Jeg er DM for en 5e-kampagne og har en 5. niveau Fighter med en tung armbrøst.
Han har armbueeksperten feat, og på 5. niveau har ekstra angrebsfunktion. Ved hjælp af armbrøstekspert er han i stand til at genindlæse og skyde sin armbrøst to gange om gangen. Han har også skarpskytterpræstationen, så han kan tage en -5 for at angribe roll – hvis den rammer +10 skader. Og en høj dex (+3 på 5. niveau).
Han er i stand til at gøre 1d10 +3 + 10 med skarpskytte = omkring 17-20 skader pr. skud. Og med ekstra angreb kan han nu gøre 17-20 skader to gange pr. Tur. Det er cirka 34-40 skader pr. Omdrejning.
Han har også en bonushandling, der giver ham mulighed for at gøre endnu et angreb. (3 angreb pr. Runde) At han bruger skarpskytte med, og det gør også en yderligere 17-20 skader. Han kan også tilføje overlegenhedst terning for at tilføje til sit angrebsrulle med præcisionsangreb (1d8 til hans angrebsrulle). Han har en begrænset mængde af dem, men dette virker ekstremt overdrevet med en tung armbrøst, der sandsynligvis vejer i nærheden af 40-50 pund og er tohånds. Jeg ved, at det er helte, men med bonusvirkningen ved endnu et angreb, der genindlæser bogstaveligt talt en tung armbrøstbolt af en tung armbrøst hvert 2. sekund. Han er behændig, men det gør ham ikke til en maskingevær.
Hvordan ville du skalere dette tilbage, hvis du var DM? Min tanke er hvorfor være en kriger med ekstra angreb, hvis du ikke kan skyde en tung armbrøst to gange på samme tid … dette virker sindssygt. Jeg vil ikke have, at han skal genopbygge sin karakter.
Tanker, noget i de regler, som jeg mangler?
Jeg er enig, bedrifterne tilføjer ikke det “tredje angreb”. Ingen tvivl om det. Jeg er nødt til at se på hans karakterark, gå ud af hukommelse her. Men jeg tror, at en af “fighter” (ikke sikker på hvilken archetype af fighter) giver ham et ekstra angreb eller bonushandling. Han kan ikke angribe to gange ved hjælp af bonushandlingen, men har brugt det til at gøre endnu et angreb . Dette er begrænset til så mange gange pr. Kort hvile eller pr. Dag (igen ikke særlig nyttigt, da jeg ikke har den nøjagtige evne foran mig.)
Så med de to angreb, han får som en fighter, kan han skifte mål med disse angreb. Intet sagde virkelig om det. Jeg har ladet ham skifte mål, men spørgsmålstegn ved, om det er passende, da det er en del af det samme angreb.
Kommentarer
- Tunge armbrøst vejer 18 kg, ikke 40-50.
- Henviser du til Action Surge, som gør det muligt for Fighter at udføre endnu en handling? Dette skal være en gang pr. Hvile (jeg kan ikke huske, om kort eller lang)
- Din skade pr. Matematikrunde er forkert, da det antager 100% chance for at ramme. Ved en glip gør denne kriger NUL skade. Foreslå, at du graver lidt dybere ned i AC, som han ‘ typisk vender mod, og justerer den DPR, du vurderer, med chancen for at slå til.
- @Erik: Tunge armbrøst har en lodtrækning på mindst 250 kg og kan nå 1000 kg.
- @Trish spørgsmålene taler om selve armbrøstets vægt, ikke strengens trækvægt.
Svar
Armbrøst Ekspert
- Ignorer indlæsningskvalitet på tværbuer, du er fortrolig med (Dette giver mulighed for det ekstra angreb).
- Ingen ulempe på 5ft
- Når du bruger angrebshandling og angriber med en enhånds våben, du kan bruge en bonushandling til at angribe med et indlæst hånd armbrøst du holder.
Så intet tungt armbue 3. angreb eller et hånd-armbue 3. angreb som en tung armbue er et tohånds våben.
Sharpshooter
- Ingen ulempe ved lang rækkevidde
- Rangede våbenangreb ignorerer 1/2 og 3/4 dækning
- Tag en -5-straf at angribe rulle for +10 skader
Dette er på niveau med hver af våbenbeherskelse. Du ofrer nøjagtighed (25% af D20) for omkring 50% stigning på skader.
For så vidt som overlegenhed terninger, er de “ikke OP, bare trylleformularer for den jagerarketype. De” fortsætter par med Paladins “Smite, Rangers” efter ønske Hunter “s Mark og Rogues” Sneak angreb.
Ifølge DMG niveau 5-10 er det, når gruppen begynder at føle sin magt, så det er naturligt for dem at begynde at føle sig mere magtfulde. Sørg for at du bruger Encounter-regnemaskinen på side 82 i DMG. Dette giver mulighed for mere kontrol fra din side, hvis du føler, at gruppen ikke bliver udfordret nok, skal du øge sværhedsgraden lidt.
Svar
Først skal spilleren ikke være i stand til at angribe med en tung armbrøst som en bonushandling.Så på femte niveau skal spilleren kun angribe to gange. Bonushandlingsangrebet i Crossbow Expert-præstationen gælder kun for håndkorsbuer.
Crossbow Expert-uddrag:
Når du bruger angrebet handling og angreb med et enhåndsvåben, kan du bruge en bonushandling til at angribe med et indlæst hånd armbrøst du holder .
For det andet, som du sagde, er overlegenhed døde begrænset, og ved 5. vil spilleren have 4 skud som dette med Precision Attack bonus, og selv da er de stadig ikke garanteret at ramme.
Er 1d10 + 3 + 10 skade pr. hit et helvede meget skade? Ja. Hjælper Precision Attack med at afbøde -5-straffen for at angribe? Sommetider. Men selv da kan spilleren ikke opretholde den bonus i mere end to runder, og der er stadig ingen garanti for, at disse hits lander.
Hvis du vil give din snigskytte nogle problemer, skal dine fjender bruge dækning (det skal være fuldt dækket), brug masser af svage fjender, så der spildes høj burst-skader.
Summation: build er fint. Jeg anbefaler ikke nerfing det. Din spiller brugte to bedrifter til kom her. Det er en betydelig investering. Det burde have nogle fordele.
PS: Efter min mening tror jeg, at den bekymring, du mærker, er Sharpshooter-feat. Det er en rigtig, virkelig god bedrift. Men efter min erfaring er det ikke OP.
Kommentarer
- Temmelig sikker på, at 1d10 + 3 + 10 er skaden med Sharpshooter; det ‘ er 1d10 + 3 + 10 + 1d8, som ‘ er begrænset til fire angreb med Precise Shot-overlegenhedst terning.
- @SirTechSpec Den pågældende manøvre er sandsynligvis Precision Attack , hvilket ikke ‘ ikke bidrager til skader, kun til angrebsrullen, hvilket gør det lettere at ramme .
- Ja, jeg henviste til Precision Attack, jeg skal præcisere min ordlyd lidt.
Svar
Som @ TestingTesting123 påpegede, virker “bonushandling, der giver ham mulighed for at foretage endnu et angreb” meget mistænkelig; jeg kan ikke tænke på nogen regel, der tillader det. Så prøv igen, hvor det kommer fra. Du tænker måske på to-våbenkamp, men det kræver lette enhåndsvåben med én hånd – 0 til 3. Mere sandsynligt ser du og spilleren på Armbrøst Ekspert :
Når du bruger angrebshandlingen og angriber med et enhåndsvåben, kan du bruge en bonushandling til at angribe med en ladet håndkorsbue, du holder.
Men en tung armbrøst er et tohånds våben, som udelukker det.
Desuden , en fighter på 5. niveau med +3 Dex, der bruger Sharpshooter feat, bør kun have en netto +1 angrebsbonus, som vil ramme mindre end halvdelen af tiden for de fleste modstandere – hvilket betyder den faktiske DPR er, åh, et eller andet sted omkring 15 (mindre end et hit pr. runde ved 1d10 + 13 pr. hit).
Det er rigtigt, at dette kan forbedres med begrænsede anvendelsesegenskaber som Action Surge og Precision Attack, men disse er stadig mindre magtfulde end de 5-levs begrænsede evner el casters – styrken ved en fighter er i løbende skade over den eventyrlige dag, når du sparer dine ressourcer eller har udtømt dem. Så længe du bruger bygningsvejledningerne til møder og lejlighedsvis har høje HP / AC-monstre (eller mange mindre), tror jeg ikke, det er et problem.
Svar
Jeg er ret sikker på, at spilleren bruger Action Surge til det 3. angreb, og det er helt lovligt. Faktisk ved at bruge Action Surge til at tage en ekstra Attack Action kan han drage fordel af Extra Attack igen. Han kan dog ikke bruge sin bonushandling til at angribe. Mit råd er ikke at lade festen hvile kort efter hvert møde, så det faktum, at Action Surge og Superiorice Dices er begrænset, faktisk bliver relevant.
Svar
Den anden mulige (og fra beskrivelsen sandsynligvis) kilde til det tredje angreb ville være, hvis karakteren har taget et niveau af War Cleric , som tillader et yderligere våbenangreb som en bonushandling, begrænset til antallet af din visdomsbonus pr. lang hvile.
En Battlemaster Fighter-bygning med en 1-niveau dip i War Cleric og Crossbow Expert-præstation, ville faktisk tillade 3 skud pr. runde af en tung armbrøst i et par runder. Og Sharpshooter kunne tilføje til det. Dette ville kræve mindst 6 niveauer for at opnå (variant menneske for en bedrift, 5 niveauer fighter, en anden bedrift på 4. niveau, og 1 niveau krigspræsten) og ville faktisk være en meget kraftig bygning under de rigtige omstændigheder.
En gang pr. kort hvile kunne han tilføje sin Action Surge til det og få yderligere 2 skud, så ja, hvis han gik fuld nova på et let nok mål, kunne han gøre en enorm mængde skade , i størrelsesordenen 5d10 + 15 + 50 + 4d8 = `110 HP, hvis han rammer med hvert angreb, selv med -5 fra Sharpshots, og får brugt alle sine Superior Dice til skader og ikke præcision. Hvis han har 1 niveau af Warlock, og han kan oprette en Hex i forvejen, kan han tilføje yderligere 5d6 til det. Etc.
Svar
Problemet var, at han brugte actionbølge til det tredje angreb. Og en del af det var, at han tænkte, at han fik sin multiangreb med actionbølge, hvilket jeg bekræftede, er ikke sandt. Du får ikke din fuldt multiangreb som en del af handlingsstød.
Imidlertid indså han hurtigt, at han ikke kunne ramme ting ved hjælp af skarpskytte hele tiden. Det blev til sidst meget tydeligt. Han manglede 2/3 gange af gangen fra 50 skader en gang til 0 til tider.
Kommentarer
- Under forudsætning af at multiangrebet dig ‘ at tale om er fra Extra Attack-funktionen, det er forkert. Ekstra angreb gælder, når du udfører angrebshandlingen, hvilket du kan udføre ved hjælp af Action Surge.
Svar
Bare mine to cent, men hvis din fighter virkelig vil have det 3. angreb på lvl 5, skal du fortælle ham (eller hende), at han kan lave et improviseret våbenmelee-angreb (1d4), hvis han vil. Men de andre har ret. Han skulle ikke få det 3. bonusangreb med en tung armbrøst.
Kommentarer
- Er der sikkerhedskopieringsregler for, at du kan få en improviseret nærkampangreb efter skud to gange?