Så jeg er ikke sikker på, hvor jeg skal begynde …

Jeg planlagde en episk kamp, og “den fyr” dukkede op og ødelagde det. Han tog en magisk genstand, som jeg (dumt) gav ham (foldebåd, DMG 170), kastet Catapult ( EE , s.15) på varen og sagde de magiske ord, mens den var i luften. Den lille pakke åbnede sig for en stor båd. Han kastede en stor båd mod den dårlige fyr. Vi lo alle … det var meget kreativt.

Jeg besluttede, at det gjorde 3d8-skaden fra katapult plus 5d8 “båd” (bludgeoning) skade. Jeg kan godt lide at belønne kreativitet.

Mit problem er … han har stadig båd og planlægger at gøre dette gentagne gange. Hvordan kan jeg tage denne vare tilbage / bryde den uden at være den gennemsnitlige DM? Kan jeg skade den magiske genstand?

Den øjeblikkelige fæstningsgenstand kan blive beskadiget og kun repareret af Wish (som synes overdreven for en båd).

Jeg vil også tilføje, at jeg ikke ved et uheld gav dem denne vare, jeg kører en høj magisk kampagne. Båden, mens den blev brugt rous, jeg synes er ikke et legendarisk element. Måske kan jeg ikke have det begge veje (“her har disse magiske genstande, men brug dem ikke underligt”).

Kommentarer

Svar

Den sammenfoldelige båd siger eksplicit, at den tager en handling for at tale kommandoordet. Hvis din spiller bruger sin handling til at kaste katapult , har han ikke en handling tilbage for at tiltrække ordet ordentligt, før angrebet er afsluttet.

Katapult-magi siger, at det målretter mod en genstand, der vejer “1 til 5” pund, og den driver målet “i en lige linje”. Dette kaster ikke genstanden, den bevæger den magisk. Hvis varen ophører med at være et gyldigt mål for trylleformularen (fordi det vejer for meget) mislykkes stavningen, og genstanden falder til jorden.

Katapult-trylleformularen beskadiger den ting, der smides, lige så meget som målet. Den sammenfoldelige båd kan sandsynligvis ikke tage for meget skade, før den holder op med at folde ordentligt.

Endelig er det ikke klart af beskrivelsen af foldebåden, hvor lang det tager at få al den masse. Hvis du ikke synes eksplosiv dekompression er rimelig, kan du muligvis bestemme, at udfoldelsesprocessen tager et minut eller to.


Spillerne har allerede brugt dette en gang og set, at det fungerede. Jeg anbefaler at være ærlig over for dem: “Gutter, båd-katapult ting fungerede en gang, fordi det overraskede mig, men jeg gik og kiggede nærmere på reglerne, og jeg har følgende bekymringer. Vi forlader resultatet af den foregående kæmp som det skete, men hvis du prøver det igen, følger vi reglerne korrekt.

Kommentarer

  • Hvis spillerne har en fest , kunne ‘ ikke spillerne bare ændre strategi, så den person, der befaler båden, er en anden person end den, der kaster katapault?
  • + mange for det sidste afsnit . Hvis du mener, at det ‘ er et regelsæt, at du lader det ske første gang, er det ‘ s absolut den rigtige ting at gøre for at tale det.
  • At være ærlig er altid en smuk lille dyrebar perle at blinke i en gruppe. Jeg laver nogle fejl, da jeg DMing i mindre end et år nu, og hvis jeg Fiat noget, der allerede har regler for det, undersøger jeg det og fortæller gruppen ” Dette fungerer som dette, men det var en sej scene, så vi vandt ‘ t fortryder noget “.
  • Alle gode ting. Tak for forslaget om, hvordan man fortæller mine spillere, jeg synes det er den bedste måde. Du har også ret i, hvor lang tid det tager at udfolde sig, antallet af nødvendige handlinger osv. Jeg tror, selvom jeg tænkte på alle disse regler, ville jeg alligevel have tilladt det en gang (det var så uventet og kreativt). li>
  • Hvis du bare vil holde tingene fortællende, skal du rulle skaden og beskrive revnerne i riggen og skrammerne på den foldede form, som passer til den lidt beskadigede skade. Hvis de ødelægger deres legetøj, er det ikke ‘, at du er en grusom GM. (åh, & +1)

Svar

Åh , der er nogle få måder, du kan tackle dette på.

1. Vær en advokat for regler Catapult siger det skader 3d8. Så det skader 3d8. RAW. Det er groft, men effektivt. Ulempen er, at det ikke er meget sjovt.

2. Vær realistisk – selvom de ikke vil have dig. Dette er min foretrukne mulighed, fordi det (a) belønner dem for at være kreative, og derefter (b) straffer dem for overbrug af det.

Så, de har “kastet en kasse mod deres modstandere, og derefter omdanner de den til en båd. Efter min mening er der to ting, der skal ske:

For det første har du nu en båd i luften, komplet med en mast og sejl. Som det ses på Mythbusters, er hydrodynamisk og aerodynamisk ikke udskiftelige træk. Tilføj det faktum, at et stort ol “sejl skal ødelægge banen, og jeg ville føle mig fuldstændig berettiget til at bryde spredningsreglerne – den båd vil sandsynligvis ikke lande, hvor de sigtede.

For det andet faldt de bare deres båd fra en betydelig højde, og både er ikke designet til at tage den slags kræfter. Som en hurtig og snavset regel skal du blot sige, at båden tager lige stor skade (Newtons 2. trods alt).

Kommentarer

  • Lige skader er absolut den rimelige måde at modellere det på, IMO. Og hvis du ‘ er nysgerrig efter bådens hitpoint, se ” Objekter ” på DMG s.246-247.
  • Jeg synes også ” Det fungerer, men båden er nu brudt og skal repareres, før det kan udfolde sig igen ” ville være en rimelig afgørelse for at belønne tanken uden for boksen, men ikke gøre den for overstyret. De kan bruge det igen, men at finde nogen, der kan reparere en magisk foldebåd hver gang de gør det, kan blive kedeligt (jeg forestiller mig, at det ville tage både en skibsmand og en tryllekaster at ordne det).

Svar

Mit svar er en variation på temaet “båden tager lige stor skade”. Dit problem er nu, hvordan du introducerer er yndefuldt.

Dette skal komme i spil næste gang han bruger båden, enten som en båd eller som en bådpult.

  • Hvis han bruger den som en båd, lav den eksisterende skader, der er åbenlyse, såsom at påpege, at det er sprunget adskillige utætheder og har brug for konstant redning for at forhindre det i at synke. meget værre for slid, og at det sandsynligvis kun ville overleve endnu en katapult. Du kan også påpege, at både ikke var designet som belejringsammunition.

På det tidspunkt, hvis han bruger guld til at ordne det, før han katapulterer igen, har du afbalanceret det. Du bør helt sikkert finde ud af, hvor meget du synes, han skulle bruge på at ordne båden, før han spørger .

Kommentarer

  • Brug? Reparation af magiske både, som folk har kastet ud af katapulter, virker for mig en temmelig speciel slags service. Og en perfekt undskyldning for en eventyrkrog. Jeg ville ikke ‘ ikke være så generøs med genbrug – det fungerede første gang, men du kunne godt have gjort en masse skader med det stunt … så få den til at bryde fra hinanden under flyvning, gøre mindre skade og ødelægge båden.
  • At bryde den fra hinanden ved anden brug virker som om det ville fremkalde en ” men du tillod det før! “. At vise dem, at der er konsekvenser med anden gang, giver dig mulighed for at tage det væk for tredje gang. Ideelt set vis konsekvenser første gang nogen gør noget uventet overstyret tiladvar dem om, at det ‘ ikke altid går på arbejde.
  • Reparation af en magisk foldebåd vil kræve både viden om at skabe magiske genstande og viden om skibsbygning. At ‘ er en ret sjælden kombination, du ikke har fundet ‘ i nogen lille landsby. De bliver sandsynligvis nødt til at returnere det til den oprindelige skaber, som sandsynligvis vil være ret ked af det misbrug af hans skabelse.
  • Du kan endda bede dem om at foretage en visdomskontrol for endda at bemærke skaden, dvs. Spiller: ” Jeg ‘ Jeg kaster boatapult! ” DM: ” Ok, giv mig en visdomskontrol. ” (Hvis roll mislykkes) DM: ” Du ser i rædsel, når båden splinter i en stor bunke tømmer. ” (Hvis rulle lykkes) DM: ” Før du kaster miniaturebåden, du bemærker, at det ikke længere ligner modellen af et søværdig fartøj, det gjorde før, men mere som et meget gammelt, udslidt skib. Er du sikker på at du vil smide det igen? ”
  • En anden interessant form, som skader kan tage, er simpelthen, at båden ikke længere foldes op …

Svar

Jeg siger, at det er op til dig som DM. Et par spørgsmål, jeg vil stille mig selv i denne situation:

1. Hvilken slags kampagne kører du? Er dette mere for social sjov og kreativitet eller en strengt reglerbaseret kampagne? Hvis du går på sjov og afslappet leg, ville jeg følge de scatter-regler, AllenGould nævnte i sit svar. Lad det være sjovt og kreativt, men giv dem incitament til at finde en anden løsning. Hvis du går efter flere regler baseret, så vil jeg bare sige at lave en fjende, der kan ødelægge båden og derefter kalde den god.

2 Er dette noget, du virkelig vil nerf? Kan du lide kreativiteten og det sjove i dette og vil have det til at fortsætte, eller vil du hellere, at de finder en anden løsning? I sidste ende som DM, det er dit opkald i dette scenarie, så gå med din tarm på dette.

3. Kan du bruge dette til at forbedre kampagnens vanskeligheder? Er det noget, du kan bruge til at ændre mekanikken og belønne dem, mens du straffer dem på samme tid? Personligt ville dette være min løsning. Beløn dem ved at lade dem beholde det, men styrke dine monstre og fjender, så de ikke længere kan blive unødigt udfordret af en katapultbåd.

I sidste ende er alt, hvad vi kan give dig, naturligvis forslag. Du er DM, og det er op til dig at beslutte, hvad du skal gøre. Håber dette hjælper!

Kommentarer

  • Vandt ‘ t styrker fjender for at kompensere for et overdrevet angreb bare opfordre dem til at stole på det ene angreb?

Svar

At kaste dit våben mod fjenden er bare afvæbning dig selv med stil. Magiske genstande er sjældne, og den, de kæmper for, er måske alt for glade for at skære deres tab, skjule den magiske båd og hov den.

Kommentarer

  • Forudsat at du kender kommandoordene.
  • Har ikke ‘ t et element kun et kommandoord, som guiden lige råbte?
  • @ SPavel Beskrivelsen af en sammenklappelig båd siger specifikt, at den har 3 kommandoord: Den ene bliver en lille båd, den ene en stor båd, den ene skal foldes.
  • Ja, så deres mål er ikke ‘ sandsynligvis ikke løbe af med det, medmindre det virkelig er buff … Men den tyv, der hørte begge kommandoer?

Svar

Det virkelige problem her er ikke, at du har et overstyret våben – Katapulten gør, hvad katapulten gør – problemet er, at du har lavet en undtagelse (det gør 5d8 ekstra skade), og nu vil spillerne fortsætte med at bruge det på den måde, men du vil ikke have dem til at oste hver kamp ved at skyde både.

Den praktiske, rimelige løsning på dette er at eje op til det faktum – at du virkelig kun ville belønne en engangsvirksomhed for klog tænkning, og at du virkelig gør ikke vil have dem til at fortsætte med at bruge det sådan, og at “5d8 bådskade” er husregel, en som du ikke vil fortsætte med at opretholde.

De klager måske over det, men du er nødt til at holde fast på dette – jeg kan ikke huske spørgsmålet fra dette websted, der sagde det, men et meget smart svar sagde engang “Hvis reglerne taler anderledes end hvad DM regerede i går, så var det reglerne for i går, og kun den dag “.

Kort sagt – du lavede en ærlig fejl ved at lade spillerne have et overstyret våben. Slet det ikke, bare lad dem vide, at du ikke vil lade det ske igen. Hvis de virkelig er så kloge som alt dette, er de sikker på at komme med noget nyt, der er bedre end en båd.

Svar

Udover alt det store alternativ es allerede præsenteret:

Det kan være en god idé at lade pcerne beholde og bruge tricket – i det mindste så længe fjenden (hvem eller hvad det end måtte være) finder ud af de tre kommandoord, der er nødvendige for operationen af båden. Du ved, overlevende kan høre disse kommandoord. Eller staver kan hjælpe en opfindsom modstander med at lære det. Og så videre. Når fjenden kender ordene, bed dem om at bruge disse ord i kamp. Fold båden ud i pcens rygsæk eller hænder, og vend deres eget våben mod dem. Eller bed dem vende den tilbage med en klar handling, og nikk den (som SPavel anbefalede det i hans svar (som jeg selvfølgelig opstemte)).

Eller bare have fjenden (eller en af dens håndlangere) klar og brug en stavemåde med hvilken kommandor (også) kan gøres umuligt at bruge i et stykke tid.

Kommentarer

  • Heck, hvis de ‘ har lært, hvad bådskytterne ‘ kommandoer er, hvorfor ikke bare imødegå udvidelsen? Jeg mener, hvis de kan åbne den eksternt, hvorfor kunne ‘ t det andet hold også lukke det eksternt? Det ville ikke ‘ t gælde for uvidende fjender, men ikke alle skulle være det.
  • Kommandoord for at krympe det og en ” pil, der fanger ” lignende evne. Jeg kan godt lide at råbe kommandoordet før t hej ‘ er dog klar …

Svar

En stor båd vil sandsynligvis kollapse under sin egen vægt alene, hvis den ikke understøttes af vandet eller en detaljeret drydock rig. En mindre båd kan overleve sine egne interne kræfter, men ingen båd er designet til at overleve ved at blive katapulteret.

Jeg vil sige, at den første brug er genial og belønner den så meget som det giver mening, men på det tidspunkt skurken er sandsynligvis død eller dårligt slået op, men du har et foldevrag nu i stedet. Måske kan det ikke foldes længere, eller hvis det gør det, udfolder det sig i det samme vrag. Det kan ikke længere bruges som en søværdig båd, medmindre den repareres på de magiske skibsværfter i Unreachia. (håber de har dybe nok lommer).

Hvis de forsøger at katapultere det en anden gang, kan det fungere. Slags. Som et områdeeffektvåben, sprøjtning af et område med tømmer, planker, reb, klud, tjære eller endda et par kanoner, hvis båden er bevæbnet. Det kan også skade målene meget (måske standard 3d8 katapultskader for alle i målområdet, ven og fjende ) men så er båden nu “spredt” såvel som “ødelagt”.

Svar

Du sagde, det var en høj -magisk kampagne , så det er rimeligt at antage, at pcens fjender også har magiske genstande til rådighed. Scrying magi er ret lavt niveau; så der var en NPC, der skrigte på festen, da de trak dette trick første gang og lærte kommandoordene, som partiet brugte.

Næste gang pcerne kaster deres båd på nogen, er der nogen der nu Den pågældende NPC, og han er forberedt. Han gør et af følgende (DMs valg):

  • Vokser båden i pcens hånd lige før han smider den
  • Krymper båden i luften og fanger den i en pose med bedrift (båden kan ikke høre kommandoordet for at udvide sig, mens den er derinde)
  • Afstikker baleful transponering for at skifte sted med enten den squishiest pc, den største trussel eller healeren, mens båden er i flyvning

Svar

Ignorerer du, at du har sat ukorrekte forventninger til dine spillere, skal du i bedste fald behandle denne bådkatapult, som du ville gjort med ethvert andet “improviseret våben”. Måske en total skade på 2d8, hvis den rammer et stationært, stort mål.

Den måde, fysikken fungerer på, er, at objekter “momentum er conse rved, ikke deres hastighed. Du kan se dette ved at dreje rundt i en kontorstol og derefter stikke armene ud til siden. Din (vinkel) hastighed falder, men din (vinkel) momentum er bevaret.

Mangler noget magi, der bryder fysik, gælder fysik stadig. Varens beskrivelse siger ikke noget om, hvad der sker med elementets hastighed eller momentum, så vi bruger fysik.

Så hvad der ville ske, hvis du fyrer båden, den kører omtrent samme hastighed, masse og momentum som en klippe. Det ville gøre mindre skade end en klippe, fordi den ikke er så hård og spreder påvirkningen over et større område. Momentum gør mere skade, hvis den er koncentreret på et lille område, det er derfor, kniv nogen gør mere end at slå dem.

Derefter omdanner du det til en stor båd. Den masse stiger øjeblikkeligt, og hastigheden falder øjeblikkeligt. Momentum er det samme som den foldede båd, som er det samme som klippen.

Hvis spilleren tidsindstillede dette perfekt (så båden rammer målet umiddelbart efter udvidelse), pakker skibet lige så meget slag som det foldede element eller klippen. Dette er imidlertid spredt over et meget større område end enten sten eller foldet genstand og skader mindre i overensstemmelse hermed.

Hvis spillerne talte co mmog ord halvvejs gennem banen, ville skibshastigheden være næsten nul, og dens tværsnitsareal ville være massiv. Det ville i det væsentlige falde ned fra himlen, hvor det var, da du talte ordene.

Det er helt acceptabelt i DnD at træffe afgørelser i farten for at holde spillet i gang, og derefter beslutte noget senere, der modsiger dette efter at have tænkt længere.

Svar

Du kan gøre dette på en sådan måde, der får den dårlige fyr til at virke dårlig, bryder genstand og forlader festen desperat i panik med lidt tinkering. I stifinder er der “en manøvre kaldet” sunder “, hvor et tegn (eller en dårlig fyr / et monster) kan angribe et element, der holdes eller bæres af et væsen og forsøge at ødelægge eller bryde det.

Du kunne have det store dårlige klar til en handling, mens spillerne planlægger deres lille båd-a-pult-manøvre. Når de skyder, skal du rulle en d20, enten fudging den, eller hvis du på en eller anden måde administrerer en god nok rulle. Stor dårlig fyr skærer båden ned det er længde ved at holde sit killdeathanator-sværd ud og dele det op i midten, inden han skyder dem et selvtilfreds smil. Problem løst, spillerrettigheder kontrolleret, dårlig fyr indstillet som en badass, balance genoprettet.

Og bedst af alt, det hele føjer til dit spil og får dig til at se ud som Tony Stark ved jericho missle-afsløringstesten.

Dette kan selvfølgelig være en smule for sent.Men hvis de nogensinde gør det igen, så husk mig.

Kommentarer

  • Det er lidt sent, men tanken om sundering er god. Tak.

Svar

Næste gang han skyder en båd mod nogen, prøver målet at skyde den ned, og skader det lidt.

Næste gang efter at , prøver målet at skyde det ned, og stanser et hul i en god størrelse.

Bare gør det klart, at denne taktik kan fortsætte med at betale sig, men at de risikerer at miste båden.

Svar

Der er altid muligheden for at designe møder, hvor båden ikke fungerer, som et møde i et begrænset område, eller hvor det er ekstremt varmt og båden ville tage fyr.

For ekstra sjov, gør et møde efter et par, hvor brug af båden ikke ville fungere, og hvis den ikke ødelægges af da af forsøg på at bruge den alligevel, ny fjende hørte om bådens ting og kom forberedt …

Svar

Elsker svarene på denne næsten lige så meget som ideen om at kaste en mag isbåd på mennesker. Skal elske opfindsomme spillere, selv når de ødelægger din omhyggeligt lagt kampagne.

Scotts behandling af problemets fysik er stor, men mangler muligvis anvendelsen af magi til problemet.

Beskrivelsen af Catapult, jeg fandt, læser (delvist):

Casting Time: 1 handling

Område: 150 fod

Komponenter: S

Varighed: Øjeblikkelig

Vælg et objekt, der vejer 1 til 5 pund inden for rækkevidde, der ikke bæres eller bæres. Objektet flyver i en lige linje op til 90 fod i en retning, du vælger, før den falder til jorden og stopper tidligt, hvis den støder mod en fast overflade.

Dette indikerer, at trylleformularen bevæger objektet, men ikke giver det momentum. Hvilket giver mening, da momentumet som en øjeblikkelig fortryllelse alligevel ville være uendelig. I en videnskabelig ramme ville dette straks være anstødeligt, men vi bruger magi, så jeg har ikke noget problem med det. Det er bare en teleportformulering med nogle ulige bivirkninger.

Resten af beskrivelsen taler om skaden – (cast level + 2)d8 – og den maksimale masse, hvis objektet – cast level * 5 pounds. Den faktiske masse af det flyttede objekt påvirker ikke skadesberegningerne, eller hvor langt trylleformularen kan flytte genstanden, disse er indstillet som parametre for selve trylleformularen. Derfor er der ingen forskel mellem at bruge Catapult på en 1 lb taske med fjer eller en stor gammel kugle med slibede pigge.

Så hvad sker der, hvis du kaster Catapult på en foldebåd og påberåber den under transport?

Ifølge stavebeskrivelsen ovenfor Du kan faktisk ikke gøre dette. Varigheden af trylleformularen er øjeblikkelig, og som sådan kan du ikke udføre nogen anden handling under den. Foldebåden ville forsvinde fra et sted og straks dukke op på et andet og udfolde sig enten før eller efter flytningen.

Så selvom du tidsindstiller din aktivering så tæt som muligt på frigivelsen af trylleformularen, vil udfoldningen enten ske før eller efter staveeffekten finder sted. Hvis før din foldede båd transporteres og rammer fjenden, begge tager 3d8 skader fra magi, udfolder det sig. Hvis båden før den tid tager på sig masse, der gør det til et ugyldigt mål for trylleformularen, og dermed trylleformularen mislykkes, og forårsager ingen skade på hverken båd eller mål. tid og begynder at ske, når Catapult-trylleformularen påvirker den. Intet ændrer sig bortset fra placeringen af båden, når den udfolder sig.

Så … +5 peger på spillerne for stil og fantasi, -10 point for gennemførlighed.

Jeg kan stadig tænke på et par måder, der kan være nyttige, såsom at slå nogen ned med den foldede båd og derefter fange dem under den, når den udfolder sig, eller skyde båden ind i en lukket plads og få det til at knuse indholdet mod væggene, når det udfolder sig, men jeg er ret sikker på, at enhver GM, jeg kender, vil regere mindst en af dem uden praktisk brug.

Svar

Bevarelse af momentum

  • Boksens indledende vægt: 5 kg eller ~ 2.5 kg

  • Under forudsætning af hastighed på en hurtig pil til katapult-magi: 200 mph eller ~ 90m / s

  • Flyveboksens momentum: 225 kg ⋅m / s

  • Skibets vægt (antages): 20000 kg ~ viking langskib

  • Skibets hastighed: Momentum / Mass = 0.01125m / s

  • En hurtig gåtur: 1,1 m / s

“Hvordan forhindrer jeg mine spillere i at dræbe ting ved at katapultere en foldet båd?” Båden bevæger sig virkelig, virkelig langsomt, når den er udfoldet – cirka 100 × langsommere end en rask gåtur. Det tilsigtede mål begynder virkelig at undre sig over, hvorfor du tryllede en båd midt i kampen.

Men hvad med, du ved … Magi

Fysik fungerer stadig i fravær af magi. Fortryllelsen er allerede afgivet og har et begrænset effektniveau. Hvis du ønsker at affyre en båd i samme hastighed som en pil, skal du bruge et betydeligt højere trylleformular, der koster meget mere end katapult .

Ligesom ild fra en trylleform opfører sig som en dagligdags ild, når trylleformularen er forbi – det er derfor, at kaste brændende hænder i en stald er en dårlig idé – det gør det også båden.

Derfor kaster katapult på niveau 9 dig kun muligheden for at flytte et objekt på £ 45. Spellens energi er bare ikke så meget, og bestemt ikke nok til at flytte en hel båd på denne måde. Magien fungerer stadig (båden bevæger sig stadig fremad), men trylleformularen blev aldrig gjort til at klare noget så stort korrekt.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *