For at citere manualen:
Speciel evne: Skynd dig produktion
Du kan bruge en Great Engineer til at skabe en pludselig serie af produktion i en by. Produktionen anvendes straks på det, der i øjeblikket bygges i byen – enhed, bygning eller Wonder. Dette vil normalt være tilstrækkelig produktion til straks at afslutte alle undtagen de mest massive vidundere, og det vil forkorte deres produktionstid drastisk.
Jeg havde en god ingeniør under moderne tid og brug af den til at producere Frihedsgudinden (1200 prod nødvendige) gav 750 produktioner . At lade det hjælpe med til en fondsbørs straks færdig med denne bygning (650 prod omkostninger).
Jeg antager, at mængden af prod. genereret er på en eller anden måde relateret til spilstadiet ? Er der kendte specifikke regler?
Kommentarer
- Jeg ' Jeg siger, det er også relateret til spilhastighed da alle byggetider er skaleret
- gættede jeg, at dette ville være i en af XML-filerne, men jeg kunne ikke ' ikke finde det.
Svar
Produktionsmængden for en stor ingeniør på normal hastighed beregnes ved hjælp af formlen
300 + 30 * city population
Så i en by med en befolkning på 1 resulterer ingeniøren kun i 330 produktion, i størrelse 15 resulterer det i 750 produktion.
For hurtig hastighed er formlen :
200 + 20 * city population
For episk hastighed er det:
450 + 45 * city population
og for maraton er det:
900 + 90 * city population
Mængden af hamre synes ikke at være påvirket af æra, kortstørrelse eller sværhedsgrad.
Konklusion: Hvis du vil skynde dig sene spilundere, skal du bygge det i en by med en stor befolkning.
Kommentarer
- Sejt! Hvor fik du numrene fra?
- Jeg spillede med Firetuner. Tog mig lidt for at indse, at befolkningen spiller en rolle. Jeg fik altid 330 hamre og spekulerede på, hvorfor dette var forskelligt fra 750 i spørgsmålet.