Ifølge to RPG-systemer (rollespil) Dungeons & Dragons og Pathfinder , en metropol er den største kategori for en middelalderby . Befolkningen i en metropol starter ved 25.000 mennesker . Jeg husker, at de også siger, at en metropol er en by for et stort kongerige, og at du ikke skal have så store byer.
Men denne regel synes at være uoverensstemmende med vores fortid historie . Mange byer havde mere end 25.000 mennesker. Nogle som Rom, Baghdad, Xi “An, Edo (Tokyo) og muligvis andre havde over 1 million mennesker på sit højdepunkt. Mange andre byer var godt over 25.000 mennesker.
Kan nogen fortælle mig, hvad der er en stor præindustriel by, og hvor almindelige disse byer er?
Kommentarer
- Husk, at disse spil (ved hjælp af Tolkien) er stærkt baseret på middelalderens England, ikke det gamle Rom, Golden Age Arabia eller de langt mere folkerige civilisationer i Asien. London var kun storby på det tidspunkt og sted med en befolkning et eller andet sted i de midterste fem cifre.
- Kommentar til sene læsere: Rom & Baghdad var Empires centre. Deres befolkning blev afspejlet i det. Xi ‘ An er i Kina, der havde masser af befolkninger, delvis på grund af regionens terræn og frugtbarhed (En del af Kina, meget af Kina var ikke hvor folkerigt). Edo var ikke en middelalder by, jeg tror du tænker på Kyoto. Så ingen af de byer, du beskrev, er TYPISKE middelalderbyer. Den faktiske befolkning i en by ville være meget afhængig af placering, handel, landbrugsteknologi, og om det pågældende land bruger valuta eller byttehandel.
Svar
Her er et websted, hvor de hurtigt gennemgår noget af dette.
de relevante dele, du specifikt beder om, er
By og by Befolkning: Hvor mange i disse mure?
Med henblik på denne artikel vil bosættelser blive opdelt i landsbyer, byer, byer og store byer (kendt som ” superbyer “i sprog af byhistorikere).
Landsbyer spænder fra 20 til 1.000 mennesker, med typiske landsbyer fra 50-300. De fleste kongeriger vil have tusinder af dem. Landsbyer er landbrugssamfund i civilisationens sikre folder. De udgør den grundlæggende kilde til mad og jordstabilitet i et feudalt system. Normalt kaldes en landsby, der understøtter frugtplantager (i stedet for kornmarker) en “landsby”. Lejlighedsvis bruger spilforfattere udtrykket til at anvende i en meget lille landsby, uanset hvilken mad den producerer. Byer varierer i befolkning fra 1.000-8.000 mennesker, med typiske værdier et sted omkring 2.500. Kulturelt svarer disse til de mindre amerikanske byer, der ligger langs motorvejene. Byer og byer har kun tendens til at have mure, hvis de ofte trues. Byer har en tendens til at være fra 8.000-12.000 mennesker, med et gennemsnit midt i dette interval. Et typisk stort kongerige vil kun have nogle få byer i dette befolkningsinterval. Centrer for videnskabelige aktiviteter (universiteterne) har tendens til at være i byer af denne størrelse, hvor kun den sjældne undtagelse trives i en storby. Store byer spænder fra 12.000-100.000 mennesker, hvor nogle ekstraordinære byer overstiger denne skala. Nogle historiske eksempler inkluderer London (25.000-40.000), Paris (50.000-80.000), Genova (75.000-100.000) og Venedig (100.000+). Moskva i det 15. århundrede havde en befolkning på over 200.000!
Kommentarer
- Moskva ‘ s befolkning er tvivlsom. Selv 40.000 i 1400, der er anført i Wikipedia , virker ret høje, og jeg formoder, at også landsbyboere i nærheden tælles. Ellers er det linkede sted godt, tak for at minde det om det!
Svar
Lad os starte med det højest mulige nummer – ved hjælp af det antikke romerske imperium. I det romerske imperiums tid toppede Rom på 1-1,2 millioner omkring det 1.-3. århundrede.
Efterfølgende havde vi Constantinopole på 500.000 i 6. århundrede og Changan og Baghdad omkring 1 million pop i 8., 9. og 10. århundrede. 1 million forblev cap indtil det 19. århundrede.
Således tror jeg, vi kan konkludere: 500 000 til 1 200 000 – maksimal kejserlig kapital med ekstrem kulturel betydning for imperiet (dvs. imperiet skal være hovedstadscentreret). Imperiet skal være stort.
100 000 – 500 000 En hovedstad i et meget velstående rige.Det er vigtigt at indse, at antallet af mennesker i en by kan ændre sig afhængigt. Som et eksempel nåede noget lille kongerige Bohemias hovedstad i sin gyldne æra i det 14. århundrede op på 80 000-100 000. Større kongeriger eller mindre imperium, der i øjeblikket er i deres velstående periode, vil have omkring denne mængde borgere, og så vil store imperier, der i øjeblikket falder fra hinanden. Byer inden for 100.000 -300.000 rækkevidde kan også være sekundære byer i et ekstremt velstående imperium, byer, der styrer over store regioner inden for et sådant imperium.
Ting som krig, pest osv. Kan massivt mindske befolkningen i byer. I tilfælde af pest lider byer meget, og ikke kun har du brug for at tælle ofre, men også folk, der flygter fra byerne på grund af frygt. Når økonomien / fødevareproduktionen er svag på grund af krig, er byerne heller ikke i stand til at fodre deres nuværende befolkning, og folk forlader igen.
50 000 – 100 000 indbyggere Denne størrelse ville være en hovedstad i et kongerige, der er i øjeblikket i en mindre velstående fase. Vi taler enten om et lille kongerige i en ganske velstående fase til et stort kongerige i deres dårlige tider. For ikke-hovedstad kan dette være en sekundær by i et velstående kongerige eller en noget almindelig by med en meget velstående magtfuld imperium.
20 000 – 50 000 indbyggere Disse ville være hovedstæder for ikke for store kongeriger, der ikke er for egentlige. Hvis dit rige ikke er den dominerende magt, og du i øjeblikket ikke er i din guld æra, dette er den forventede størrelse på din kapital. Eksempel ville være Wien fra det 15. og 16. århundrede (før østrigske og AH imperier blev en ting). Hvad angår byer, der ikke er hovedstæder, skal du igen hæve grænsen for landet til i det mindste et stort kongerige i noget passende periode.
Her har du en kilde til de største byer i deres tidsperiode og en anden en til store.