Jeg ønsker at indarbejde luftballoner som et middel til almindelig rejse i min fantasiverden, men jeg erkender, at luftballoner ikke rigtig “fremdriver stand “. Mit spørgsmål er, hvordan ville nogen hypotetisk betjene et lille luftskib eller en zeppelin-type struktur i en fantasiverden? Jeg leder mere efter svar om ballonbaserede strukturer, ikke et sejlbaseret eller Stardust-flyvende skib.

Kommentarer

  • Er der en grund til, at det skal være varm luft snarere end en mindre tæt gas som brint?
  • i en fantasiverden? – mener du ” ingen forbrændingsmotorer med propeller, ingen jetmotorer “?
  • Fordi brint er brandfarligt og farligt, og folk ikke ‘ ikke vil dø? 🙂
  • Det meste af tiden magi og videnskabsbaseret giver ingen mening sammen.
  • @Jay: stort set alt i en ballon fra den æra ville være brændbart, og en ild i en del ville være dødelig. Brintet ville fortrænge luften, så det ville sandsynligvis have været den mindst brændbare del af ballonen. Og med en luftballon skal du have en konstant ildkilde med dig, hvilket øger risikoen yderligere, mens der ikke er behov for ild til en brintballon.

Svar

Du har en fantasiindstilling, og du har magi. Så hold luftballonen, og tilføj et fremdrivningssystem.

Baseret på TheBlackCats svar kan du fremstille en pedaldrevet motor til dit luftskib ved at placere en golem i et hamsterhjul fastgjort til en gearkasse. Hvis du går efter lergolem-konceptet, kan du lave motoren som stort eller lille, som du vil, efter størrelsen eller antallet af anvendte golems. En necromancer kan endda bruge udøde i stedet for en golem.

Den anden mulighed er en besat motor (Som brugt i Divinity Dragon Commander eller endda Warhammer 40K), hvor en dæmon / ånd er bundet til maskinen og tvunget af en pagt eller kontrakt til at betjene den.

Hvis du vil springe over motorer helt, kan du simpelthen have en vindmanipulerende væsen eller magiker til at lede håndværk, hvor det skal hen.

Disse svar afhænger alle af, hvilket niveau af fantasi og magi du har, men behøver ikke for meget.

Kommentarer

  • +1 til Golem i et hamsterhjul. Gør det til en golemhamster 🙂
  • @AlexandervonWernherr Meget bedre. 4 ben > 2.
  • I en D & D-kampagne er en af mine spillere i stedet for at lave en golem fungerer som en strømkilde til en motor, han gjorde motoren til en golem i sig selv: Dens bevægelse er effektudgangen, hvilket reducerer plads, nødvendige dele og øger enhedens fysiske enkelhed. Det var beregnet til meget kompakte motorer (aksel & aksel + power crystal + dæksel + lille håndtagspanel for instruktioner). Hvis golems er tilladt, skal det v = fungere meget godt i denne indstilling.

Svar

Du kunne gøre det ligesom folk navigerer i luftballoner i vores verden: Piloten holder øje med skyerne for at se, hvilken retning vinden blæser i forskellige højder, og varmer derefter luften eller lader den køle af for at ændre sin højde til et sted, hvor vinden blæser i den retning, han vil gå. Der er normalt nok forskellige luftlag, at han kan finde et med vinden i mindst den rigtige retning. Hvis ikke, sidder du fast, indtil vinden skifter. Meget ligesom et sejlskib kan forbedres.

Som se her, http://www.wikihow.com/Fly-a-Hot-Air-Balloon , punkt 7 eller https://www.quora.com/How-do-you-steer-a-hot-air-balloon .

Svar

Afhængigt af hvilken type magi du vil bruge …

Brug en Discworld Axle

I Discworld-romanen Thud beskriver Terry Pratchett et element, der kun er kendt som en ” aksel “. Det er i det væsentlige en maskine til evig bevægelse, der består af to terninger på seks inches, der er samlet på det ene ansigt, langsomt roterende, men absolut umuligt at stoppe. Hvis du har den ene side af et akseltype fastgjort til skibets krop, og den anden er forbundet med et stort gear, kan du oversætte den langsomme rotation til enhver form for fremdrift, du ønsker. En drivkæde kunne f.eks. Løbe fra det store gear til flere propellenheder spredt rundt om i skibet.

Selvfølgelig, mens Pratchetts Axle ikke kræver nogen form for brændstof, kan du bestemt erklære, at din har brug for brændstof. Heroiske aksler har muligvis brug for kul eller mad eller en regelmæssig trylleformular af en troldmand for at fortsætte med at køre; skurke kunne løbe af de uskyldes blod.

Fire Spells = Jetmotorer

En jetmotor er funktionelt en ret simpel enhed – luft trækkes ind foran, komprimeret, blandet med brændstof og antændt.Dette medfører en hurtig udvidelse af luft / udstødningsblandingen, som skydes ud bagfra. I et magisk miljø kan du udskifte brændstof i blandingen med en tryllekunstner. Hold en evig flamme brændende omgivet af det superstærke metal, du ønsker, og fodres af kompressorer lavet af et lignende superstærkt metal, og du har en anstændig jetmotor. Det ville sandsynligvis kræve regelmæssig input fra guiden, selvfølgelig, så skibets kaptajn har brug for at holde sin troldmand velforsynet.

Luftelementer

Hvorfor gider du med kontraktioner, når du kan indkalde spiritus til at flytte dit skib, hvor du vil? Med vinden på din kommando kan du simpelthen flytte dit sted, du vil hen.

Kæmpe fugle / griffiner / hippogriffs / dragons

Mytologi og fantasi er fyldt med fortællinger om stridsvogne, vogne og selvfølgelig kane, trukket gennem luften af flyvende dyr. Fugle er et almindeligt valg, men det samme er himmelske trækdyr som heste og okser (og rensdyr). Sæt en håndfuld flyvende dyr i en sele og få dem til at trække det flyvende skib gennem luften. eller bonuspoint, de giver a) gødning til de marker, du flyver over, og b) en luftbombardementsevne.

Det er magi

I sidste ende er det dejlige ting ved magi er, at det bogstaveligt talt kan gøre, hvad du vil; problemet med magi er, at det bogstaveligt talt kan gøre hvad du vil. Den eneste bundet er din fantasi. Enhver metode, du ønsker, kan du bruge. Det gør det vanskeligt for os at komme med et solidt svar snarere end mange meninger. Jeg vil kraftigt foreslå, at du definerer, hvad din magi kan gøre først og derefter lader detaljer som hvordan det driver skibe strømme fra det startpunkt.

Svar

Hvis du ikke vil bruge sejl, ville sandsynligvis den mest tilgængelige løsning til en fantasiindstilling være pedalkraft. Principperne for både pedalkraft, den nødvendige gearing og propeller var kender i den tidlige renæssance. Mindre køretøjer kunne drives af passagererne, større køretøjer kunne drives af heste eller okser.

Det næstbedste valg ville sandsynligvis være en form for dampfremdrift. Problemet er, at praktiske dampmaskiner ville være hundreder af år fri fra enhver fantasiindstilling. Brug af damp som strømkilde går tilbage tusinder af år , men de tidlige designs var bare legetøj, de var en praktisk strømkilde. At bære nok vand og brændstof til at gøre en sådan primitiv dampfremdrift praktisk ville ikke være muligt uden magi.

Kommentarer

  • Brug af magi til at give den nødvendige lift at gøre vægten af en dampmaskine, dens brændstof, normalt kul og vand, til at drive et fantasisk luftskib ville være mere end at løfte et luftskib-lignende ” fly ” i sig selv. I så fald skal du kaste dampmaskinen osv. og bruge den magi til at løfte og drive dit luftskib.

Svar

Der har været nogle interessante forslag. Jeg vil gerne tilføje mine egne fem cent:

få dit luftskib trukket af et team af okser eller heste, når som helst vinden er ugunstig, og brug sejl, når vinden er rigtig.

Du kan endda vinde okserne op i disse situationer.
Bortset fra kølen ved at have en flok svævende okser, der hjælper med at krydse floder eller alle andre former for svært at navigere territorium.

Husk, at du kun skal overvinde vindmotstanden, så denne fremdrivningsmåde burde være ret mulig i de fleste vejrsituationer.

Svar

Jeg skriver i øjeblikket en bog med luftskibe. Og hvad jeg gjorde er ved at bruge balloner fyldt med “Graphene airgel”, der er en fast lysere end luft, det giver en form for løft, der ikke får ødelagt super let. Også skibet bruger motorer (steampunk-stil, men du kan bruge magi) til at køre i forskellige retninger. Såvel som til lift er den måde at ødelægge ballonen ikke den eneste måde at synke luftskibene på.

Kommentarer

  • Aerogels er normalt ret sprøde. Er du sikker på, at det ikke ‘ ikke bliver ødelagt super let?

Svar

Der var en slags moderne fantasy-serier, hvor et stort punkt var vakuumdirigibles . Materialestyrken (og også luftevakueringen) blev bekvemt produceret af magiske runearrays. Jeg synes også, at fremdriften var magisk. Runer var dog mere som teknik (så enhver kunne studere dem, det krævede meget arbejde, men de kunne beregnes for at producere en ønsket effekt, de havde også brug for vedligeholdelse). Verden blev snarere modelleret efter den sene Belle Époque.

Hvis du formår at skabe et materiale, der er stærkt nok til at modstå det fulde atmosfæriske tryk, ville du være i stand til at skabe meget seje luftskibe. Men ikke kun dem. Dette teknologi ville også ændre livet i ekstrem grad.Stærkere atomreaktorskaller, virkelig seje skudsikre veste, tynde fibre af dette materiale til sjov og fortjeneste (tænk: monomolekylære tråddræbere fra cyberpunk, men mere fysisk baseret), rumelevatorer, sindssygt dybe ubåde og al slags dybhavsforskning, osv. Og selvfølgelig fly. Store fly, store fly, krigsfly. Hvis du kan skabe et materiale til et vakuum, der kan styres, er det sidste, du kan gøre, et vakuum, der kan styres. Fordi du er på vej til at kolonisere rummet eller kæmpe den sidste krig i menneskehedens historie, afhængigt af hvem du spørger.

Kommentarer

  • Og nej, jeg mente ikke ” Diamantalder “!

Svar

Bemærk, at du måske meget gerne vil have kunstig flyvning for folk og noget gods, men hvis det har særheder / begrænsninger, kan det være bedre for plot end en ikke-grim- vorterteknologi. Når det er sagt, hvad med:

Naturgas (metan, CH4, molekylvægt 16) som den flydende producerende gas. Ja, det er brandfarligt og dermed en risiko for at flyve.

Jeg påpeger endvidere, at de “har udarbejdet en rå fremdrivningsmetode, ligesom nazistens https://en.wikipedia.org/wiki/V-1_flying_bomb#Power_plant . Disse er ret enkle mekanisk, men de har brug for et flydende eller gasformigt brændstof. Jeg mener, at de bruger liftgassen selv fordi (måske er der ikke opdaget benzin og alkohol og olivenolie er for dyre.) Så rækkevidde, især mod eller tværvind, er grundlæggende begrænset – og flyvning er farlig, men gennemførlig. Hav det sjovt!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *