Lukket . Dette spørgsmål skal være mere fokuseret . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Kommentarer

Svar

Det afhænger naturligvis af spillet, men her er nogle regler, som du måske finder nyttige:

  1. Don t spray, make hvert kugletælling.

    For haglgeværer og snigskytterifler betyder det, at du skal være sikker på, at du vil slå din fjende, når du skyder. Først kan det blive endnu sværere at dræbe nogen, men det er en ordentlig måde at forbedre dit mål på.

    For angrebsgeværer betyder det, at (igen, afhænger af spillet), skal du skyde i korte bursts og gøre et lille halvt sekund bryder for at mindske spredningen.

  2. Lær optagelsesteknikker som træk- skud eller tw kløe-skud

    Kommentarer

    • +1 selvom jeg ikke ' t er enig med at deaktivere lodret synkronisering, at det faktisk hjælper noget er en myte.
    • Nå, vsync forårsager normalt problemer med fps, så jeg kan godt lide at deaktivere det, og når jeg aktiverer det, donerer jeg ikke ' ser ikke nogen forskel.
    • Kan du prøve at sammenfatte træk-skud og træk-skud for de af os, der måske ikke er i stand til at se youtube-videoen (eller måske bare ikke vil)? +1 alligevel! 🙂
    • Det ' handler om at flytte dit hårkors til en fjende i et træk / en træk ved hjælp af din muskelhukommelse, selvom målet ikke er ' t i dit synsfelt længere. For snigskytterifler går det således: 1) Find et mål, 2) Få det omtrent i midten af din skærm, 3) Omfang og beregne afstanden til målet 4) Træk musen og skyde, før du overhovedet ser den næste ramme . Det gør det muligt at fyre hurtigt og bevæge sig frit, fordi det meste af tiden, du ' ikke vil blive afgrænset.
    • Lodret synkronisering fra hjælper, når du bliver mindre forsinkelse (mellem der sker noget, indtil det ' vises på skærmen), selvom det ' er en mindre forsinkelse (men alle små forsinkelser tilføj).

    Svar

    Dette afhænger helt af spillet, men lær om dine kanoner er hitscan eller projektil.

    Hitscan våben får kuglerne til at rejse øjeblikkeligt; et hit eller miss beregnes, så snart du trykker på aftrækkeren. Stol ikke på visuel feedback alene for at afgøre, om et våben er hitscan – afhængigt af hvordan kuglerne er animerede, kan de se ud til at være langsommere, end de virkelig er. Det vigtigste her er, at du ikke skal t føre med Hitscan våben, da det kun vil få dig til at savne.

    Projektilvåben har derimod egentlige projektiler, der skal ramme målet for at gøre skade, så du vil gerne føre dine skud.

    Kommentarer

    • advarsel: Du bør ikke ' t fører kun med hitscan, hvis du har en anstændig ping med serveren (jeg ' siger ~ 80 og derunder). Ellers skal du kompensere for forsinkelsen.
    • @Jeff – ofte forsøger spillet at gøre dette for dig.
    • også pullets; pellets + kugler = pullets. >. <

    Svar

    Tag dig tid til at øve alle disse ting alene, i et øvelsesspil eller mod bots

    1. Mindset – beskyt dig selv først og vær upåvirket af fjendens skud
    2. Kontrol – enhver bevægelse i kamp skal være bevidst og perfekt udført
    3. Tag dækning – en enkelt fejl her koster dig dit liv
    4. Dodge Bullets – ved hvordan man sprinter fra cover til cover, med den rigtige timing
    5. Sigt og skyde – specifikke strategier for at forbedre dit mål (omfattende i video)
    6. Dræb hele hold – træn dine færdigheder i en live situation mod flere fjender

    HUSK: hvor er fjenden? hvor mange er der? har jeg god dækning? kan de se mig? bliver jeg ramt? hvor leder jeg? 360 grader?eller tunnelsyn? kan jeg få et skud ind? skyde for at skræmme eller dræbe?

    position, sikkerhed og bevidsthed er uendeligt vigtigere end at forsøge at “dræbe nogen, før de kan dræbe dig” – en almindelig fejltagelse, især hvis du ikke tænker klart

    Jeg lavede en videoserie med nogle alvorlige taktiske strategier og trænings- / øvelsesstrategier for at hjælpe dig blive bedre til skydespil . Det er en 4-delt træningsserie i alt omkring en time.

    Denne er sandsynligvis hvad du er mest interesseret i …

    Del 2: (praktiserende strategier)

    Kommentarer

    • Opsummer i det mindste nogle af rådene i videoen.

    Svar

    Dette svar er rettet mod ikke-realistiske FPSer. Denne info er designet til at hjælpe alle, der spiller spil som alt fra Tribes-franchisen, Quake, Half-Life, Unreal Tournament osv.

    NUMMER ÉN: LÆR . DET. KORT.

    Denne er i store bogstaver, overskrift skrifttype og fuldt skrevet, fordi jeg ikke kan understrege det nok. Faktisk er jeg ærligt bedøvet det er ikke allerede nævnt undtagen i Chases svar, og han anførte det kun som nummer 3, fordi denne er universel. Jeg har spillet skydespil siden Doom, da jeg var fem, og jeg kan fortælle dig, at den ene ting, der er konsistent på tværs af alle skydespil – og dette inkluderer realistiske / pseudorealistiske ikke-arena-skydespil som Counter-Strike eller Call of Duty – – er, at kortviden giver dig mulighed for at dominere enhver, der ikke har kortviden. Periode, afslutning på diskussionen.

    Vigtigheden af at kende kortlayoutet bliver endnu mere fremtrædende i de arenaskydere, jeg målretter mod med dette svar af et par meget vigtige grunde:

    • Bevægelse er en afgørende færdighed i disse spil – et definerende træk ved arenaskydere – hvilket betyder, at terrænviden er en afgørende færdighed, fordi det påvirker, hvor godt du bevæger dig.
    • Bortset fra i nogle spil som stammer, gyder våben og powerups på kortet i arenaskydere. Det er helt afgørende at kende placeringen af disse pickups. I Tribes er det lige så vigtigt at kende placeringen af din nærmeste lagerstation (eller generator, når den går ned).

    At kende kortet i skydespil er forskellen mellem at køre langs toppen af kortgeometri ved ~ 40 miles i timen og griber enhver rustning og våbenopsamling undervejs, før alle andre kan og går rundt uden mål på udkig efter nogen at skyde. Sidstnævnte har en tendens til at ende med tab.

    2. Bliv god til rumlig ræsonnement.

    Arena-skydespil defineres normalt også af deres mangel på hitscan (øjeblikkeligt hit fra det øjeblik du trykker på ild – intet projektil) våben. Dette tilføjer en anden ting, du er nødt til at blive god til; fører dit mål. Og din projektils adfærd vil sandsynligvis være meget forskellig afhængigt af det våben, du bruger. Denne er især vigtig i stammerne på grund af kombinationen af vidåbne områder, voldsom hastighed og ikke-hitscan våben – nogle gange nye spillere har svært ved at ramme noget i stammerne.

    Mit råd til dig er at vælge et våben og holde fast ved det et stykke tid. Et almindeligt eksempel er at bruge raketstarteren i Quake. RL er et meget alsidigt våben, fordi det har stænkskader, som giver dig mulighed for at sigte mindre præcist for at score skader, og det kan øge din mobilitet i en knivspids – den allestedsnærværende raketjump. Dette gør det til et våben, der både er godt for nybegyndere at samle op og meget givende at mestre. På bagsiden kan det være et dårligt valg at lære railgun først at lære, fordi det ikke tilbyder noget ud over at være i stand til at gøre god skade på lang rækkevidde, og det er også meget tilgivende, når du går glip af (lang refire tim e). Hvis du begrænser dig selv til et våben når det er muligt, kan du undgå at skulle lære alt på én gang, hvilket gør spillet sjovere, mens du lærer det; i modsætning til at prøve at lære hvert våben på én gang og være forfærdelige med dem alle i lang tid.

    Den anden ting, du skal fokusere på at lære, når du er ny på en skydespil, er bevægelsesmekanik. At bevæge sig rundt påvirker dit skud lige så meget som at flytte dit hårkors, og det fungerer også som din primære defensive foranstaltning. er normalt en konstant ting, der ikke ændrer sig (bemærkelsesværdige undtagelser inkluderer klassebaserede holdspil som Team Fortress og Tribes – i disse tilfælde foreslår jeg også stærkt, at du holder fast i en klasse, indtil du har det godt), så du behøver kun at lære bevægelse én gang for at begynde at anvende dine færdigheder på hvert våben.

    3. Vigtigst af alt … prøv at have det sjovt, selv når du klarer dig dårligt.Eller du vil aldrig rigtig nyde spillet.

    Dette lyder som en oxymoron, hvis du anvender det på de fleste moderne militære skydespil som Call of Duty, for når folk kommer videre i den slags spil, kommer de virkelig virkelig frem. Killstreak-bonusser bliver brugt mod dig, gydet et dårligere sted, bliver gydet lejret af køretøjer, endda indsamlet penge i mod- Strejk … det er alt sammen ting, der ikke gør et spil sjovt for en person, der mister en FPS.

    Den nemmeste måde at undgå dette er at spille holdbaserede gametyper med fokus på mål i stedet for drab. Deathmatch er “den grundlæggende gametype” for de fleste skyttere er lidt misvisende; jeg tror, at deathmatch er faktisk bedre beskrevet som arenaen for erfarne spillere, der har opnået et højt niveau af mestring med det grundlæggende i spillet som kortviden, våbenbrug og bevægelsesmekanik. Spil som CTF, angreb og forsvar, familie g af bakken osv. giver dig mulighed for at bidrage til, at dit hold vinder uden at være god til at dræbe spillere. Derudover giver de dig mulighed for at være hjælpsom uden at kende hele kortet, fordi mål normalt er tydeligt angivet på HUD. Tribes er ekstremt stærk i denne henseende og tilbyder hele hjemmebaseforsvaret / lovovertrædelsen “sidemål”, som enhver kan forfølge til enhver tid for at give deres hold en fordel.

    Over tid vil du blive fortrolig med det grundlæggende i spillet, og når du går ind i en mellemliggende spillerstatus, vil du måske kræve “drabet”, hvad mange anser for at være den reneste form for konkurrence mellem to spillere. Du kan finde ud af, at du stopper din forfølgelse af et mål bare for at have en intens 1v1-duel med en anden spiller. Derefter kan du virkelig hæve din status til en, der samler latterlige drabsspil og trækker lejlighedsvis fantastiske trick-shot af. Forsøg at undgå at have denne holdning i begyndelsen af spillet, indtil du lærer det grundlæggende.

    Kommentarer

    • Jeg ved, det er fra næsten 2 år siden; men dette er nok det bedste råd jeg kender til at sigte; især kortdelen. Jeg ' er kun god til FPS-spil, når jeg kender kortet godt. Når du lærer kortet; mængden af osteagtige og skøre ting, du kan gøre, er forbløffende. At vide, hvor man skal sigte, og hvornår man kan forvente fjender, er grundlæggende lige så god som hacking uden behov for snyd.

    Svar

    Spil meget. Spil ofte.

    Den eneste måde at blive bedre på er at spille. Først kan det virke som om du ikke opnår nogen fremskridt. Der er ingen tricks til at blive bedre. Du skal bare spille.

    Deathmatch-servere kan være mere effektive, da du ikke behøver at vente til næste runde for at træne dit mål.

    På strategisiden kan du se nogle pro-spil. At se gode spillere, der spiller, kan hjælpe dig med at forstå strategien på højt niveau og den overordnede idé om, hvad der er godt at gøre.

    Det er også vigtigt, at din følsomhed er perfekt for dig.

    Svar

    Det absolut bedste råd, jeg har fået til at sigte, var sig med fingrene, ikke din hånd . Flyt ikke musen, hvordan du gør, når du surfer på internettet; Hvis du strækker og krøller fingrene for at sigte, kan du gøre langt mere præcise bevægelser.

    Fingre blev alligevel lavet til fingerfærdighed.

    Kommentarer

    • dejligt første indlæg!
    • Nej, det er ' ikke! : D
    • Interessant. Har du noget imod at udvide det lidt? Du mener at prøve at fokusere på at sigte med pegefingeren, eller er jeg en idiot?

    Svar

    Tre tip, som jeg ikke har set eksplicit nævnt endnu, så jeg troede, jeg ville kaste ind:

    1. Medmindre du er blevet set ved du vil slå inden du skyder. Hvis du er ikke 100% sikker på, at du kan lande skuddet, det eneste du vil netto selv er en afsløring på fjendernes kort eller den generelle bevidsthed (set fra fjendens perspektiv) om, at de er blevet set. Overraskelseselementet er yderst gavnligt i shooter-spil.
    2. Brug dine holdkammerater som distraktioner, så du kan flankere eller sætte et bedre skud. Jeg blev ret dygtig i flere shooter-spil, fordi jeg ville vente på afsløringen af en fjende på kortet, mens Jeg var i dækning – nu klar over, at jeg ikke er den, der bliver skudt på, jeg går ud af dækningen og tager fjenden ned, der skyder på holdkammeraten (dette fungerer godt, forudsat at den pågældende holdkammerat ikke er mellem dig og det potentielle mål, ellers dukker du op i fjendens synsfelt).
    3. Lær at læse kortflow. Dette vil være det sværeste koncept at mestre, da det kommer med en hel del erfaring med et specifikt spil.Utallige timers Call of Duty 4 har lært mig, at der er en strøm til kampen på et kort – hvilket betyder, at fjendens gyder er væk fra hot spots og normalt sikkert væk fra det modsatte hold gyder (ikke helt tilfældigt). Dette letter flankering, da du kan læse, hvor engagementet er og forudse, hvor fjender, der gyder ind og stragglers, vil være og vælge den “syge gaselle.”

    Det opsummerer det, hvad jeg skal tilbyde uden for det, der allerede er anført..Jeg +1 øvelsen mod bots, da jeg i det mindste med hensyn til CS: GO aldrig havde spillet en online kamp (dette har ændret sig) men aldrig tabt en 1v1 mod min Gold Nova ven på grund af øvelse mod den største vanskelighed ved bots.

    Svar

    Drik koffeinholdige drikkevarer og hvil på forhånd, hvis du er træt!

    Brug enhver fordel, du kan, ved at lære niveauerne, forudsige andre spillere, lægge fælder eller angribe, når de er optaget. Spillere, der skyder først eller mere nøjagtigt, er ikke altid dem, der dræber, og at skyde på den første fjende er ikke nødvendig, den bedste plan, især i spil som CS: S, hvor spillerne er så skrøbelige.

    Kommentarer

    • Caffinerede drikkevarer kan få dig til at ryste, når du prøver at sigte et skud. Jeg vil ikke ' ikke anbefale det.

    Svar

    Hvis du er ikke god til at dræbe, prøv i det mindste at koordinere med dine holdkammerater. Godt teamarbejde kompenserer nogle gange for dårligt mål (eller i det mindste gør det mindre tydeligt).

    Svar

    Jeg lavede en video på netop dette håb, det hjælper –

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *