Nogle færdigheder, såsom Acid Rain-version af Acid Cloud , referenceområder, der er specificeret i yards. Hvordan kan jeg finde ud af, hvad dette oversætter til på min skærm?
Kommentarer
- Der ' s intet mere kan du gøre andet end at lære, hvor store de individuelle færdigheder er, da værfter (som alle spilenheder) har vilkårlig længde.
- Plus det er i forhold til din skærmstørrelse 🙂
Svar
Her er en fantastisk visualisering af afstande, takket være diablo.incgamers.com. Bemærk de stiplede linjer, der angiver forskellige visningsforhold.
Så 10 yards giver dig en radius omkring din karakters højde, mens 40 yards giver en cirkel, der når lige til kanten af en 4: 3-skærm (bemærk, at du kan se længere foran dig, end du kan bagpå).
Her er større diskussion omkring oprettelsen af dette billede.
Kommentarer
- Når man læser den originale artikel, er det ' klart, at det er yards. Jeg er enig med op i, at det ligner mere spilleren er tættere på 8 eller endda 10 yards høje i modsætning til 5, hvilket betyder, at folk i D3 er næsten lige så høje som en bygning på tre etager på jorden. Flansburgh og Linnell?
- Jeg tror, der kunne gøres en sag om, at de er ikke 8 eller 10 meter høje. Det afhænger af den vinkel, du ser ned på ham på. Du kigger over hans hoved og derefter videre til etage. Dette ser ud til at være en lav vinkel, da du kan se længere frem, end du kan komme tilbage. Jeg er ' for doven til at lave matematik for at finde ud af, hvordan vinklen skulle være for at få 5 fod til at se ud som 30 fod.
- Og igen. Spil-enheder. Helt meningsløst.
- Du bør ikke ' t forventer, at to helt forskellige verdener begge har det nøjagtige samme skøre målesystem … dette " yard " enhed, du taler om, repræsenterer sandsynligvis bare en anden størrelse i Diablo IIIs verden 🙂
- Deres officielle forklaring var enkel: de brugte værfter til globaliseringsformål. Det er nemt at skifte ordet " yards " til " meter " i de dele af ordene, der bruger det metriske system. Hvis de havde brugt de mere intuitive " fødder ", ville de også have været nødt til at tackle en vis numerisk konvertering, da der ikke er nogen " svarende til " til fødder i det metriske system.
Svar
For at give en bedre forklaring er den måde, hvorpå de gjorde “yards” i spillet, et spørgsmål om, hvordan de vurderede 1,0 i floatværdi (decimalværdier i scripting).
• Fjender nærmeste angreb i nærkamp kan kun bruges, hvis 1 yard væk eller mindre fra spilleren. (Samme for de nærmeste nærkampfærdigheder fra spilleren.) • Spillerens hitboks har en radius på 1 yards. (1 yard rundt om karakterens centrum) • De mindste fjender i spillet har en 2x2x2 yards terninghitboks .
1 yard som “in-game” er den mindste gennemsnitlige målte måling.
Kommentarer
- Kan du venligst give nogle kilder til nærkampangreb er 1 yard, spiller ' s hot box er 1 yard i radius og monstre 2x2x2?
- Hvad mener du med " mindste gennemsnitlige måling "? Noget, der er gennemsnitligt, er normalt ikke ' t mindste. O_o