Quads nævnes ofte i Star Trek-universet i forskellige størrelsesordener ( kiloquad, megaquad, gigaquad osv.).

Hvad er præcis en quad, da den vedrører moderne teknologi?

(Memory Alpha-artiklen synes begrænset.)

Kommentarer

  • Hvis du bare udvider Kryder ‘ s lov til det 24. århundrede, vil datalagring være ca. 2 ^ 350 gange mere tæt. Så .. erm .. det ‘ en masse.
  • Sjov kendsgerning: 2 ^ 350 er cirka 2,2 quattuortrigintillion, hvilket er omkring 30 størrelsesordener større end nuværende gennemsnitlige lagertæthed.
  • @ChadLevy: det er interessant og gør mig også helt tabt for at bestemme, hvorfor tegnene i Star Trek ikke bare siger “quattuortrigintillions”.

Svar

To citater fra det link, du har leveret besvar dette. For det første er det ikke en konstant anvendt mængde:

Udtrykkene quads og kiloquads i TNG blev brugt på en måde, der var i overensstemmelse med systemet defineret i den tekniske manual. Men da Voyager blev sendt, begyndte de at bruge ekstremt store antal, der manglede intern konsistens, såsom “milliarder gigaquads” og “milliarder teraquads.”

For det andet er det en bevidst vag mængde, da:

Terminologien “quad” blev brugt til at forringe mulige sammenligninger med moderne computerkraft, da virkeligheden ofte overstiger fiktion, når det kommer til datalogi.

Hvis min hukommelse tjener mig korrekt, blev der henvist til dette andet citat i TNG teknisk guide .

Kommentarer

  • Jeg kan ‘ t finde det i Writer ‘ s tekniske manual, de sendte mig, da jeg slog til dem, men hvis det ikke ‘ ikke indeholder det andet citat, har det noget tæt på. Jeg kan huske, at de havde udsagn som ” Dette afsnit indeholder så mange quads, og det indeholder så mange flere quads … ” og slutter med en kommentar om, at størrelsen på en firkant aldrig vil blive specificeret.
  • @ TangoOversway: du har måske fået mig der; måske var det Star Trek Encyclopedia ? Jeg har dem ikke ‘, så jeg kan ‘ t kontrollere.
  • Undskyld, ved ” Jeg kan ‘ ikke finde det i … ” Jeg mente, at jeg ledte efter det, men jeg kunne ikke ‘ ikke finde det på den tid, jeg havde, men jeg ved, at der var en erklæring, der var tæt på det et sted i guiderne og materialet, de sendte til mig i mit pitch kit . Så du ‘ lukker igen, og at ‘ er den generelle idé. Det kan bare være en anden formulering.
  • @ TangoOversway: OK, tak for feedbacken.
  • I betragtning af dette kloge valg af at opfinde en enhed uden at definere den, undrer jeg mig over, hvorfor de alligevel specificerede hukommelseskapacitet for Wesleys nanitter i Evolution i gigabyte og Datas hukommelseskapacitet i Mål for en mand i bits

Svar

Min forståelse af en “quad” er et “kvanteciffer”, svarende til hvad der i den virkelige datalogi er kendt som en “qubit” .

Som en klassisk elektronisk “bit” (binært ciffer) har en qubit to mulige tilstande; tændt og slukket. Men i modsætning til en klassisk bit kan en qubit være både til og fra på samme tid; teknisk set er det i en eller anden tilstand imellem dem, og sættet af alle mulige tilstande er beskrevet af overfladen af en enhedssfære i et 3-dimensionelt rum. Dette er analogt med kvanteteorien med Youngs eksperiment og den berømte “Schrodinger “s Cat” -analogi. Dette gør det muligt for en qubit at lagre langt mere tilstandsinformation og tillader også algoritmisk behandling, hvor en bit kan betragtes som både til og fra på samme tid, nødvendigt for applikationer som sandsynlighedsmekanik, stort antal teori og kryptografi.

I skrivelsen af alle TNG-æra-serierne (TNG, DS9, Voyager) var denne gren af comp sci ret veldefineret, hvis den endnu ikke var fuldt ud realiseret og var sandsynligvis hentet fra at konceptualisere computere ombord på et stjerneskib. Fra og med nu kan du tælle antallet af qubits indeholdt i vores mest avancerede kvantecomputere på begge hænder; i det 24. århundrede i betragtning af det eksponentielle tempo i den teknologiske udvikling “beskæftiger os med data i billionen ns (giga), billioner (tera) og endda kvadrillioner (peta) af “quads”.

Kommentarer

  • Fantastisk svar!Dette var hvad jeg fik fat i: ikke så meget en forklaring i universet, men en involvering af virkeligheden, i dette tilfælde kvantecomputering.
  • Faktisk er svaret ‘ er slået fra. En firkant er intet som et kvanteciffer. Det ‘ er en måling af en mængde hukommelse. Det ‘ ligner mere en kilobyte eller terabyte end som en bit eller byte.
  • Og en qubit er en mængde hukommelse; en væsentlig, når du tager højde for, hvad den kan gøre. En qubit med evnen til at være en hvilken som helst værdi på overfladen af en 3-dimensionel kugle betyder, at en enkelt quad kan være et hvilket som helst komplekst tal (inklusive ethvert reelt tal) mellem 0 og 1. Det betyder, at 1 quad kan være et hvilket som helst integralt tal (ved hjælp af fraktionsdelen, med et system til signering iboende i værdien) og 2 quads (for significand og exponent) kan være ethvert reelt tal. Sammenlign det med det relativt skarpt begrænsede 64-bit heltal og 128-bit decimal.
  • Således med evnen til at repræsentere et hvilket som helst tal eller en enkelt værdi (inklusive ikke-numeriske data; husk at tegn er bare byte værdier på en kodeside) i en qubit, kan en enkelt qubit let erstatte flere tusinde bits elektronisk hukommelse, især for store numre.
  • @KeithS: I ‘ Jeg argumenterer ikke for betydningen af andre ord, jeg ‘ Jeg påpeger bare, at i Writer ‘ s vejledning blev det gjort klart denne quad var en mængde hukommelse, som Sternbach og Okuda nægtede at specificere.

Svar

det ser ud til, at termer er forkerte til beskrivelse af 3d “krystallinsk” matrixberegning. nu, IIRC, blev der henvist til det som enheder kaldet “quads”, hvor data blev manipuleret. denne enhed var en 3d konstruktion af en 4x4x4 “bit” arrangeret i en 4x4x4 “byte” kaldet en “quad.” hvilket ville gøre det til en 262144 bit enhed.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *