Jeg ved, at jeg slags kan justere mit synsfelt ved at skifte fra en 4: 3-opløsning til en 16:10 eller 16: 9-opløsning. Er der nogen måde, hvorpå jeg bare kan indstille synsfeltet til den maksimalt tilladte bredde?
Kommentarer
- Jeg ved, at kildemotoren tillader en indstillelig parameter for synsfeltet, men jeg ' er ikke sikker på, hvordan jeg eksponerer den. Jeg ved, at nogle kildespil tillader op til 90 grader, men jeg ' satsede på, at det ' kan konfigureres til alle kildespil, men jeg ' er ikke sikker på, hvor høj den går.
- For generel FOV skal du skrive fov (70 – 90) i konsollen. For våben / model fov, skriv viewmodel_fov (ingen grænse, men standard er 60. De fleste bruger 90. Over 1000 er dit våben usynligt).
Svar
Ifølge et spørgsmål om det nu nedlagte teamfortress2fort.com
Det er i fanen Multiplayer i vinduet med valgmuligheder
Svar
Ja du kan! i konsol
fov 90
(~ = konsol, som du skal aktivere i multiplayer-indstillinger)
i det mindste fungerede dette for mig 🙂
Svar
Det ser nu ud til at være begrænset til 70 grader for TF2, meget til min irritation (jeg spiller på en tredobbelt skærmopsætning med 15: 4 billedformat, og alt er meget forvrænget ved kanterne af skærmen).
Svar
At indstille dit synsfelt sæt til 90, i typen konsol fov_desired 90
. Du kan kun gå mellem 75 og 90, et alt over 90 betragtes som snyd.
Svar
Du kan justere din fov med fov_desired. Det vil kun gå op til 90.
Viewmodel_fov kan dog være ud over 90. Denne kommando påvirker kun, hvad der er foran din skærm (pistol, hænder osv.) I stedet for hvor meget du kan se.
- Mere viewmodel_fov, jo mindre dækker dine kanoner og dine hænder din skærm.
- Mere fov_ ønsket, jo mere kan du faktisk se.
Nu mens både fov_desired og viewmodel_fov hjælper med det, du ser, er de ikke det samme.
Denne video forklarer det bedre: