I Japan blev Nintendos første hjemmekonsol solgt som Family Computer (Famicom), mens den i USA senere blev solgt som Nintendo Entertainment System (NES).

Hvad er nøgleforskellene mellem Famicom og NES? Bortset fra regionens spærring til spilkassetter og den lille navngivningsvariation,

Svar

Jeg er sikker på, at nogen vil kunne udvide dette yderligere, men ud fra hvad jeg forstår var der fire ting:

  1. Forskellige kabinet og fysisk layout (f.eks. har controllere lagerpladser på siderne af hovedenheden).
  2. Patronstikåbning har færre ben, da den ikke understøtter “10NES” lockout-chip.
  3. En af controllerne havde en mikrofon til stemmeaktiveret spil.
  4. Udvidelsesporten i bunden af NES versus DB15-porten på Famicom.

Den første er åbenbar kosmetisk.

For nr. 2 slår alle signaler fra Famicom-patronen t var tilgængelige på NES, og som sådan var der adaptere tilgængelige , som ville give dig mulighed for at bruge en Famicom-patron på en NES.

tredje er den mest spændende, da det er en funktion, der slet ikke blev vist på NES. Der var kun et få spil , der nogensinde har lavet, der brugte mikrofonen, selvom det ikke er klart, hvor avanceret brugen virkelig var. F.eks. Havde Super Pitfall II en speciel mikrofonopstart, som du kunne samle, og hvis du råbte noget ind i mikrofonen, ville det aktivere opstart. Andre spil syntes angiveligt mere sofistikerede, men i betragtning af Famicoms beregningskraft og chipsæt, kunne jeg forestille mig, at det ikke er ” t noget mere end at opdage, at en støj ramte mikrofonen og selv da måske kunne fortælle, om det er en høj / lav / hvæsende / bomlyd.

Endelig er Famicom havde et DB15-udvidelsesport -stik, mens NES havde et -udvidelsesstik i bunden af enheden. Famicom-porten var mere en udvidet controller-port, og derfor så vi adaptere (jeg tror, der var en adapter, der gjorde det muligt for NES-controllere at oprette forbindelse til enheden via denne port) og endda et tastatur til Famicom BASIC, der sluttede til dette. Gemning / indlæsning af programmer foregik via kassette-lyd ind / ud-porte på tastaturet (måske relateret til mikrofonens eksistens?). Jeg tror, at tastaturet var den eneste måde at få en kassette-afspiller tilsluttet Famicom, men på trods af det ekstra omkostninger kan du se selv i den amerikanske frigivelse af Excitebike! load / save-funktionen til specialbyggede spor – en funktion, der krævede, at Famicoms kassette-system fungerede.

Hvad angår NES-stikket, jeg tror ikke, der nogensinde er frigivet noget for det. Fra pinouts ser det ud til, at det er en forbindelse til CPU-bussen, og dermed vil det validere nogle rygter om forskellige udvidelser, der kunne have været tilgængelige, men ingen, som jeg nogensinde har haft kendt om.

Ja, der var også et diskdrev og et modem til rådighed for Famicom, men dem, der blev tilsluttet enten via patronstik (disk) eller DB15-port. Jeg så en diskdrevsenhed i USA tilbage på dagen, så jeg kan bekræfte, at det fungerede med det amerikanske NES, da min ven demonstrerede, hvordan han kunne indlæse en NES-patron fra disketten.

Kommentarer

  • Noget andet, Famicom havde NES, gjorde ikke ' t var evnen til at dirigere yderligere lydchips igennem til tvet. Spil som Castlevania III havde en ekstra lydchip inde i patronen. NES-spil er ikke i stand til at gøre dette. Ikke uden at tilslutte lydkurven direkte til en switchboks, som aldrig blev gjort.

Svar

Udover det åbenlyse forskelle i hardware-kasse og patronstørrelse, her er to forskelle, jeg kan tænke på fra toppen af mit hoved:

  • Famicom HVC-001 havde kun RF / coax-videooutput, mens NES har kompositvideoudgang (og mono-lydudgang) med tilbehør til RF-adapter.

  • Med lanceringen af NES i Nordamerika og Europa kom 10NES lockout-chip, der effektivt region låst konsollen og stoppede de fleste bootleg-vogne fra endda at starte korrekt. Dette gav Nintendo mere eksplicit kontrol over, hvilke titler der blev frigivet på platformen uden for Japan. Du kender sandsynligvis “Nintendo Seal of Quality”, der dukkede op på næsten alle NES-spil på det tidspunkt.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *