Ok, vi ved alle, at hvert niveau af fraktalniveau øger kvalen. Dette ser ud til at være hovedproblemet i håndteringen af fraktaler på højt niveau, men hvad med monstrene?
Ser man på en mudderfraktal (som forresten er den næsthadeste af mig), På niveau 2 var der 2 monstre, der beskytter sidepresseplatformen. Mens de på niveau 4 kun var 3 eller 4 monstre, var de på niveau 8 omkring 6. Vi ser, at de stiger i antal, og det gør det sværere, hvilket er fint.
Jeg spillede aldrig over niveau 8, men nu spekulerer jeg på, om vi på niveau 8 har tredoblet monstertallet i forhold til niveau 2, fortsætter mængden af monstre med at vokse i denne hastighed, eller forbliver monstertællingen den samme, fordi smerte begynder at sparke ind?
Svar
Antallet af fjender skaleres ikke så dramatisk. Du kan læse om forskellene på wiki , men den største forskel i vanskeligheder er, at fjenderne bliver mere magtfulde. Dette gøres ved at øge deres niveauer eller antal lidt, tilføje nye angreb ved højere vanskeligheder eller polere visse attributter (såsom bevægelsen hastigheden af veterangrisen i den vulkanske fraktal).
Stigningen i antallet af fjender, som du observerede, ser unormalt højt ud; det øgede antal er normalt y subtil. Denne observerede forskel kan være relateret til dem, der udgraver på ubestemt tid. For at besvare dit spørgsmål: ja de vil fortsætte med at stige støt, men ikke næsten lige så hurtigt som du har beskrevet.
Bemærk at kun bosser påfører smerte , så yderligere smerte og øget fjendens antal vil sjældent være sammenfaldende problemer.
Kommentarer
- I starten af Dredge-fraktalen skal du løbe op på sideplatforme for at åbne frontportene, så du bliver nødt til at opdele festen, og på den øverste platform fandt jeg ud af en høj stigning i mob-numre … alligevel … efter niveau 10, med smerter, der sparker ind, gør det mob power / mængde stiger stadig fra niveau 9?
- Mudderet, der angriber dig, mens du holder kontakten respawn nede på ubestemt tid. De burde løbe ud 3-5, så 6 virker meget, især for en lavt fraktalniveau. Efter niveau 9 vil kraften og mængden fortsætte med at stige. Husk at kun bosser påfører smerte, så det giver mening at andre fjender er stærkere på højere niveauer.
- I ' har opdateret mit svar for at afspejle dit svar og mere direkte besvare dit spørgsmål.
- Tak, nu er det ' klarere, det er muligt, at min opfattelse af høj stigning skyldes at hoppe fra niveau 2 til niveau 8, en gang … 🙂