Min løsning blev angrebet af nogle Raiders, og mit forsvar tog sig af dem sammen med nogle af mine NPCer. Det ser ud til, at Raiders ikke lavede det igennem til nogen af bygningerne. Hvad sker der, når de gør det?
Kan du miste dine ting, hvis du har gemt dem i et hus?
Kan NPCerne dø?
Gør fjenderne ødelægge dine bygninger?
Svar
De ødelægger så mange strukturer i bosættelsen og dræber så mange mennesker som muligt. Du har muligheden for at reparere alt, der er brudt i Workshop-tilstand:
Det er klart, at hvis bosættere dør, er det sidste.
I en varig periode vil afviklingens lykke også blive påvirket. Dette er især tilfældet, hvis der er sket tilstrækkelig skade på bygdens strukturer til at forårsage mangel på ressourcer (strøm, vand, mad).
Kommentarer
- Hvad mener du med plyndring? Vil indholdet af mit værksted være sikkert? Vil de tage ting fra containere inde i mit hus?
- Prioriterer angribere mål? Er det værd at placere afgrøder i et godt forsvaret område?
- angribere prioriterer de mål, der er lettest at ødelægge fra den retning, de kommer fra
- På hvilket vanskelighedsniveau begynder bosættere at dø under razziaer ? Jeg spiller på Normal, og jeg har ikke ' t hvis nogen bosættere faktisk døde .. De bliver bare banket på deres røv i et par minutter som din ledsager gør.
- Disse bosættere er sandsynligvis markeret som væsentlige. Jeg tror ikke, at bosætterdødsfald er relateret til sværhedsgrad, men jeg spillede på overlevelse …
Svar
Under et raid er de eneste “strukturer”, du finder beskadiget, generatorer, fælder, renseapparater osv.
De vil ikke nedbryde eller ødelægge bygninger.
De raiderer ikke dit værksted, men de og dine bosættere kunne få adgang til (stjæle!) genstande på jorden eller (muligvis hørt men aldrig været vidne til) genstande i containere.
Afgrøder beskadiges af eksplosioner … og vil skal repareres straks efter returnering. Det betyder ikke noget, om eksplosionen var venlig ild eller ej. (Der er / var en fejl, som hvis du ikke reparerede den, vil afgrøden blive uoprettelig.) Undgå derfor at give bosættere granater, molotov osv.
Alle ting, der skal repareres, repareres i værkstedstilstand og kræver ressourcer til rådighed for at gøre det, sammenlignet med hvad der blev brugt til at konstruere “strukturen”. For eksempel kræver reparation af en razorgrain-afgrøde razorgrain eller en tato til en tato-plante. Reparation af et tårn kræver lignende materialer, der bruges under konstruktion som stål, kredsløb, olie, gear osv.
Efter et raid kan du kontrollere bosættere og se, hvilke våben de hentede. Den overlevende har muligvis hentet et våben og ammunition, der er bedre end hvad de havde fra en død angriber, kollega, eller hvad der var løs i bosættelsen. De kan (og jeg har kun set dette en gang) springe ind i en rustningsdragt, hvis fusionskernen stadig er indsat i rustningen. De skifter dog ikke tøj eller rustning.
Angribere gør ikke prioritere angreb eller have et smart AI-skema. Når de angriber i antal, vil de næsten altid angribe fra forskellige synsvinkler, hvilket er en de facto finte, hvilket betyder, at du skal dække flere angrebsretninger. De vil forsøge at ødelægge mål i dette område af tilgang og gå videre … de vil ikke forsøge at bukke med at forsøge at komme til Z.
Hvis der er nogen prioritet, angriber de dig først, derefter bosættere og endelig “strukturer “. Hvis de aggrerer ved et angreb, vil de fokusere på det.