Jeg prøver at spille Super Smash Bros Brawl på Dolphin Emulator, men hastigheden i spillet er utrolig langsomt.

Hvad kan jeg gøre for at forhindre dette problem, så jeg får hurtigere karakteranimationer og bevægelse?

Kommentarer

  • Langsom emulering sker normalt på pcer i nedre ende. Tilføj venligst mere information til dit spørgsmål – angiv, hvad der er specifikationerne for din pc, hvad har du prøvet indtil videre osv.

Svar

Her er et par ting, du kan gøre for at forbedre hastigheden på Dolphin: (Kilde: Dolphin Wiki Performance Guide )

Config

  • Generelt
    • Aktivér Dual Core markeret. Normalt aktiveret som standard, forbedrer ydeevnen på multi-core-systemer.
    • Aktiver inaktiv springning markeret. Normalt aktiveret som standard.
    • JIT Recompiler (aktiveret som standard) eller JITIL eksperimentel rekompiler .
  • Audio
    • DSP HLE-emulering
    • DSP på dedikeret tråd markeret. Ikke anbefalet ifølge Devs.

Grafik

  • Generelt
  • Forbedringer
    • Intern opløsning 1x Native
    • Anti-Aliasing Ingen
    • Anisotropisk filtrering 1x
    • Per-pixelbelysning ikke markeret
  • Hacks
    • Spring EFB-adgang over fra CPU ikke markeret
    • Ignorer formatændringer markeret
    • EFB-kopier Tekstur
    • Teksturcache Hurtig
    • Ekstern rammebuffer – > Deaktiver markeret
    • OpenMP Texture Decoder markeret

De fedemodulerede muligheder kan i høj grad forbedre ydeevnen. Husk dog, at nogle spil kræver nogle muligheder for at være aktiveret / deaktiveret, selvom dette ville reducere ydeevnen. For eksempel: Spring EFB-adgang over fra CPU er en indstilling, der i høj grad reducerer emuleringshastigheden, men er nødvendig for Super Mario Galaxy .

Hvis du har rod disse muligheder hjælper ikke med at opnå en hurtig nok hastighed, du kan altid prøve dette:

Emulation – > Rammespring forøg værdien

Dette forbedrer emuleringshastigheden, men resulterer også i laggy animationer (som et resultat af at springe over rammer). Jo højere værdien er, jo hurtigere er emuleringen og desto mindre bliver animationerne.
At indstille den til 1 eller 2 er normalt god nok.

Hvis alt andet fejler: Få en hurtigere CPU.
Ifølge Devs har Dolphin ikke fordel af mere end 2 kerner. Også: Mere GHz == bedre (Intel- og AMD-CPUer udfører dog ikke det samme ved den samme urhastighed, så det kan være en god idé at huske det inden købet).

Kommentarer

  • Jeg vil hævde, at du ' er lidt off-track her. For noget som en emulator har jeg ' lært af personlig erfaring, at bedre GPUer (grafikbehandlingsenheder) er meget vigtigere end bedre CPUer.
  • @ Turtleweezard I har en i7 3770k og en GTX 680. Monster Hunter Tri kører ved 30 FPS, og min GPU-brug forbliver mellem 20% og 50%, mens min CPU konstant er på 25% (100% for 2 kerner, hvilket er det maksimale, som Dolphin kan bruge), så min CPU flaskhalser min GPU tydeligvis, og de ' er begge høje. Det er også kendt, at Super Mario Galaxy er et af de mest CPU-intensive spil at efterligne, da det kræver en meget CPU-intensiv funktion. Det siges, at du kan ' t forventer, at Galaxy kører i fuld hastighed, medmindre du OC din CPU til over 4 GHz; 5 GHz til AMD-processorer.
  • @ Turtleweezard For at bakke op om min påstand om, at en hurtigere CPU er vigtigere end en hurtigere GPU, har jeg ' vadt gennem Dolphin-fora og fundet dette indlæg , hvor en bruger siger I have a 2010 Macbook Pro 15 inch OS x 10.8. With an i7-620m @ 2.66 and 3.33 Turbo boost. Also I have an Nvidia GeForce 330m with video memory 512mb and 8gb of DDR3 ram og spørger, om han kan spille Metroid-serien. Svaret er your CPU is a bit weak for Metroid Prime 1/2/3 ingen omtale af (low end) GPUen er for langsom.
  • Bemærk: Direct3D9 viser op som udfaset i Dolphin 4.0.
  • @DenilsonS á Mere om det .

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *