Google frigav en ny projektion til desktopversionen af Google Maps, der ser ud til at bevare Jordens sfæriske natur på alle zoomniveauer. Den gamle projektion blev kaldt “Web Mercator” .

Har denne nye projektionsteknik et navn eller en defineret standard? Derudover er denne fremskrivning eller dens beregninger tilgængelige via Google Maps JavaScript API? Kan denne projektion implementeres ved hjælp af andre JS-kortlægningsværktøjer (leaflet.js, mapbox-gl-js)?

Tweet annoncerer ændringer: https://twitter.com/googlemaps/status/1025130620471656449

Kommentarer

Svar

Google Maps bruger nu en azimutal perspektiv projektion (aka lodret perspektiv projektion). Sammenlign dette med den generelle perspektiv projektion, der bruges af Google Earth, som tillader en lodret (som med Maps) eller en hvilken som helst skrå synsvinkel. Se wiki / General_Perspective_projection for en beskrivelse / diskussion.

Du kan fortælle, at det ikke er en ortografisk fremskrivning (pr. efterår Leonard) ved at lave et lille GM- eller GE-eksperiment: Zoom ud, så du kan se en “hel” halvdel af kloden. Bemærk eventuelle små detaljer, du næsten kan se rundt om kanterne. Zoom ind derfra og læg mærke til, hvordan disse “kantsteder” begynder at forsvinde bag horisonten. Og zoom derefter ud og læg mærke til, hvordan flere af disse steder kommer til syne (selvom de er mindre). Det er det samme perspektiv, som du får som en astronaut, der bevæger sig tættere på eller længere væk fra jorden. Medmindre du zoomer ud til uendelig – hvilket er det den ortografiske projektion repræsenterer – du ser aldrig virkelig en hel halvkugle.

Svar

Det ser ud til at være et Ortografisk projektion , da det ikke strækker kortet på nogen måde for at gøre hele overfladen synlig, og det faktisk bare er en 2D-gengivelse (din skærm) af en 3D objekt (en klode).

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *