Jeg er meget forvirret af, hvordan guld- og perle-valutakursen fungerer i guild Wars 2. Jeg vil forstå det lidt bedre, så jeg kan optimere beløbet af ædelstene, jeg kan få, og hvornår jeg bedst kan købe den.

Først og fremmest, kan nogen hjælpe mig med at forstå, hvordan grafen fungerer? Jeg stirrede på det i et par minutter og forstod det virkelig.

Også ifølge et udviklerinterview:

ArenaNet vil indstil den indledende valutakurs for ædelstene til guld, når serverne først åbner for headstart, men efter det vil kursen svinge baseret på udbud og efterspørgsel hos de spillere, der bruger valutavekslingen. Perler og guldspillere får fra valutavekslingen leveres af andre spillere, ikke ArenaNet. Efterhånden som udbuddet af ædelstene stiger, vil prisen falde og omvendt. Selvom vi ikke forventer, at priserne svinger vildt, vil smarte handlende være i stand til at få gode tilbud ved at følge valutakursen nøje og vente på, at den favoriserer ædelstene eller guld, alt efter hvad de ønsker at købe.) “

Dette giver næsten ingen mening, specifikt den del om ædelstene, der leveres af andre brugere, da det ser ud til at antyde, at en indledende mængde ædelstene introduceres i økonomien med den oprindelige indstil valutakurs, og når ædelstene går i hænderne på spillerne, går kursen op eller ned afhængigt af efterspørgslen. Men hvordan fungerer dette, hvis ædelstene bliver brugt på “freemium” -artiklerne? Er der flere ædelstene introduceret i økonomien for at kompensere for de ædelstene, der lige blev brugt?

Eller har den en lov som en slags energibesparelse, hvilket betyder, at ingen perler ødelægges. Der er en bestemt mængde samlede ædelstene, og som den bruges, er den bliver sat i kø for at blive solgt igen af anet på handelsstedet. Hvis det er tilfældet, betyder det så mere spil ers spiller GW2, ville efterspørgslen efter denne indstillede mængde ædelstene øges og dermed øge dens værdi?

Kommentarer

  • Så vidt jeg forstår det, de hyret en økonom til at oprette systemet. Du kan sandsynligvis tænke på det som valutakurser med ægte valutaer.

Svar

Du kan betale rigtige penge til køb ædelstene, som introducerer nye ædelstene til systemet og afbalancerer de ædelstene, der bruges på køb af perlebutikker. Hvis den hastighed, hvormed ædelstene bliver brugt, overstiger den hastighed, hvormed de købes, falder det samlede antal ædelstene i omløb, og forholdet guld: perle stiger, indtil det når et punkt, hvor folk er mere villige til at bruge rigtige penge på ædelstene end at betale de ublu guldpriser for ædelstene. På denne måde vil der blive opretholdt en balance i antallet af ædelstene i systemet.

Kommentarer

  • Er, hvad downvote for? Rediger: Ah, klik forkert? Eller forbedrede min afklaring det så meget?
  • Jeg stemte ned, fordi dit originale svar ikke ‘ ikke adresserede valutakursen. Downvote blev ophævet.
  • @sjohnston – Ja, jeg indså, så snart jeg sendte det, at det behandlede spørgsmålet om samlede ædelstene i systemet, men ikke hvordan prisen blev beregnet.
  • Dette adresserer stadig ikke ‘ t den virkelige mekanisme, hvormed valutakursen indstilles. Er det baseret på det samlede antal perler, der eksisterer? Forholdet mellem perlekøb og perlesalg over en given periode? Er det endda et nulsumsspil, eller kunne vi stadig købe ædelstene til guld (til en høj pris), selvom ingen solgte?
  • Jeg ‘ Jeg har lidt problemer med at undersøge dette i øjeblikket. Jeg ‘ er på arbejde, og IT erhvervede for nylig et Sonicwall-filter. De ‘ er blevet lidt magt-gale. Jeg formoder, at når en server åbnede, injicerede Anet en vis mængde ædelstene i den server. Det ville give en indledende aktie, og derefter ville prisen svinge baseret på hvor mange ædelstene spillere havde solgt til systemet. Jeg tror ikke ‘ du ville være i stand til at købe perler, hvis den løb tør, i det mindste ikke for guld. Når jeg ‘ er i stand til at finde bevis for (eller imod) noget af dette, flytter jeg ‘ det til svaret.

Svar

Det er en pseudoøkonomi i retning af Anets favor. Grafen under perle er den gennemsnitlige / laveste / højeste købspris for 100 perler. Dybest set fungerer det sådan, du handler 2 æbler til 4 appelsiner, men du kan kun altid handle 4 appelsiner for < 2 æbler. Se hvordan det fungerer? I realøkonomien kan valutakursen for æbler / appelsiner variere og svinge, hvor æblet undertiden er højere og undertiden orange. I GW2s økonomi vil æblerne (guld i spillet) altid være højere end appelsiner (ædelstene), dvs. hvis du handler 10 sølv til 39 ædelstene, vil 39 ædelstene altid handle for < 10 sølv.Valutakursen kan variere, men forholdet vil for eksempel ikke på et tidspunkt være 10 sølv til 35 ædelstene i stedet for 39, men 35 ædelstene vil altid handle for < 10 sølv. Der er virkelig ingen mening med at holde styr på, fordi du aldrig kan vinde, jeg vil sige, at 10 sølv til> 37 ædelstene ville være en god handel.

Desuden er det, hvad jeg synes, hvordan guld / perle valutakursen er sat: afhænger af hvor mange mennesker der giver penge til Anet til perlen og bruger den perlen til at købe guld. I sidste ende er Anet et profitfirma, økonomien skal arbejde hen imod deres fordel. Uanset hvad er det stadig bedre end mange andre spil, i det mindste giver det dig ikke mulighed for at bruge rigtige penge, men få den samme fordel ved at investere tid.

Svar

Det er min teori, at ArenaNet styrer værdierne direkte.

I den normale købssalg-økonomi har en spiller et valg, når han sælger eller køber en vare. De kan vælge at tage det tilbud, der stilles til rådighed for dem, eller de kan give deres eget bedre modtilbud. Guld / perle-børsen tilbyder ikke mulighed for at lave en bedre aftale, det tvinger dig direkte til at acceptere den værdi, som virksomheden lægger på ædelstene.

Fra hvad jeg kan fortælle, er der ingen spillerinteraktion involveret. Det er simpelthen, du køber og sælger til Anet. De har sandsynligvis et komplekst program, der sporer antallet af juveler, der er købt for $, og hvor mange af disse juveler der handles til guld og baserer priserne på denne model med en betydelig markering på spillere, der handler guld tilbage i ædelstene.

Kommentarer

  • Du ‘ er korrekt, at systemet ikke ‘ t opererer på et ” tilbud ” system (hvilket ville være tættere på hvordan handelen post fungerer f.eks.) Men vi ‘ manipulerer ikke lagrene eller satserne direkte (min kilde er, at jeg arbejder på ArenaNet).

Svar

Det er ret simpelt, masser af mennesker sælger deres perler til guld, perlerne bliver billigere, folk begynder at købe alle disse billige perler indtil de er ved at løbe tør, de går op igen, en god måde at tjene penge på, hvis du holder øjnene åbne

Svar

Bare så du ved, valutavekslingen er rigget i guild wars 2. Dump alle dine penge i din bank, så se på kurserne, de er skøre lave, og træk derefter alle dine penge i lommen, satserne stiger som vanvittige. fra 1/3/2013 når jeg er tom lomme, dens 1g 59s for 100 perler, og den stiger med 80erne pr. 5g tilføjer jeg i lommen

Svar

Den måde, økonomien fungerer på, må jeg antage, at Anet altid har flere ædelstene end guld på lager, og jeg antager, at det skyldes, at anet producerer ædelstene til at dække efterspørgslen efter rigtige penge> ædelstene, som derefter vender tilbage til anet via genstande eller ædelstene til guld. På den anden side tror jeg ikke, at de producerer guld i samme mængde, så de vil altid have mere guld end ædelstene, og derfor vil udskiftningshastighed ædelstene for guld altid være lavere end guld for ædelstene. Spørgsmålet er, at der ikke er nogen mulighed for at veksle perler og guld til penge, men penge til guld leveres ulovligt af guldsælgere. Det er rigtigt, at begge valutakurser har været stigende i nogen tid, mens de fleste tp-priser stiger med samme hastighed

Svar

Først og fremmest ridse ideen om at betale rigtige penge for ædelstene. Jeg har lige fået min karakter til 30 gennem håndværk. Jeg solgte mine lavede genstande og begyndte at lave fangehuller. Dette er den hurtigste måde at fremstille guld på som kapital. Jeg venter, indtil 1 guld får mig mere end 15+ ædelstene, før jeg køber dem, og venter, indtil 15 ædelstene får mig 1+ guld, før jeg køber guld ved hjælp af ædelstene. Bare spil hele tiden markedet frem og tilbage, og skalér størrelserne.

Svar

Det er altid:

(Ædelstene til guld) * 1,38 = (Guld til ædelstene)

(Guld til ædelstene) * 0,72 = (Ædelstene til guld)

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *