Jeg har spillet CoD-spil på min Xbox i et par år nu, og jeg har lyst til at have ramt et plateau. Først blev jeg skudt op så hurtigt, at det fik mit hoved til at dreje, og jeg ville let dø 20 gange en runde og måske få en dræbning.

I disse dage kan jeg holde mig, og jeg gennemsnit typisk omkring 1.4 K / D (hvis jeg spiller K / D-fokuseret). Jeg føler dog stadig, at der er en klasse af spillere, der ligger langt over mine evner. Jeg støder på disse spillere, og de vinder mod mig 90 +% af tiden, og jeg forstår ikke hvorfor. Nogle gange føler jeg, at jeg lige så godt kan smide en mønt i starten af runden for at afgøre, om jeg knuser det andet hold eller de knuser mig.

Jeg beskylder det generelt bare for forsinkelse, eller måske at andre mennesker øver mere eller har bedre reflekser. (børn i disse dage, kommer væk fra min græsplæne osv.) Imidlertid har jeg det som om jeg ” Jeg mangler noget her, der forhindrer mig i at gøre det bedre.

Hvis du er en “fremragende” eller “pro” CoD-afspiller, hvad er hemmeligheden? Hvordan vinder du konsekvent møder med andre spillere ? Er der nogen specifikke strategier, du anvender? Er der noget, jeg kan gøre udover at øve mere, og håber på, at Lag Gods skinner ned på mig?

I øjeblikket spiller jeg MW3, så alle MW3-specifikke strategier er velkomne, men jeg har lyst til, at der er nok overlapning mellem CoD-spil (som har sine op- og nedture), at selv generiske råd ville være nyttige.

Kommentarer

  • Til et lille indlysende tip: Skru op for din følsomhed. Du kan (normalt) ‘ ikke være god, hvis det tager dig 5 sekunder at foretage en 90 graders drejning. (Skønt en af mine venner er ” beast ” og spiller på standard (2) følsomhed)
  • Jeg faktisk leg med en Razer Onza TE, som udover at have højere følsomhed, har den variabel modstand på de analoge sticks, og OMG er så fantastisk. Controlleren ‘ har nogle andre problemer (dette er min fjerde på grund af kvalitetsproblemer!) Men det ‘ er en livredder.
  • heh Efter at have fået 3 officielle XBox-controllere til at rykke ud på min aggressive spillestil (venstre analoge klik er brudt på alle 3 controllere) Jeg ‘ har overvejet alternativer, og det ser godt ud dejligt
  • Dette vandt sandsynligvis ‘ t hjælper dig, men efter start af behandling for søvnapnø sidste år gik mit k / d-forhold i forskellige FPS-spil fra ~ 1: 2 til ~ 2: 1 i løbet af en uge.
  • Spil det. Meget.

Svar

Jeg har forsket meget i dette emne (læsning af ofte stillede spørgsmål) , ser replays og konsulterer andre) i de sidste par uger, og jeg tror, jeg kan sammensætte et ret godt strategisk overblik på dette tidspunkt.

Kend din rolle


I CoD multiplayer-spil laver du generelt en af tre ting:

Forsvar – Du har en etableret position, og du forsøger aktivt at holde den. I nogle spiltilstande er dette faktisk pointen (dvs. dominans) og i andre kan dette betragtes som “camping”. Camping har nogle negative konnotationer i first person shooters, men i CoD det er en perfekt gyldig og opmuntret strategi. Det er kortafhængigt at bestemme den rigtige position at forsvare og måden at forsvare den på, men at have flere venner, som ansvarsfordelingen kan opdeles med, kan gøre selv den mest sårbare position næsten uigennemtrængelig.

Forsvarere har generelt brug for at fokusere på tætvåben og antipersoneludstyr. Haglgeværer, SMGer, miner og frynsegoder med tæt afstand som Steady Aim er alle vigtige. Det er dog muligt at forsvare spillere, der er forankret i snigskyttepositioner, der fokuserer på langdistance drab. I disse tilfælde er det bedst at sikre, at du har fundet en god balance mellem tæt og lang rækkevidde ildkraft i dit team / gruppes klasser.

Overfald – Du er opmærksom på fjendens positioner, og du prøver at overhale dem. Angrebsspilleren skal fokusere på at forstyrre fjendens forsvar med taktiske granater og indirekte skydevåben som f.eks. RPG. Kugleindtrængning er også vigtig.

At spille angreb kan være en stor fordel for dit hold ved at lade dem bryde fjendens snigskytte reden op og forstyrre spiller dræbte. Dog har angrebsspillere, der løber ind i et stærkt forsvaret område et ad gangen er forsvarerens bedste tilfælde – de er klar til dig og de har brug for dine drab for at optjene point. Vær opmærksom på, at nogle gange er den bedste idé at undgå områder, der er stærkt forsvarede, især i ikke-objektive spil. I objektive spil skal du overveje et alternativt objektivt punkt, hvis det du angriber er stærkt forsvaret – der er kun så mange mennesker på fjendens hold, og de vil sandsynligvis fokusere på færre point.

Fremad – Når du ikke er opmærksom på fjendens placering, og du aktivt søger dem ud, du bevæger dig fremad. Fremadgående spillere prøver måske at komme til et angribende eller forsvarende sted, eller de spiller måske en “løb og pistol” -klasse, hvor de håber at støde på spillere, som de hurtigt og / eller stille kan sende.

Når du rykker frem, skal du være opmærksom på hjørner og synslinjer. Taktiske granater og indirekte ild (dødelige granater, granatkastere osv.) kan hjælpe med at skylle andre fremrykkende spillere og forsvarere ud.

To grupper af fremrykkende spillere kolliderer ofte med hinanden, og resultatet kan være det, jeg kalder “borgerkrig” – begge hold angriber et sted med begrænsede defensive kapaciteter, dør, gensvarer og løber tilbage for at slutte sig til kampen igen. I denne situation , det er vigtigt at indse, at gydepunkter kan skifte, og spillerne ofte kan flankere. Vær klar til en overraskelse, der kommer fra en retning, som du ikke forventer, og se efter alternative ruter til det aktuelle område, som du kan bruge til at overraske dine fjender.

Kend din klasse


Der er generelt tre typer klasser i CoD.

Luk kvartaler – Tæt på våben inkluderer SMGer, haglgeværer, pistoler og lignende. De er dødelige på tæt hold, selvom deres skadeoutput hurtigt falder over afstand, og de gør lidt eller intet, når du er langt fra en fjende. har tendens til at have alvorlige nøjagtighedsproblemer inden for rækkevidde.

Spilleren i nære kvarter har brug for at bevæge sig hurtigt, nærmer sig ofte og foretrækker måske at hofteild eller snige sig for at komme tæt på før han går i gang. Undgå åbne områder eller lange linjer med Spil “hjørnespil” – du vil altid være tæt nok på et hjørne, så du kan være tæt på den, der er foran dig, og tæt nok til at dukke rundt i det, hvis en brandkamp bryder ud ts bag dig.

Balanceret – Balancerede våben inkluderer primært angrebsgeværer, selvom nogle lette maskingeværer kan passer også ind i denne kategori. De kan udfylde næsten enhver rolle, selv om de i ekstrem tæt rækkevidde er i en ulempe for hurtige spillere i nærheden.

Den afbalancerede spiller kan vælge en række frynsegoder for at fremhæve deres spillestil. Tilføj f.eks. En lyddæmper eller en hjerterytmesensor og nogle frynsegoder for at imødegå fjendtlige UAVer, så har du en ret mobil, kort rækkevidde flankeringsklasse. Føj et ACOG-omfang til en riffel med lavt spark, og du kan give dødbringende lang- rækkevidde dækker ild.

Den afbalancerede spiller ønsker at holde spillere på tæt afstand væk, samtidig med at man undgår ekstremt åbne områder, selvom de kan være noget mere jævnt matchet med en fjende langt væk.

Lang rækkevidde – Alle snigskytterifler, visse angrebsriffler og mange LMGer falder ind i denne klasse. Langdistanceafspilleren er generelt let at blinde, men kan fjerne fjender i stor afstand, før de har en chance for at blive en trussel. Termiske anvendelsesområder, punktforsvar (lerjord osv.) og et stærkt sekundært våben er vigtige for denne klasse.

Langdistanceafspilleren har behov for at støtte spillere mere end nogen anden type for at beskytte mod tætte trusler og give dem tid til at stille skud. ey kan støtte andre spillere, der er involveret i direkte ildkamp, ved at gøre store skader på og afslutte spillere, der kan være uden for synsvidde for andre. At kende den korrekte placering af punktsikring og de optimale synslinjer er vigtig for langdistanceafspilleren.

Diverse begreber


Heat er et vigtigt emne, når man diskuterer CoD multiplayer. “Varme” er et udtryk, jeg bruger til at beskrive, hvilke dele af et kort der ser handling. Håndtering af varme er en vigtig del af spillet. Som forsvarer vil du have, at det område, du forsvarer i, skal være noget varmt – nok til at du får drab, men ikke nok til, at fjenderne er overvældende. Når du bevæger dig bag fjendens linjer, skal du have din varme til at være lav – ved hjælp af lyddæmpere og frynsegoder, der holder dig væk fra fjendens radar, hjælper det med at cementere overraskelseselementet.

Nogle områder af et kort er naturligt varme og nogle naturligt kolde. Imidlertid bruger du ikke-indrammede våben og dræber mange i samme placering kan øge varmen. Hvis du forsvarer, kan du skifte dine positioner for at undgå virkningerne af overophedning af en bestemt placering.

Lag og reflekser spiller en vigtig rolle, selvom de stort set er uden for din kontrol At håndtere disse problemer kan være frustrerende, men det er vigtigt at holde hovedet koldt og tænke på din taktik.Hvis nogen dræber dig et sted gentagne gange, kan du blive fristet til at fortsætte med at forsøge at bryde deres forsvar ved at løbe ind i det samme område igen og igen. Men på grund af den måde, killstreaks fungerer på, er dette bare at fodre fjendens hold og gøre tingene sværere på dit hold. Hvis et område er hjemsted for en fjende, kan du bare ikke synes at besejre, gør området koldt. Hold dig væk fra det og opfordre dine holdkammerater til at gøre det samme. Dette vil tvinge fjender til at ændre deres taktik for at få drab. Disse nye taktikker kan være lettere for dit hold at bryde.

Balance er et rørende emne i CoD spil. Normalt er der våben og frynsegoder, der er klart overlegne i en given situation. Kend dine styrker og svagheder i din klasse, og undgå områder, hvor du vil være dårligt stillet. For eksempel bør en klasse, der ligger tæt på, ikke løbe ud i store områder eller ned ad lange haller. Eksperimenter med forskellige våben i en given klasse for at finde dem, der er overlegne, og form dine klasser omkring disse våben og udstyr.

Husk, at døden er billig i CoD-spil. Vær ikke bange for at forbruge din belastning, for det er sandsynligt, at du vil responere mange gange. Intet er værre end at dø, fordi du ikke brugte dine taktiske granater. På bagsiden er intet mere tilfredsstillende end at lægge en tilfældig lermere, der giver dig en gratis dræbning.

Kend kortene når det er muligt. Det er en god idé at indlæse en privat kamp med en ven og øve forskellige granatkast og tilgang til fælles lejrpladser. Du kan endda gøre dette i delt skærm eller med bots – flyt en person i position, og øv dig derefter i forskellige angrebsvinkler for at få maksimal fordel.

Svar

Tag dig tid

Det er lidt på vej mod at være autocamper, men tag dig god tid. Du behøver ikke at løbe hele tiden, kun løbe på tidspunkter, hvor du kender dig er meget usandsynligt at blive skudt eller kan gøre noget ved det, hvis du er. Det er lidt frustrerende, men afbalancer det derefter med at skulle responere.

For eksempel trapperum – intet punkt at gå langsomt op ad dem, da nogen øverst vil give dig mere end sandsynlighed.

Hvis du er i tvivl, skal du blinke hjørnet.

Hørt skud? Set prikker i nærheden? Blinke et hjørne, før du løber rundt om det. Du får altid flere flashgranater ved respawn 🙂

Dette inkluderer områder, som du kender der, sandsynligheden for, at nogen er der. Går du til et punkt i Dominans? Blink det. Et flag i CTF? Blink det. Selvom du faktisk ikke får personen deaktiveret ordentligt – hitmarkørerne angiver nogen der.

Se efter huller, som andre vandt.

MW3s terræn er ganske komplekse, og der vil “være mellemrum i hegn eller huller i buske, som du” vil se, før du ses. Ikke at sige, at du skal hænge rundt om dem – men de kan være nyttige, når du bevæger dig fremad.

Hold dig til skyggerne.

Simpler. Det er sværere at se dig, hvis din modstander er i lyset, og du er i mørket. Også hvis du kan, bland det sammen med hukende, faldende eller sidestående, når du støder på en fjende. Tag initiativet fra dem, få dem til at reagere.

Tænk på kortet.

Hvor er drabsområderne? Skal du være i drabsområderne? Nej, troede ikke . Store store åbne rum med dækningsområder rundt omkring? Hvorfor gå gennem de brede rum? Løb altid den måde? Hvorfor? Tror du, at andre mennesker vil gøre det samme? Sandsynligvis. Hvad med at prøve en anden rute?

Bare nogle ting at tænke på.

Kommentarer

  • Dejlig liste, især drabsområderne. Det er de første fejl, en nybegynder laver. Kortkontrol adskiller gode spillere fra de dårlige. Og også, brug af flash eller stungranat kan være en vigtig præference. Mens man bruger bedøvelse, kan folk stadig skyde, hvis de bevogter en indgang, så jeg vil foreslå at udstyre flashgranater på strammere kort med mange rum.
  • Vil du gå ind i grundskolen? Blink det!
  • Vil gerne tilføje: Dont run and gun. Næsten meget, hvad der adskiller noobs fra anstændige spil i CoD. Tag dig tid, og hvis du har en lejlighed, så løb. Don ‘ t skynd dig altid bare i kampen, som om der er slik på den anden side. Lær at finde de rigtige lejligheder til at skubbe.
  • Jeg ‘ Jeg opstemmer den ene @ Fredy31. Nogle gange bliver du heldig, men det meste af tiden går du ikke ‘ t.
  • Bygger på Fredy31 ‘ s kommentar …. Don ‘ t sprint rundt om hjørnerne. At ‘ er den største noob-fejl, jeg lavede. Så snart jeg begyndte at sigte rundt om hjørnerne i stedet for at blundre igennem, blev mit spil tidoblet, ingen kiddin.

Svar

Jeg føler, at du skal løbe og skyde, men vær super forsigtig. Jeg startede langsomt, huk og flyttede overalt. Jeg havde lav følsomhed, så jeg kunne få et rent kill (ikke en sjusket spray, som du får, når du er overrasket) og jeg holder mig til væggene. Til sidst begyndte jeg at sprinte igen, men brugte de samme principper.

  1. Sprint aldrig rundt om hjørner, blink eller bedøv dem, hvis du skal, men altid gå langsommere omkring dem.
  2. Brug stungranater først du kan bruge flash senere, men stun forsinker dem og gør dem til et lettere mål for dig.
  3. Må ikke løbe ind i farezonen. Nederdel rundt om det, vælg alt, hvad du ser.
  4. Sund psykologisk fornuft. Hvis der er 6 fjender bag det hjørne, kan du enten få 6 drab og stød din score med et enormt beløb (5% chance) eller dør … igen (95% chance) bare gør det ikke mand.
  5. Lyddæmpere og Hardline. Dette er bare personlige præferencer, som jeg kan lide, fordi jeg hader det, når nogen har en UAV, og de ser mig skyde, så de hopper ud bag hjørnet og dræber mig, så jeg undertrykker mine våben, så hvis jeg er i fare zone, hvis de ikke kan finde mig, er det lettere at komme ud. Hardline, fordi jeg som noob ikke kunne få disse darn 4 & 5 killstreaks, så Jeg brugte hardline. Jeg kan stadig godt lide det, fordi, ja, hvorfor ikke?

Svar

Du skal bare øve lidt mere , Jeg har spillet COD lige fra pc til PS3, jeg har alle COD-spil på PS3 og gennem årene under online spil får du se andre spillere, der er langt bedre, men giver ikke bare op sådan. tager kun en bedre spiller for at vinde andre bedre spillere, og for mig skete det samme, som du siger, begyndte med mig.

Så blev jeg træt af det hele og begyndte at spille hele kampagnetilstanden på veteran niveau, på den måde vil du være i stand til at foretage hurtige vendinger, undvige og skifte mellem våben, dine ZMG- eller AK47-kugler løber tør for. Og nu kan jeg komfortabelt sige, at jeg er meget bedre i online-spil, fordi jeg fik mig til at skyde bedre nøjagtig.

Svar

Find din pistol, som du er mest succesrig med, og sæt derefter frynsegoder op, der virkelig vil gøre netop den pistol skinne. Derefter skal du bare n eed for at lære, i hvilke pletter opsætningen vil være effektiv, og på hvilke pletter det ikke vil.

Generelt på hvert kort kan du finde steder med varierende afstand mellem dækning. Hvis du har meget dækning og ikke meget åben plads, prøv smgs, også selv haglgeværer kan være godt nogle gange. Hvis du har en mellemlang til lang rækkevidde i et område, kan du prøve angrebsriffler. Chancerne er, at der vil være pletter for begge på de fleste kort, det er op til dig at finde de pletter, hvor du vil skinne!

Held og lykke.

Svar

Jeg er på et mærkeligt tidspunkt i min spillerudvikling. Halvdelen af tiden er jeg en af de tre bedste spillere i et spil, og den anden halvdel ser ud som om jeg lige har købt Jeg begyndte først at holde mig selv, da jeg indså, hvordan jeg skulle være opmærksom på andre spillers vaner. Nogle gange ved topspillere, hvad der fungerer og bruger den samme plan igen og igen, fordi noobs let trækkes igen og igen i de samme fælder. Hvis du bliver ved med at blive dræbt af den samme spiller på samme sted, er der kun to ting, du kan gøre, angribe fra en anden rute eller slet ikke gå og få dem til at stoppe med at gemme sig. Glem ikke, hvis de fører med mange point, forbliver de skjulte, fordi de ved, at de vil vinde, uanset om du angriber eller ej, så lad ikke hævn overvinde din gode dømmekraft. At være dræbe stribefoder kun gør dit team ondt accelererende hastighed.

Jeg har også svært ved at finde andre spillere tæt på mit færdighedsniveau eller bedre at spille med [Ven mig på x-box (bloodrocutor87), hvis du er interesseret i mellemklan / hold stil praksis]. Fremmede er mindre tilbøjelige til at lege med dig nok til, at du kan drage fordel af konstant træning. Jeg begyndte for nylig at lege med en af mine venner, hans kone og min kæreste. Det eneste problem er, at der ikke er noget teamarbejde, medmindre jeg følger en af dem rundt og dækker dem. Min næste plan for angreb er at udarbejde en holdstrategi og praksis. Det er let at dræbe fire mennesker, der løber rundt uden en plan, men når du først udvikler et godt strategisk fundament for hvert kort, der inkluderer dækning af ild, undertrykkende ild og brandoverlegenhed, vil vi dominere.

Kommentarer

  • KillStreak foder … 🙂

Svar

Den første ting er at lave en anstændig klasse. På MW3 vil jeg foreslå, at MP7 med lyddæmper og hurtig brand på primær, Scorpion Akimbo på sekundær, frynsegoder, du skal bruge Sleight of Hand / Extreme Conditioning (afhængigt af din spillestil :)), Steady Aim og Assassin. brug derefter flashgranater og semtex til at sprænge alle dem væk.

Du skal bevæge dig langsomt og ikke altid skynde dig gennem hele kortet. Hold din lyd høj, så du hører nogen krøller bagfra.

Jeg kører altid omkring 16: 5 Dræb / dødsfald med denne klasse, så dette kan være en anstændig start.

Svar

Svarene er omfattende og fremragende. Jeg vil kun tilføje et par ting …

  • Øv praksis. At spille vil finpudse både dine instinkter og dine reflekser, selvom sidstnævnte naturligvis har grænser, der er uden for din kontrol. Det vil også lære dig kortene – hvilke ruter der ofte bruges, hvor du udsættes for, hvor du kan finde dækning.

  • Brug dækning! Jeg kan ikke tale for at bruge dækning på flugt – jeg har en tendens til en defensiv legestil – men enhver dækning, du kan finde, kan redde dit liv. Medmindre du står bag din fjende eller lige i deres ansigt, så prøv at holde noget talje- til brysthøjt mellem dig og ham – hvis han lander et hit eller to på dig, kan du smække din tilbøjelige knap og komme ud af vejen for hans kugler, hvilket giver dig en chance for at skifte placering, dreje og løbe , ring efter hjælp osv.

  • Kommuniker! Jeg forstår, at du måske har problemer med dette, især hvis du ikke har mange mennesker at lege med, eller hvis du udelukkende leger med pubber. Jeg opdagede kun miraklet med kommunikative holdkammerater for ca. 6 måneder siden, mig selv og dreng er det nyttigt! At have mennesker, som du pålideligt og let kan kommunikere med (aftalte billedtekster er en gave her) kan give dig mulighed for at vide, hvor fjender er, selvom de alle kører Assassin Pro og bruger lyddæmpere. Det kan også lade dig oprette fælder og krydsildsmønstre, kontrolzoner, alle mulige gode ting, hvis du har den rigtige gruppe.

  • Dette flyder ind i mit sidste forslag: Find en organiseret klan! En lille klan kan være vanskelig at komme ind i – de er ofte mere selektive over for deres medlemmer – men større klaner har ofte grupper dedikeret til alt fra afslappet til konkurrencedygtigt spil med relativt lave krav – min egen klan, Tactical Gaming, kræver 2 timer til øvelse to gange om ugen plus at du opfører dig selv, når du interagerer med andre (både i og uden for klanen). At have en klan betyder mere end et mærke efter dit navn og en fancy følelse af elitistisk ret. Det betyder, at du har folk der, der kan lege med dig regelmæssigt. Nogle kan være bedre end dig og være i stand til at lære dig et par tricks; nogle er måske nyere, og du kan lære dem. I de 6 måneder, jeg har spillet med min klan, mens jeg ikke føler, at mine pistolfærdigheder er blevet forbedret meget, har mine samlede gameplay-færdigheder fået drastisk.

Jeg håber disse forslag hjælper dig. Jeg siger, jeg ser frem til at se dig på slagmarken, men du er på den forkerte platform for det. Jeg spiller pc.

Svar

Hvis du vil være en bedre Call of Duty-spiller: Vælg en klasse, der passer godt til dig (inklusive kill striber) start på en stribe, der er en let gennemførelse, og start derefter med at prøve Nukes og MOABs. Nøglen er at vælge klasser, der er lette for dig at lege med (inklusive frynsegoder, dødsstriber osv …) Kend også dit kort. Gå på CoD Elite og tag et overblik over kortet eller kom i en privat kamp og kør langsomt igennem kortene.

Svar

I alle COD-spil, jeg har spillet til dags dato, har jeg ikke haft noget problem med at få drab. Mens mange er uenige i min stil, har hver spiller deres præferencer. Jeg bruger typisk hurtige våben med høj følsomhed. Jeg løber gennem kortet og tage fjender ud, før de endda kan se mig – Brug dækning til min fordel, mens jeg sprinter fuld fart mod dem. På black ops kan jeg knivløbe (Brug ballistiske knive, (primær er en maskinpistol) og en tomahawk og få en 15-3 KDR. Dette kræver en seriøs praksis. Men mit forslag til dig er konstant at bevæge dig rundt og holde dine øjne limet til minikortet og løbe mod røde prikker! Forudse deres bevægelser.

Så dybest set hvad jeg siger. Er hvis din god til at løbe hurtigt løbe hurtigt, hvis du tager det langsomt, så tag det langsomt. Men alle pro-spillere, jeg har set, bevæger sig hurtigt. En sidste ting, vælg en pistol og brug den meget – bliv fortrolig, så bliver du god med den pistol. Det hjælper!

Svar

Jeg er ikke en “pro” -spiller på COD, men jeg har spillet i en høj CSS niveau, og jeg kan fortælle dig et par ting om skydespil. Det vigtigste er at få det grundlæggende mål, så hvis du er i stand til at dræbe nogle spillere, er det fint. Efter dette, prøv at lære dine omgivelser og lære at tilpasse sig dit teams stil, men stol ikke på dem meget, når du spiller offentligt (brug dem bare til at vide, hvor fjenderne er).

Når du “har mestret dette, det er på tide at komme til den hårde del. Dit mål forbedres sandsynligvis meget, når du lærer dine omgivelser, så bekymre dig ikke så meget om dit mål længere.Prøv at gætte, hvor dine fjender er, for det meste af tiden kan du vide, hvor spillerne er på vej, før spillet startes (dette er dog sværere for offentligheden end en rigtig kamp). Hvis du har mestret dette, skal du være i stand til at dræbe alle på konsolspil, da de fleste ikke vinder en sådan færdighed.

Yderligere tre tip inden du mestrer det sidste punkt:

  1. prøv at lege med lyd, så du kan høre dem nærme sig.
  2. lyt aldrig til nogen om sens, da dette er det mest værdiløse tip, du kan få fra folk, da du skal starte forfra og det gør dig ikke til en bedre spiller.
  3. prøv altid at tilføje bedre spillere og prøv at lege med dem meget, det er sjovere og hjælper meget

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *