Er det muligt at spille et hurtigere monopolspil, der i gennemsnit varer under en time med kun to spillere? Hvis ja, hvordan? Jeg leder ikke efter noget, der er specifikt, men jeg har brug for husregler, der vil fremskynde spillet. Forresten mistede jeg min Speed Die.
Kommentarer
- Kommentarer er ikke til udvidet diskussion; denne samtale er flyttet til chat .
Svar
Først og fremmest skal du sørge for at følge de grundlæggende regler for Monopol, da der er mange forskellige husregler, der gør, at spillet tager meget længere tid, end det skulle. At dømme efter det accepterede svar ser det ud til, at du faktisk bruger nogle husregler, der får spillet til at tage længere tid.
Jeg inkluderer 3 regler, der almindeligvis ændres af husregler, der får spillet til at tage meget længere tid, selvom der er andre husregler, der skaber problemer.
Jeg har også inkluderet nogle officielle forslag til at gøre et spil kortere.
Køb af ejendom.
Når nogen lander på et ikke-ejet stykke ejendom, købes det enten af dem eller af en person på auktion, så der burde ikke være nogen grund til behov flere penge til at købe ejendom i starten.
KØBEJENDOM … Når du lander på en ejendom, kan du købe ejendommen fra banken til den trykte pris . Du modtager kortkortet, der viser ejerskab; læg det med forsiden op foran dig. Hvis du ikke ønsker at købe ejendommen, sælger bankmanden den på auktion til højstbydende. Køberen betaler banken budbeløbet kontant og modtager titelretskortet for den pågældende ejendom. Enhver spiller, inklusive den, der afviste muligheden for at købe den til den trykte pris, kan byde. Bud kan starte for enhver pris.
Gratis parkering
Dette rum giver ikke spilleren, der lander der, noget.
“GRATIS PARKERING” … En spiller, der lander på dette sted, modtager ingen penge, ejendom eller belønning af nogen art. Dette er bare et “gratis” hvilested.
Passing Go
Du får ikke dobbelt så meget for landing på farten
“GO” … Hver gang en spillers token lander på eller passerer GO, uanset om ved at kaste terningerne eller trække et kort, betaler bankmanden ham / hende en løn på 200 $. $ 200 betales kun en gang hver gang rundt om bord. Men hvis en spiller, der passerer GO på terningkastet, lander 2 mellemrum ud over det på Community Chest eller 7 mellemrum ud over det på Chance og trækker “Advance to GO” -kortet, samler han / hun $ 200 for at give GO den første tid og yderligere $ 200 for at nå det anden gang ved instruktioner på kortet
Forslag fra reglerne for et kort spil
Forslag 1
Der er fem ændrede regler for dette første korte spil.
1. Under FORBEREDELSE deler bankmanden derefter tre titelkortkort til hver spiller. Disse er gratis – der kræves ingen betaling til banken.
2. Du behøver kun tre huse (i stedet for fire) på hvert parti i en komplet farvegruppe, før du kan købe et hotel. Hotelleje forbliver den samme. Indleveringsværdien er stadig halvdelen af købsprisen, som i dette spil er et hus mindre end i det almindelige spil.
3. Hvis du lander i fængsel, skal du afslutte ved din næste tur 1) ved hjælp af en “Kom fri fra fængsel” -kort, hvis du har (eller kan købe) et; eller 2) rullende dobbelt; eller 3) betaler $ 50. I modsætning til standardreglerne kan du prøve at rulle dobbelt, og hvis du ikke gør det, skal du betale $ 50 på samme tur.
4. Sanktionen for at lande på “Income Tax” er en fast $ 200.
5. SLUT PÅ SPIL: Spillet slutter, når en spiller går konkurs. De resterende spillere værdsætter deres ejendom: (1) kontanter ved hånden; (2) ejede partier, forsyningsselskaber og jernbaner til den pris, der er trykt på tavlen (3) enhver pantsat ejendom til halvdelen af den pris, der er trykt på tavlen (4) huse, værdiansat til købsprisen (5) hoteller, værdiansat til købsprisen inklusive værdien af de tre indhentede huse.
Den rigeste spiller vinder!
Forslag 2
TIDSGRÆNSE SPIL … Inden du starter, skal du enes om en bestemt afslutningstid, hvor den rigeste spiller bliver udnævnt til vinder. Inden han starter, blander bankeren og klipper kort i titelret og uddeler to til hver spiller. Spillere betaler straks banken prisen på de ejendomme, der er tildelt dem
Kommentarer
- Dette! At følge de darnede regler er en fantastisk måde. Penge i midten får spillet til at vare så længe. Den største klage er ” så går folk ud! ” som om det ikke er ‘ t pointen i spillet …. ikke?
- @Jules Auktionsreglerne fremskynder spillet ved at sikre, at en ejendom altid købes, selv når den person, der landede på den, ikke kan ‘ har råd til det eller vælger ikke at købe det, fordi de har få kontanter.
- Jeg kan være enig i, at spillet ved de faktiske regler varer cirka 45-90 minutter. til to spillere. Det ‘ er alle ” almindelige husregler “, der får det til at tage for evigt. Ligesom ” skal gå rundt en gang, før du kan købe noget ” og ” gratis parkering giver dig penge “.
- @corsiKa, nr. Hvis du naturligvis har mere end 2K nettoværdi, tager det to sekunder. Når det ‘ er smertefuldt, er når du har 6 eller 7 ejendomme, et par huse og et par hundrede i tilfælde. Du bruger fem minutter på at tilføje alt for at få 1880. Ja, du sparede 12 dollars og spildte 5 minutter af alle ‘ s tid
- @warren ville ikke ‘ t auktionsreglen om ikke at kunne købe den til mindre end pålydende værdi gør det langsommere at købe ejendom? Fra min forståelse af reglerne er auktionsreglerne for at købe det billigere en straf for den person, der landede der, men ikke kunne ‘ ikke have råd til det (eller valgte ikke at købe det) som nogen kan køb det muligvis til billigere (eller for mere, hvis det er en anfægtet ejendom)
Svar
Deal all de 28 ejendomme til de to spillere (blande gerninger og derefter skifte egenskaber) inden spillet begynder. Handlerne sker i begyndelsen, og spillere kan begynde at bygge huse og hoteller med det samme, når de har monopoler.
Dette eliminerer ejendoms erhvervelsesfasen af spillet og flytter det lige ind i byggefasen af spillet.
Ikke alle de spil, jeg har spillet på denne måde, varede mindre end en time, men mange gjorde det.
Kommentarer
- Denne tilgang giver også et mere ‘ fair ‘ spil fra det punkt, hvor alle ejendomme distribueres. Jeg havde spil, hvor folk mistede deres motivation til at spille fordi de fik ulykken af deres penge ved uheld, før alle ejendommene blev solgt, idet de blev banrupt i et par omgange, efter at alle ejendomme var solgt til resten.
- @Mixxiphoid Men pointen med Monopol var at vise hvor uretfærdig kapitalisme er … Jeg synes, at det at gøre det retfærdigt er modsætningsfuldt til spilets budskab.
- @corsiKa Jeg er enig, men ikke alle kan håndtere hans tab så let :).
Svar
Jeg vil foreslå følgende:
0. Brug ikke almindelige husregler, der bremser spillet.
1. Find / køb / lav en Speed Die .
2a. Uddel alle egenskaber som foreslået i reglerne for et hurtigere spil.
2b. For at få en mere strategisk startvariation, skal spillerne købe ejendomme fra dem, de får tildelt ELLER returnere dem til banken.
3. Undlad at redde modstanderen ved at acceptere tilbud, når de skylder husleje.
Kommentarer
- Dit svar taler om en Speed Die, men siger ikke ‘ hvad det er. Kan du tilføje disse oplysninger ?
Svar
Den største hindring for et hurtigt spil er efter min erfaring vedtagelsen af en husregel for en parkeringsafgift – men børn elsker dette. Jeg behandlede både dette og ønsket om at handicappe voksne vis a vis yngre børn som følger:
Ændret Gratis parkering husregel
1) Landing på gratis parkering tjener et vindfald som:
- Det yngste barn får $ 1.000
- Alle andre børn får $ 500
- Voksne får $ 0
2) Skatter og andre beløb til banken * IKKE Bliv føjet til Free Parking Windfall – de betales korrekt til banken som beskrevet i standardreglerne.
3) Beløbene i (1) ovenfor kan forhandles som andre beløb – men kun før spillet starter. Hvis de yngre børn ikke vinder ofte nok, skal du fordoble beløbene; hvis de vinder for ofte, halver dem.
Forklar for børnene, hvordan dette maksimerer alle spilleres nydelse – alle KAN vinde, men ingen garanteres en sejr.
Kommentarer
- Jeg er uenig i, at dette er den største hindring. Mens enhver gratis parkeringsregel, der giver penge, vil spillet tage længere tid. På grund af den relative sjældenhed at lande på et enkelt rum (2,5%) ville dette ‘ ikke være nogen massiv hindring. Det ‘ ignorerer auktionsreglen, der har en tendens til at gøre tingene længere – uudkøbte ejendomme skifter ‘ ikke penge rundt, auktioner garanterer, at ejendomme er købt.