Oplysningerne i spillet til Super Stimpak i Fallout: New Vegas viser to effekter: “Super Stimpak Debuff” og ” HP +24 (3s). ” Hvad betyder “Super Stimpak Debuff” -delen? Der er ikke meget information på Internettet om dette endnu, men min søgning kom med to teorier:
- Selvom Super Stimpaks gør et godt stykke arbejde med at helbrede — og 24 HP / sek i tre sekunder er ret godt, ingen tvivl — de ender faktisk med at beskadige afspilleren efter et stykke tid
- Eventuelle statuseffekter der er aktive, slettes når en Super Stimpak anvendes
Hvilken af disse to er rigtig? Eller er det rigtige svar en anden ting helt? I det usandsynlige tilfælde at det betyder noget: Jeg ” m spiller 360-versionen.
Kommentarer
- Jeg antager, at dette er på hardcore, fordi det ' s helbredelse over tid i stedet for øjeblikkeligt? Har regelmæssige stim-paks en " Stimpak debuff "?
- @Raven, ja, undskyld, Hardcore. Regelmæssige stimpaks har ingen debuff.
Svar
Det refererer til “Stimpak Sygdom” med kort varighed -1 Str , -1 Agi-effekt anvendt af Super Stimpacks.
Svar
Debuff er på den almindelige sværhedsindstilling, da det er det Jeg spiller nu. Basisstatuserne for Super Stimpak er som følger: +75 HP (øjeblikkelig) -3 HP (efter 1 minut) -6 HP (efter 2 minutter)
Kilde for disse oplysninger findes på følgende link.
http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak
Kommentarer
- statistik ovenfor er for Super Stimpak i Fallout og Fallout 2.