Hvad er forskellen mellem en alfa- og en betaudgivelse? Jeg er overrasket over, at dette spørgsmål ikke er blevet stillet her før.

Kommentarer

  • Måske fordi det ikke helt er et spørgsmål om spiludvikling. Vilkårene gælder for ethvert stykke software.
  • Udtrykkene er meget subjektive, og næsten alle bruger dem lidt anderledes.
  • kig her: blog.codinghorror.com/alpha-beta-and-sometime-gamma
  • Moderne AAA-spil har helt manglet betydningen af disse udtryk. En pre-pre-pre-prealpha tech-test demo er dybest set bare en kæmpe PR-hæk for både at få spillet derude (til nogle legitime servertests og mærkelige interaktioner, men mest omtale og for at give interesse) og validerer grundlæggende deres endelige version, men " det ' er ikke det sidste spil, du kan ' t bedøm det ud fra denne ". Måske ' m pedantisk, men et " alpha " spil ville have minimal / pladsholder aktiver.

Svar

I traditionel softwareudvikling introducerer Alpha-versioner stadig nye funktioner, mens Beta frigiver vil ikke se nogen nye funktioner, men snarere polering af de eksisterende ting.

Men det nuværende udviklingsmiljø i game dev er, at begge disse simpelthen er “endnu ikke komplette”, og alpha er generelt bare “mindre komplet “end beta.

Betaudgivelser vil stadig se nye funktioner, mens jeg nogle gange vil se alfas, der simpelthen prøver at uddybe eksisterende ting. Og endda et par ting, der forbliver i alfa eller beta for evigt.

Kommentarer

  • Jeg kan tage fejl af dette, men min opfattelse af spilbranchen er, at beta normalt bærer en idé om, at folk fra offentligheden får spille spil, og især for multiplayer involverer det normalt stresstest servere og finde kinks i netværkssiden af tingene. Jeg ' er ikke opmærksom på, at virksomheder gør det samme for alpha … men jeg kunne være forkert!
  • Jeg foreslår at sætte dit andet afsnit først, det er ' nøglen.

Svar

Alpha betyder, at funktionerne ikke er låst ned, det er en udforskende fase. Beta betyder, at funktionerne er blevet låst og er under udvikling (ingen andre funktioner tilføjes).

Svar

Mere almindeligt:

Alpha: Normalt først normalt interagere-stand ting ud (privat eller offentlig brug er irrelevant).

Hvis du bygger noget, der formodes at have en GUI – alpha er hvor du kan rudimentært bruge softwaren til nogle grad af, hvad forbrugeren skal bruge. Til spil er det, hvor kernemodulet / mekanikeren er noget anvendeligt. Jeg har set nogle kodere kalder det alfa på en rudimentær basis, der kun kan bruges via kommandolinje eller scripts – men de fleste afholder sig fra at gøre det.

Beta: Det meste fungerer – alle tilsigtede funktioner er muligvis ikke implementeret endnu – men den bryder stadig eller i det mindste ofte ud.

Beta “label” er gennem årene blevet brugt som en langvarig undskyldning for brudte spil eller manglende tilstrækkelig support.

Ikke at omvendt er langt mere foretrukket. Mange projekter har blevet sendt som komplet, da de af alle rettigheder stadig var beta. I forbindelse med spil – har det været tilfældet ganske mange gange at have let detekterbare spil, der bryder spil.

Generelt mens de fleste af os kan være enige om definition begreberne er ikke ensartede på tværs af alle udviklingsrum.

Svar

Pre-Alpha er den version, der er før Alpha-versionen, Alpha er versionen før Beta-versionen, B eta er versionen før Gamma-versionen, Release Candidate er versionen lige før frigivelsen. Det er grundlæggende bare at betegne, at denne version ikke formodes at være helt tilfredsstillende og kan indeholde tunge bugs eller måske endda blive brudt.

Hvad de forskellige forestillinger betyder, adskiller sig nøjagtigt fra udvikler til udvikler.

Kommentarer

  • I flere år som softwareudvikler har jeg aldrig hørt udtrykket " Gamma-version ".
  • Du kan nemt kontrollere wikipedia, som ved siden af gammaversion også forklarer omegaversion, deltaversioner, epsilonversion osv.

Svar

Alpha- og beta-test er to af de faser, som en software skal gennemgå test.Alfa-test forekommer først, og når softwaren passerer det, kan beta-test derefter udføres. Hvis en software mislykkes alfatest, foretages ændringer, og den gentager testene, indtil softwaren er bestået.

Så for at besvare dit spørgsmål kan en Alpha- og Beta-udgave betragtes som den “testbare implementerede artefakt”, som du er er i øjeblikket under udvikling.

Læs mere: Forskellen mellem alfa og betatest | Forskellen mellem | Alpha vs Beta-test http://www.differencebetween.net/technology/difference-between-alpha-and-beta-testing/#ixzz338XZWLaj

Svar

Alpha-versionen er den første fungerende version og er kun til intern brug (test)! Efter at programmørerne er tilfredse frigiver de Beta-versionen til ikke-beskæftigede, der er hackere og stresstestere, der prøver at bryde den. Slutresultatet er en endelig frigivelse til offentligheden, der har stået tidens test! Det er en vinder gevinst for producenten og offentligheden!

Det var sådan, det var beregnet til at fungere, men sjældent gør det i disse dage

Kommentarer

  • Så skal jeg være udvikler hos Squad, Introversion Software, Keen Software House og flere andre uafhængige spilstudier, fordi jeg spillede alfa-versionerne af deres spil, mens de officielt var eller stadig er i Early Access. Jeg blev nødt til at ringe til deres regnskabsafdelinger, fordi jeg tilsyneladende betalte dem for oplevelsen i stedet for omvendt som det skulle have været, da jeg er deres medarbejder.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *