Så dette er en hestevandringscyklus til et videospil, der ser utroligt stift og mekanisk ud. Jeg ved, at hele kroppen skal deltage i handlingen, men jeg foretrækker at få benene rigtige først. Enhver hjælp ville blive værdsat, tak på forhånd.
Kommentarer
- Velkommen til GD.SE – Venligst kig gennem tur for at få en fornemmelse af vores samfund – hvem vi er, og hvad vi handler om. Så kig ud over Hvordan man spørger og Hvordan man svarer på et spørgsmål for at se, hvad der gør en god forespørgsel her, og hvordan man bedst rammer den. som oprindeligt indrammet, er din forespørgsel både uklar og meget bred – du ' ve ikke faktisk stillet et spørgsmål, endsige et rækkevidde-begrænset spørgsmål som foretrukket her. FYI – superbred " hjælp mig / gør det for mig " spørgsmål har en tendens til at blive lukket hurtigt – måske kan du redigere det for at indsnævre til et klart adresserbart spørgsmål?
- Og en hurtig tanke på En animation for mig selv er, at rygsøjlen er fuldstændig inaktiv – og i alle firbenede er der ' en række kompression og ekspansion og bølgeformer involveret i bevægelse, begge på grund af den lokale rotation nær led og på grund af energilagring og frigivelse ledsagende med bevægelsen af den større del af rygsøjlen mellem benparene, skal hovedet vippe i modsætning til ryggen – og du vil sandsynligvis have både squooh og forventning / overbevægelse for at kommunikere livskvaliteten af animationsemnet. Jeg ' Jeg overlader faktiske svar til bedre kvalificerede folk.
- Tak for rådet, både om animationen og selve spørgsmålet. Jeg ' Jeg gør hvad jeg kan for at forbedre dem, selvom jeg ikke kan ' ikke lover perfektion.
- Har du ledte efter andre eksempler på, at en hest gik? Der er masser på Internettet. Her ' s en . Jeg ' siger ikke, at du skal kopiere det, men det skal give dig en idé om, hvad du skal sigte mod.
- Du kan se på Eadweard Muybridge ' s optagelser fra slutningen af 1800 ' s. Der er nogle galopperende heste på wikipedia , men jeg ' er sikker på at jeg ' har også set en gående hest et eller andet sted.
Svar
Som helhed vi forsøger at undgå linkbaserede svar her på grund af de evigt nuværende risici ved link-rot og at beholde mere aktuelt indhold her, hvor det kan indekseres og dermed være tilgængeligt for fremtidige søgere – når det er sagt, You Tube-videoen, som jeg har linket til nedenfor, er så specifikt en dejlig overordnet tutorial rettet mod håndtegnet animation af en typisk hestevandringscyklus og er ekstremt godt udført, grundig og let tilgængelig – det vil sige læringskurven er ikke for stejl og det giver mening for begyndende animatorer – at den et ideelt svar på dit spørgsmål.
Detaljeret You Tube-håndanimation Horse Walk-cyklus
Og her er nogle repræsentanter tative klumper fra den video for at vise hvorfor Jeg synes, det er ideelt til dit spørgsmål:
Også overvej dette klassiske sæt kildebilleder, som foreslået af andre:
BEMÆRK: Jeg tror, det er ikke muligt at bare overvej fødderne og ender med en naturlig flydende bevægelse – du har brug for en fuldt engageret rygsøjle at få dette til at læse som hestelignende bevægelse.
Håber det hjælper.
Svar
- Søg efter eksempler fra det virkelige liv og tag det derfra. Lær, hvordan tingene skal bevæge sig først. Se på hvordan dyr opfører sig. I dit tilfælde skal du søge efter Horse Gangit .
- Se på andres arbejde . Hvordan løste andre animatorer det samme problem? Der er så mange eksempler .
- Det gør ikke ondt at lærer 12 principper for animation introduceret af Disneys værker fra 30erne. Det er meget grundlæggende, og det hjælper meget med at skabe mere realistiske animationer.