Hvad gør attributværdierne som “Spirit” og “Vitality” i FF7? Jeg ved, at en af disse hjælper med at reducere skader, men en forklaring på, hvad hver kategori gør, vil være nyttigt for strategier til tidligt spil (jeg spiller igen!).

Svar

Ånd påvirker magisk forsvar. At have mere ånd sænker indkommende magiske angrebskader.

En note fra wiki :

Spillerens overordnede Magic Defense var beregnet til at være en sum af karakterens Spirit stat og MDef-værdien af deres rustning , men på grund af en fejl i kodningen bruges MDef-værdien ikke, og Spirit alene bestemmer tegnet “s Magic Defense.

Vitalitet påvirker fysisk forsvar . Høj vitalitet mindsker skader fra fysiske angreb.

EDIT: Der er en komplet guide her (tak for wiki-linket):

http://faqs.ign.com/articles/452/452504p1.html

Indsendt relevant information :

?================?================?==========================?===============? | Stat Name | Purpose | How Stat is Increased | Stat Maximum | ?================?================?==========================?===============? | Strength | Attack Power | Power Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Dexterity | Speed (ATB) | Speed Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Vitality | Attack Defense | Guard Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Magic | Magic Power | Magic Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Spirit | Magic Defense | Mind Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Luck | Critical Hits | Luck Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? 

Kommentarer

  • den linkede wiki siger nu, at " Fejlen blev endelig rettet til pc-genudgivelsen i 2012. "

Svar

Jeg fandt en anden guide, der går meget mere i detaljer for hver stat, fra denne guide:

HP (hitpoint):

HP er et tegnes liv. Når den er udtømt, bliver tegnet KO “d i kamp. Når HP af alle tegn i dit parti er opbrugt, vil det være spillet slut. HP øges, når en karakter niveaueres.

MP (Magic Points):

MP bruges til at kaste magi. Hver trylleformular kræver, at der afgives en vis mængde MP. Pointene trækkes efter castingen. Når du ikke har tilstrækkelig MP til at afgive en bestemt trylleformular, skal du blot kan “t det.

Styrke (Str):

Styrke bruges til at styrke fysiske angreb på et tegn. Jo højere din Str, jo højere skade vil du gøre med fysisk angreb.

Vitalitet (Vit):

Vitalitet bruges til at styrke et tegns forsvar mod fysiske angreb. Jo højere din Vit, desto mindre skade får du fra fjendens angreb, der falder under fysiske angreb.

Magi (Mag):

Magi bruges til at styrke magien, som en karakter kan bruge. Dette inkluderer indkaldelse såvel som regelmæssig magi og fjendens færdigheder. Jo højere din Mag, jo højere skade vil du ramme med magi.

Spirit (Spr):

Ånd bruges til at styrke et tegns forsvar mod magiske angreb. Jo højere din Spr, jo mindre skade vil du tage fra fjendens angreb, der falder under magiske angreb. Dette er en vigtig stat, fordi der er en fejl i spillet, der får det magiske forsvar, som rustning giver, ikke med i betragtning. Dette betyder, at dit magiske forsvar altid kun er din Spirit-stat.

Behændighed (Dex):

Behendighed er dybest set hastigheden på dine karakterer, og det bestemmer, hvor hurtigt deres søjler fyldes op . Behændighed er OGSÅ en vigtig del af tegnunddragelse mod fysiske angreb. Således er det en del af Defense% (= fysisk unddragelse). Jo højere din Dex er, jo hurtigere bliver din karakter, og jo flere fysiske angreb vil de undgå.

Luck (Lck):

Lykken øger chancen for at udføre et kritisk hit med fysiske angreb. Det øger OGSÅ chancen for at få en “heldig unddragelse”, i hvilket tilfælde du undgår fysiske angreb. Jo højere din Lck, jo mere kritisk rammer du udføre, og jo flere angreb du undgår. Formlen for chance for at få en heldig unddragelse er sådan:% = [Luck / 4]. Max Luck (255) giver dig en 63% chance, fordi [] betyder, at du runder ned.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *