Lukket. Dette spørgsmål er uden for emnet . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Jeg redigerede dette lidt. Jeg håber, at ' er okay. Jeg tror, at dette spørgsmål måske ' har sprunget til en løsning lidt tidligt – jeg tror, der er flere teknikker, der kan bruges til at ændre die-resultater (for eksempel simpelthen at lyve om et die-resultat påvirkes af hemmelige modifikatorer) inden ilægning af terninger er nødvendigt. Det kan være en god idé at opdele dette i to spørgsmål, hvoraf det første er Hvordan kan jeg kaste terninger i det fri, men alligevel fudge resultaterne? og det andet er Hvordan kan jeg indlæse et standardsæt med polyhedral terninger?
  • Fantastisk arbejde der. Og nu … lad slagtningen af ikke-svar begynde? 😉
  • Tak. Jeg foreslår virkelig, at du stiller det andet spørgsmål – Hvordan kan jeg fudge matruller, når de ' bliver lavet i det fri? – simpelthen fordi det ' er interessant. Svar på dette spørgsmål kan hjælpe i denne situation mere end svar om indlæst terning vil.
  • Jeg ' m stemmer for at lukke dette spørgsmål som uden for emnet, fordi snyd ved terninger ikke er relevant for rollespil.
  • Jeg har lyst til, at hvis noget på dette websted kræver et frame-udfordringssvar, er det ' s " Hvordan snyder jeg med terninger? " – > " Don ' t, du ' ødelægger din gruppe. "

Svar

Tre forslag :

Først hvis du er som de fleste DMer, jeg kender, ejer du sandsynligvis en knytnæve af en hvilken som helst slags dør. Du kan gøre noget, der kaldes en chi-kvadrat test for at bestemme, hvilken matrice der blev fremstillet ufuldstændigt (tip: dem alle) og måske favoriserer bestemte numre. Jeg forventer, at oddsene er små, men måske kan et off-brand være mere uretfærdigt på den ene eller den anden måde. En fordel ved denne tilgang er, at du ikke behøver at introducere nye terninger. Du favoriserer bare den ene eller den anden, som du allerede ejer.

For det andet kan du prøve at finde nogle vægtede terninger online. En hurtig søgning viste nogle muligheder, men jeg har ikke prøvet nogen af dem, så jeg kan ikke sikkerhedskopiere enhver reklame med personlig erfaring.

For det tredje giver mange spil omstændige bonusser / sanktioner, du kan anvende på en terningkast for at kunstigt, men juridisk, påvirke oddsene.

En observation

Nogle gange er det eneste vindende træk ikke at spille rulle . Som GM i ethvert spil, der har en, har du stor kontrol over, hvad der sker og ikke sker. Hvis du ved, at guiden har dårlig helbredstilstand, angriber måske den dårlige simpelthen en anden, forsøger en parley, omgrupperer, løber væk eller gør noget andet end direkte at angribe guiden. Denne teknik kan producere interessante historieresultater, men være vanskelige at udføre på en troværdig måde. Du er dog deltager i et delvist held-baseret spil. Hver gang du når efter terningerne, skal du være parat til at acceptere alt, hvad de måtte vise.

Svar

(I “d kan lide at tilbyde en rammeudfordring. Jeg tror, at dit virkelige spørgsmål ikke er “hvordan kan jeg snyde med terninger?”, men snarere “hvordan kan jeg undgå at dræbe pcer ved et uheld med gode ruller?”.)

Din vært har bad dig om ikke at snyde ved matruller, og det er bedst at imødekomme den anmodning.

Dit rodmål er at beskytte dine spillere mod virkningerne af dårlige DM-terningkast, og der er masser af måder at gøre det på, der ikke indebærer at være vildledende med terningkast.

I de sidste 3.5e-spil har jeg bekymret mig for, at tegn lejlighedsvis bliver dræbt i et hit af kritiske strejker (eller simpelthen ved strejker med stor skade mod tegn med lave hitpoint). Jeg løste dette ved at fortælle spillerne, at der var en husregel: selvom du falder under -10 hitpoint, kan du stadig reddes, hvis nogen helbreder dig meget hurtigt .

En anden løsningen er bare at fortælle spillerne, at du har en husregel, at NPCer ikke kan score kritiske hits.

En anden populær husregel er at tillade en slags “handlingspunkter” som Eberron bruger: Giv spillerne nogle ressource, de kan bruge for at holde deres karakterer i live, når terningerne handler imod dem.

Men hvis du befinder dig i problemer selv efter alle disse ting, skal du huske at du kan justere monsterstatistikker on-the-fly. Jeg så nogen skrive for nylig: “Fakta om verden er i dit hoved; de er ikke virkelige, før du fortæller dem til spillerne, og du kan ændre dem indtil det tidspunkt”. Monster hit point, monster attack bonusser, monster skade niveauer og tilgængelighed af forstærkninger er alle ting, du kan ændre on-the-fly for at justere kampsværhedsgraden uden at skulle lyve om terningkast.

Kommentarer

  • Det er ikke en rammeudfordring, og han beder ikke ' om ikke at snyde, reglen er meget specifikt " Ingen skjulte ruller fra nogen, det gør Fortuna vred. " Husregler tilføjet til spillet er heller ikke en løsning, jeg ønsker at gå.
  • @Trish I ' Jeg er temmelig sikker på at rulle en målrettet uretfærdig matrix og give det ud som normalt ville " vrede Fortuna. "
  • Stadig gør du ikke ' t svar på spørgsmålet. Spørgsmålet er: Hvordan indlæses mine GM-terninger? ikke Hvordan kan jeg kaste terninger i det fri, men alligevel fudge resultaterne?
  • Med den nylige redigeringer, dette svar er ikke længere relevant for spørgsmålet. (Personligt tror jeg, at spørgsmålet er ophørt med at være relevant for siden.) Jeg vandt ' t at slette dette svar selv, men jeg ' ll forstå, hvis et mod sletter det.
  • Jeg synes, det stadig er værdifuldt som en vejskilt for andre, der måske har lignende spørgsmål.

Svar

Jeg vil undlade at foretage nogen moralsk vurdering, hvis indlæst terning er god eller dårlig. Derfor vil jeg bare svare på spørgsmålet, som det præsenteres.

Afhængigt af terningerne kan du mindske oddsene for, at det vil falde lidt ud af et “godt” tal, hvis du sliber og glatter kanter på den modsatte side.

Så hvis du får en d20 til at gøre kanterne omkring 1 (normalt i modsætning til de 20) rundere, er chancerne for, at den ikke forbliver på 1, da den krævede energi at få det til at tumle mod et af de tilstødende tal er lavere. Dette betyder ikke, at det aldrig vil rulle 20, men det er meget sværere for det at stop på de glatte kanter med ansigtet.

Du kan teste, hvor meget det vakler ved at købe to identiske terninger. Glat kanterne på en, og sæt begge stående med 20 op. Giv nu en forsigtig knap på dem (prøv at gøre den samme kraft på begge), og du vil se, at den med de slibede kanter vælter ud af 20 lettere.

Hvis du får en ikke-blank terning , de glatte kanter er virkelig svære at se. Da du har to af samme slags, kan du bytte og skjule de ilagte terninger.

Tricket er at få en terning lavet af et materiale, der kan poleres for bedre at skjule de rundere kanter. Gennemsigtige terninger og blanke terninger er de værste. Terninger af lav kvalitet er bedre til dette.

Kommentarer

  • Dette er meget let at opdage. Og når det bliver opdaget …
  • @Baskakov_Dmitriy må ikke ' ikke lade dem røre terningerne. Og du har en helt normal kopi, som du kan bytte, hvis det er nødvendigt. Også ved at røre ved mine terninger kan " vrede Fortuna " …. >. >

Svar

Først og fremmest;

Snyd ikke!

Selvom det er at lade din pc leve, tager snyd agenturet og sjov ud af spillet. Det er ikke anderledes end snyd mod TPK

Og selvom du bruger indlæste terninger, reducerer du bare sandsynligheden for nogle ruller. Fjern ikke dem. Og jo mere stærkt forudindtaget, en dør er, jo sværere er det at skjule bias. Du vil stadig ende med at dræbe din pc. Bare ikke så ofte.

Sådan undgår du at dræbe pcer

Der er to ting, der bestemmer sandsynligheden for karakterdød.

  1. Indstillingen bestemmer, hvor sandsynligt det er for pcerne at støde på dødbringende situationer. Er det et post-apokalyptisk ødemark, hvor stråling, dødbringende bioplager og muterede monstre lurer rundt om hvert hjørne, eller er det den victorianske pastorale landskab, hvor den største trussel er tuberkulose, at falde ned fra hesteryg eller en romantisk hjertesorg.
  2. Systemet bestemmer, hvad terningkastene svarer til. Er det nok at rulle en 10 i en d10 for at halshugge din modstander, eller er du nødt til at gennemgå en række angreb, forsvar, modstand og overlevelseskontrol for faktisk at gøre nogen varig skade? Skal rullende kritiker betyde, at modstanderen skal dø, eller bliver besejret, betyder det bare, at du på en eller anden måde ikke er i stand til at kæmpe, men ikke nødvendigvis er død?

Tricket er, som GM, begge disse faktorer er inden for din jurisdiktion at ændre, som du finder passende, så længe du er klar og konsekvent omkring det.

Dræber din morderiske indstilling dine pcer? Gør deres modstandere lige så onde, men mindre morderiske. Måske vil de gigantiske edderkopper hellere holde deres ofre i live, så de kan spise dem senere.

Er din dødbringende kampsystem får dine karakterer på hver naturlige 20? Bare tilføj en let overlevelseskontrol, at de skal fejle for rent faktisk at dø. Ellers lever de, men er stadig skadet hårdt.

Et sidste råd: Selvom du reducerer truslen om karakterdød, skal du aldrig fjerne den fuldstændigt, og når terningerne kaster den måde på trods af oddsene, skal du ikke fudge mislykkes dette muligvis skubbe dine tegn til at blive morderiske cretins .

Kommentarer

  • Godt punkt på systemet. Nogle forventer flere ch arptedødsfald pr. session som norm (Paranoia; Store Ork-guder). Andre tillader kun faktisk død med spillerens samtykke; de bliver ellers slået ud, flygter osv.
  • Overvej at svare ikke Er det spil, vi spiller for dødbringende? eller Hvordan kan jeg kaste terninger i det fri alligevel stadig fudge resultaterne? men spørgsmålet, som er Hvordan indlæses mine GM-terninger?
  • @Trish, undskyld, jeg don ' har ikke et svar på det. Jeg forstår, at dette svar muligvis ikke er det, du leder efter, men jeg troede, at det stadig kan være et godt svar for nogle andre, der starter med at stille det samme spørgsmål, som du gjorde.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *