Jeg vil gerne have et element fortryllet med silke-touch, men selvfølgelig er fortryllerne alle tilfældige. Er der en kombination af fortryllelsesniveau og element materiale, der giver mig de bedste odds for at få fortryllelse af silketouch?

Svar

I nyere opdateringer kan du se på forhånd hvad din fortryllelse vil være (i det mindste delvist) OG den randomiseres også efter at have accepteret en fortryllelse OG det tillader udvekslingen at kirsebærplukke fortryllelser.

Ved at bringe en masse affaldsgenstande til at fortrylle ud over din ene diamanthakke giver dig kun mulighed for at fortrylle hakkehøsten, når den er silkeberørt. Via udveksling skal du sige en jernhakke med pickaxen og mindre fortryllende, der i stedet vil randomisere igen, så du kan prøve igen med pickaxen. Selvfølgelig bruger du niveauer at fortrylle affaldsartiklerne, men at lave lavere fortryllelse bruger færre niveauer, hvilket giver flere forsøg.

Så hvor du før havde brug for 1 50/180 niveauer for at prøve 6 diamanthakse, du kan se på snesevis af forsøg med det samme antal niveauer.

Svar

[ Aktuel status : Desværre er disse tabeller fra nu af (2015) ikke opdateret til Minecraft 1.8, kun 1.6.2 (2013). Version 1.8 ændrede fortryllende, så når du fortryller en vare, forbruger den kun op til tre af dine niveauer, ikke alle de niveauer, der kræves for at tillade fortryllelsen. Det betyder, at XP-omkostningstabellerne er unøjagtige.]


Stuart Pernsteiners guide til fortryllelsesstrategi er, eller i det mindste var , en fremragende ressource. Den indeholder tabeller og diagrammer, der viser betingelserne for minimum XP eller vareomkostninger for en given fortryllelse. I henhold til tabellen til Silk Touch , du vil være på niveau 30 for at få den bedste chance per enkelt fortryllelse , du skal stadig forvente at fortrylle et gennemsnit af 6 værktøjer før du får Silk Touch i stedet for en anden fortryllelse.

Men hvis du har masser af materialer, kan du muligvis bruge niveauer, der er mere effektive i vilkår for XP krævet snarere end fortryllede værktøjer, da højere niveauer kræver indsamling af mere XP pr. niveau.

Kommentarer

  • @ Kevin Reid – Bare så jeg forstår. Hvis dette stemmer overens med SaintWacko ‘ s beregning ovenfor, giver fortryllende 4 jernhakse med niveau 11 fortryllende (ved hjælp af 44 niveauer, hvilket giver 2 ud af 9 chancer), giver bedre odds end at fortrylle 1 guld pickaxe på niveau 49?
  • I henhold til strategitabellen, jeg linkede, har Silk Touch på en guld pickaxe ved 49 en 14,3% chance. Ifølge Jernværktøj, niveau 11 , har du 0,7% chance for Silk Touch i så fald, og sandsynlighedsteori fortæller os, at det at gøre det 4 gange er 1-(1-(0.007))^4 = 0.028 = 2.8% chance. Så nej, det ville ikke være en forbedring. Du kan også se dette i grafen for vareomkostninger: linjen er uden for skalaen på niveau 11
  • @ Kevin Reid – Ah, okay så SaintWacko ‘ s tal er slukket? Selv om det ifølge denne tabel stadig ville være bedre at forsøge 2 niveau 25 fortryllere end 1 niveau 50 fortryller. Og den egentlige bedste brug af erfaring er at fortrylle på niveau 26. Er det korrekt?
  • For “bedste brug af oplevelse” ønsker du tabellen “XP Cost Local Minima” i afsnittet “Resume”, hvilket indikerer, at det bedste niveau afhænger meget af materialet (26 er den værdi for sten værktøjer, men lavere niveauer er bedre for andre materialer).
  • I ‘ Jeg tøver med at vælge svar, der i det væsentlige er links, men jeg tror, hvad jeg virkelig ønskede, kom ud i kommentarerne. Tak.

Svar

Fra at se på Minecraft Wiki-siden på fortryllende, ser det ud som de bedste chancer for at få silketouch kommer fra:

Wood tool - levels 12-47 (8-78) Stone tool - levels 26-55 (16-92) Iron tool - levels 11-46 (7-77) Diamond tool - levels 19-51 (12-85) Gold tool - levels 3-41 (2-69) 

Antallet i parentes er det niveauinterval, hvor du overhovedet har nogen chance for at få Silk Touch. Niveauområdet uden for parentes er, hvor du har den maksimale chance for at få Silk Touch.

Selvfølgelig har du selvfølgelig stadig ikke en meget god chance for at få silketouch. Minecraft bruger en vægtningssystem for at bestemme, hvilken fortryllelse (r) et værktøj får.

Vægt:

Efficiency - 10 Silk Touch - 1 Unbreaking - 5 Fortune - 2 

Så selv i det rigtige værktøj / niveau serier, ville du stadig kun have en 1/18 chance for at få Silk Touch. Jeg havde håbet, at der var en måde at være inden for Silk Touch, men uden for rækkevidden af en eller flere andre fortryllelser, men ikke sådan held. De overlapper alle Silk Touch.

Beregninger: Silk Touch kan forekomme inden for en Modified Enchantment Level (MEL) på 25-75. MEL nås ved beregningen

MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1

Hvor Enchantment Level er tallet af oplevelsesniveauer brugt til at fortrylle varen og Enchantability bestemmes af materialet, således:

 Enchantability Armor Tool Wood N/A 15 Leather 15 N/A Stone N/A 5 Iron 9 14 Chain 12 N/A Diamond 10 10 Gold 25 22 

Spillet multiplicerer derefter MEL med et tal fra 0,75 til 1,25 for at få den endelige MEL. For at finde området inden for parenteserne multiplicerede jeg den nedre grænse med 4/5 og den øvre grænse med 4/3. For at finde området uden for parenteserne gjorde jeg det modsatte.

Kommentarer

  • Hvor får du dine minimumsværdier fra? Disse kan være minimum -værdierne, men du har en mindre chance for at få silketouch fra disse minimumsværdier, fordi svinget .75 – 1.25 kan skubbe dig under minimum 25 for silktouch. Dybest set ville noget matematik gøre dette svar meget bedre! ♪
  • Ups, jeg savnede den del af beregningen. Jeg ‘ opdaterer det og tilføjer i de beregninger, jeg gjorde for at få disse tal
  • Ah, fremragende. Den sidste ulempe er, at du kun kan bruge 50 niveauer på én gang. Ellers ser det godt ud!
  • Højre, i starten lukkede jeg grænserne for 50, men jeg indså, at du i fremtiden muligvis kan bruge flere niveauer, så jeg sætter hele spektret.
  • Så hvad jeg kan forstå, har jeg en 1 ud af 18 chance for at få Silk Touch, hvis jeg fortryller jernværktøjer med niveau 11 fortryllere. Tager dette højde for chancen for flere fortryllere?

Svar

Den bedste måde at bestemme dine chancer for at få en fortryllelse på ethvert niveau er at køre Minecraft Enchantment Simulator (som er offentliggjort på wiki Fortryllende side ) i tilstanden “Grafniveauer”. Hvis du vil have små fejlbjælker, foreslår jeg at køre det i krom med mange simuleringer (advarsel: CPU-intensiv!)

Det vil gøre mange prøve simuleringer på hvert niveau ved hjælp af den samme fortryllende algoritme, som Minecraft gør, og give dig resultaterne, der tager højde for alt – inklusive flere fortryllelser.

For en diamanthakkebakke (som de fleste mennesker vil prøve, da den først er erhvervet, varer den længst) her er sandsynlighederne for temmelig høj sikkerhed:

indtast billedbeskrivelse her

Her er de genererede data til ovenstående graf (Parametre: Diamond> Pickaxe> Grafniveauer> SilkTouch I> 800 x 200 simuleringer> Vis konfidensintervaller):

9: (0+-0%) 10: (0+-0%) 11: (0+-0%) 12: (0+-0.1%) 13: (0+-0.2%) 14: (0+-0.3%) 15: (1+-0.4%) 16: (1+-0.4%) 17: (2+-0.5%) 18: (3+-0.6%) 19: (4+-0.8%) 20: (5+-0.7%) 21: (6+-0.9%) 22: (7+-0.8%) 23: (8+-0.9%) 24: (8+-0.9%) 25: (9+-0.9%) 26: (9+-0.9%) 27: (9+-1%) 28: (9+-1.1%) 29: (10+-1%) 30: (10+-1%) 31: (10+-1%) 32: (10+-1.1%) 33: (10+-1.1%) 34: (10+-1%) 35: (11+-1.1%) 36: (11+-1.1%) 37: (11+-1.1%) 38: (11+-1.1%) 39: (11+-1.1%) 40: (11+-1.1%) 41: (12+-1.1%) 42: (12+-1%) 43: (12+-1.1%) 44: (12+-1.1%) 45: (13+-1.1%) 46: (13+-1.1%) 47: (13+-1.2%) 48: (13+-1%) 49: (13+-1.1%) 50: (14+-1.1%) 

Du kan nemt gøre dette selv til enhver fortryllelse, værktøj eller materiale.

Kommentarer

  • Dit svar ser ud til at være forældet. Har du noget imod at opdatere?

Svar

Jeg har gjort nogle fortryllende med diamantvalg, og jeg fandt ud af det niveau 50 er det bedste for diamantvalg.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *