator på 7583.
Kommentarer
- Hvorfor vil du have en gul perle? Fungerer orange ‘ s mana-retur som en funktion af skader?
- Gul skalerer op meget godt for skader. Uden gul og lime skal du ‘ skal have en MEGET perle på højere niveau for at gøre den samme skade
- Wow, godt tip ! Jeg spillede et spil med denne strategi. Jeg fjernede alle mine perler. Min mana klatrede stadig meget hurtigt, selvom mange monstre blev forvist. Jeg skulle vente et par timer, hvis jeg ikke ‘ t spilde min mana for bombimg-monstre.
- Hvorfor bruge fælden og ikke et tårn?
- Fælder handelsskader for at øge
Når jeg spiller al pansret udholdenhed, får jeg 3 områder oprettet: Mana farm: en række forstærkede fælder med orange – kalk – blå, usædvanligt niveau x orange, niveau (x-1) kalk og (x-1) blå, bland kalkblå og bland derefter i orange. (f.eks. bland en lime 2 med blå 2, lav en l3, bland med en orange3 for at lave en OLB4. Denne kæde rammer mana-gevinst, mens du holder dem der et stykke tid. Det vil ikke skade meget senere, men det er ikke det er hovedfunktionen (at samle mana).
Killzone: en række tårne med forstærkere på begge sider. ædelstene er gule x med kalk (x-1) (ex gule 3 med en kalk 2). De skader (med multiplikatoren) skader på flere monstre på én gang (med kæde). Placer dette langt nok væk fra manafarmen, at opgraderede niveauer ikke skyder ind i din gård.
Hadron-væggen: en række fælder med forstærkere på siderne i slutningen (men inden for rækkevidde af dræbtårne) med gul (x) kalk (x-1) blå (x-1) eller gul (x) kalk (x- 1) cyan (x-1) (chok) ædelstene. Dette er en stiv mur, der holder alle lækager, mens den brænder dem ned, og giver også killtowers mere tid til at slå på dem. Jeg har fået bølge 1000+ grupper indkaldt med en lvl20 perle ramte væggen og brænd op, inden du kommer forbi den første fælde.
Hvorfor fælder til f arm og væg? De giver meget højere speciel bonus.
Problemet er at få alt til at fungere, du skal generelt være omkring niveau 50 for at have nok dygtighedspoint til alle bonusser, men når du først kan få 20/20 på mana , krit, kæde og langsomt, skal du være i stand til at begynde at udholde udholdenhed. Når du først har fået 1 udholdenhed forbi bølge 1337 med udholdenhedsmultiplikatoren og al tilføjelse “(bygg 10+ tårne, bygg 10+ helligdomme ….) kan du tjene 6 til 10 niveauer (og bunken med færdighedspoint, der går med det) og besejr dit næste kort om udholdenhed.
Én optagelse er, når jeg får alle 3 områder indstillet og kører til højre (omkring bølge 300). Jeg bruger et bøjet papirclips til at holde “n” -knappen nede (send Næste bølge) og brænde lige igennem til sidste bølge (1337).
Svar
Jeg brugte denne opsætning med 6 forstærkere og en række på 5 tårne, da jeg var niveau 40 og formåede at score 16.000 point på F3 (og få 3 niveauer! ):
Svar
Det accepterede svar er godt, men først sent i spillet; du har brug for en masse dygtighedspoint for at bekæmpe alle gigantiske monsterbølger. Tidligt er det bedre at stå over for alle pansrede; de er næsten lige så langsomme og ikke nær så svære at dræbe. Jeg brugte G12 og derefter B12 som de første felter til udjævning i udholdenhed.
Svar
Kædet hit + orange + shock = bedste mana gård.
Kædetreff i fælder på et enkelt mål tæller som separate hits, hvilket gør mana gården utrolig. Sørg for, at du altid har mindst et monster i fælden ved at bombe perler nok. Jeg fik en 1M-score på Wizard-niveau 30 og udjævnede mig straks til 300 + ish.
Som skadesperle skal du bruge grøn / gul / alt.
Svar
Min foretrukne perle ville være gul / rød / lime, jeg har kun en af disse på kortet, men det er 20. klasse + 8 forstærkere rundt. Jeg starter med bare rødt, når de stadig er svage, så kombineres de med andre farver. det behandler omkring 100k-300k skader nu, + 100x skademultiplikator, 110% blodbundet og kæde ramte 8 mål. Mens jeg ikke har slået udholdenhed endnu, skulle jeg være færdig om aftenen, håber jeg.
Kommentarer
- Jeg er normalt en stor fan af blodbundne ædelstene, men ikke i udholdenhed. Selv med 1000 drab og en 200% blodbunden modifikator, stiger din baseskade med 2000. Så dit tårn, der gennemsnitlig 200k dmg får 1% boostskade for alle disse drab. slået ned% ‘ s for både kritisk skade og kæde. IMO, det er meget bedre for dig at blande mana eller langsomt end blodbunden, hvis du blander noget i dine dræbtårne.
Svar
Første gang jeg vandt udholdenhed var da jeg var niveau 23 . Jeg ville bare prøve, så jeg brugte 2,7x kampindstillinger. Min mana-gård blev værdig ved bølge 40-50, og jeg var i stand til at lave 32 ædelstene ved bølge 300. Jeg fik næsten 700.000 XP og steg op fra 23 til 77. Den næste udholdenhed, jeg prøvede, var med 11,5x kampsæt ting. Jeg gik fra niveau 94 til 311. Og senere vandt jeg med alle indstillinger (ingen skyggekollision) og fik 35 millioner erfaring. Jeg gik fra niveau ~ 330 til ~ 700 og fik ~ 4.000 færdighedspoint xD.
Jeg brugte gulkalk til at dræbe og orange-kalk-cyan som gård.
Statistik for Killer gik vild, men var noget som:
Gem – grad 36
dobbelt gul kalk
skade: Jeg tror 11.000.000-66.000.000 (jeg er ikke sikker)
100% chance for at håndtere 35.000x skade 100% chance for at ramme 200 mål
Statistik for mana-landbrugsperlen:
Perle – grad 33
orange-lime-cyan
100% chance for at ramme 214 mål
94% chance for at ramme 215 mål
28.494,7 * 311.386,25 mana gevinst pr. hit (Min mana-pool blev udvidet mere end 6 millioner gange)
786% chance for at chokere (bedøver en bølge i op til 5 minutter)
Det var fantastisk. Jeg fik mere end 1 million maks. mana pr. ramme xD.